java设计模式之单例模式

一、什么是单例模式
在现实生活中存在着有这样的特点的一些类:
1.这些类只能有一个实例;
2.这些能够自动实例化;
3.这个类对整个系统可见,即必须向整个系统提供这个实例。
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
实现的关键步骤:构造器私有化,同时提供一个获取实例的外部接口。

优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

1、要求生产唯一序列号。 

2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 

3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。


二、单例模式的实现方式
1、懒汉式(第一次调用才初始化)
public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  //持有一个自身的实例,用于外部获取。
    private Singleton (){}//构造器私有,  
  
    //提供一个共有方法获取实例
    public static Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}  


懒汉式特点:
---支持Lazy 初始化
---不支持多线程
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。


2、懒汉式(线程安全)

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
} 


懒汉式(线程安全)特点:
---支持Lazy 初始化
---支持多线程
这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。


3、饿汉式(类加载时就初始化)

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton(); //静态成员在类初始化时直接初始化。
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}  


饿汉式特点:
---不支持Lazy 初始化
---支持多线程
这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。没有加锁,执行效率会提高。类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。




三、饿汉式和懒汉式区别
饿汉式就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了。
懒汉式只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
1、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全需要额外设计。
2、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。
而懒汉式会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。


四、利用枚举实现单例模式
1、枚举的基本概念
首先,枚举类似类,一个枚举可以拥有成员变量,成员方法,构造方法。先来看枚举最基本的用法:
enum Type{
    A,B,C,D;
}
创建enum时,编译器会自动为我们生成一个继承自Java.lang.Enum的类,我们上面的enum可以简单看作:

class Type extends Enum{
    public static final Type A;
    public static final Type B;
    ...
}


对于上面的例子,我们可以把Type看作一个类,而把A,B,C,D看作类的Type的实例。 
当然,这个构建实例的过程不是我们做的,一个enum的构造方法限制是private的,也就是不允许我们调用。这也是我们用枚举实现单例模式的一个重要原因。


2、在enum定义方法
我们可以把Type看作一个类,而把A,B....看作Type的一个实例。同样,在enum中,我们可以定义类和实例的变量以及方法。看下面的代码:

enum Type{
    A,B,C,D;


    static int value;
    public static int getValue() {
        return value;
    }


    String type;
    public String getType() {
        return type;
    }
}


在原有的基础上,添加了类方法和实例方法。我们把Type看做一个类,那么enum中静态的域和方法,都可以视作类方法。和我们调用普通的静态方法一样,这里调用类方法也是通过  Type.getValue()即可调用,访问类属性也是通过Type.value即可访问。
下面的是实例方法,也就是每个实例才能调用的方法。那么实例是什么呢?没错,就是A,B,C,D。所以我们调用实例方法,也就通过 Type.A.getType()来调用就可以了。
最后,对于某个实例而言,还可以实现自己的实例方法。再看下下面的代码:

num Type{
A{
    public String getType() {
        return "I will not tell you";
    }
},B,C,D;
static int value;


public static int getValue() {
    return value;
}


String type;
public String getType() {
    return type;
 }
}


这里,A实例后面的{…}就是属于A的实例方法,可以通过覆盖原本的方法,实现属于自己的定制。 


3、利用枚举实现单例模式

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    Singleton(){
    //这里加入创建实例时需要进行的工作
    }
    public void whateverMethod() {  
    //这是其他方法
    }  
}  


调用方式:Singleton.INSTANCE.whateverMethod()
枚举实现特点:
---需要JDK1.5以上的支持
---不支持Lazy 初始化
---支持多线程
描述:这种方式是 Effective Java 中提倡的方式,是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。


五、总结

一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。




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