实现多线程的3种方式

1)  继承Thread类,重写run()方法。

Thread类本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例。并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()方法。start()方法是一个本地方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法(Thread类中的run()方法是一个空方法)。这种方式通过自定义直接extend Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。需要注意的是,调用start()方法后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行状态,什么时候运行多线程代码是由操作系统决定的。

2)  实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法

主要步骤如下:

A.  自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法;

B.  创建Thread类对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread类对象。

C.  调用Thread类的start()方法。

其实,不管是通过继承Thread类还是通过实现Runnable接口来实现多线程的方法,最终还是通过Thread类对象的API来控制线程的。

3)  实现Callable接口,重写call()方法

Callable接口实际上是属于Executor框架中的功能类,Callable接口和Runnable接口的功能类似,但提供了比Runnable接口更强大的功能,主要表现为以下3点:

A.  Callable可以在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。

B.  Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。

C.  运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果,他提供了检查计算是否完成的方法。由于线程属于异步计算模型,因此无法从别的线程中得到函数的返回值,在这种情况下,就可以使用Future来监视目标线程调用call()方法的情况,当调用Future中的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,直到call()方法结束返回结果。

实现多线程的几种方式,建议使用Runnable接口实现,因为java开发人员认为,一个类仅在他们需要被加强或者修改时才会被继承,所以如果没有必要重写Thread类中的其他方法,,那么通过继承Thread类的实现方式和实现Runnable接口的效果相同,优先推荐Runnable接口。不管如何最终都需要thread.start( )来启动线程。


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