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Java中实现多线程的三种方法

标签: 多线程ThreadRunnableCallableFuture
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Java中实现多线程的三种方法

多线程的好处想必大家都深有体会,下面我就来简单介绍一下Java中实现多线程的三种方法:

一、继承Thread类创建线程类

(1)、定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)、创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)、调用线程对象的start()方法来启动该线程。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

上述两种方法的示例代码如下:

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程方法1: 
        System.out.println("启动线程1:继承Thread类实现的线程");
        MyThread1 thread1=new MyThread1();
        thread1.start();                      // 表示线程启动,准备就绪,等待线程规划器规划何时调用
//      thread1.run();                        // 主动调用新线程的run方法,直接启动线程。
        System.out.println("线程1已启动");

        // 创建线程方法2: 
        System.out.println("启动线程2:实现Runnable接口实现的线程");
        MyRunnable runnable=new MyRunnable();
        Thread thread2=new Thread(runnable,"MyThread2");
        thread2.start();
        System.out.println("线程2已启动");   
    }
}

/*
 * 继承Thread类来创建线程     由于Java是单继承,所以这种方法会限制线程类继承其他类
 */
class MyThread1 extends Thread{
    public void run(){
        super .run();
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());   
    }   
}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

三、通过Callable和Future创建线程

Callable 和 Future接口:

Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。

Callable和Runnable有几点不同:

(1)、Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
(2)、Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3)、call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
(4)、运行Callable任务可拿到一个Future对象, Future表示异步计算的结果。

它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。

注意:要执行任务需要先创建一个执行任务的服务 如下:

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);

括号中的数字表示创建的服务开的线程池里预留了几个线程。

具体的示例代码如下:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class CallableAndFuture {

    @SuppressWarnings("rawtypes")
    public static void main(String[] args) {
        // 定义3个Callable类型的任务
        MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);
        MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);
        MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);

        // 创建一个执行任务的服务
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
        try {
            // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个Future对象,
            // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作
            Future future1 = es.submit(task1);
            // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行
            System.out.println("task1: " + future1.get());

            Future future2 = es.submit(task2);
            // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));

            // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常
            // 所以下面的语句将引起异常的抛出
            Future future3 = es.submit(task3);
            System.out.println("task3: " + future3.get());


        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.toString());
        }
        // 停止任务执行服务
        es.shutdownNow();
    }
}

/**
 * 自定义一个任务类,实现Callable接口
 */
class MyCallableClass implements Callable<Object> {
    // 标志位
    private int flag = 0;

    public MyCallableClass(int flag) {
        this.flag = flag;
    }

    public String call() throws Exception {
        if (this.flag == 0) {
            // 如果flag的值为0,则立即返回
            return "flag = 0";
        }
        if (this.flag == 1) {
            // 如果flag的值为1,做一个无限循环
            try {
                while (true) {
                    System.out.println("looping......");
                    Thread.sleep(2000);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("Interrupted");
            }
            return "false";
        } else {
            // falg不为0或者1,则抛出异常
            throw new Exception("Bad flag value!");
        }
    }
}
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