Hack2 使用延迟加载以及避免代码重复

1、使用<include />标签避免代码重复
  比如在我们的工程中,要经常用到一个TestView,那么可以把TextView的布局代码单独写入一个文件中,然后在其他布局中引用它就可以了。

<!-- footer_with_layout_properties.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_marginBottom="30dp"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:text="@string/footer_text" />
<!-- activity_main.xml -->
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:text="@string/hello_world"/>
    <include layout="@layout/footer_with_layout_properties"/>
</RelativeLayout>

  但是这种方法有一个问题:如果要引用TextView的布局是LinearLayout怎么办?有些属性是不能用的,这样会不会发生错误呢?这个时候就需要在<include />标签里使用android:layout_* 属性。下面分别修改两个布局文件,如下:

<!-- footer_with_layout_properties.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="0dp"
    android:gravity="center"
    android:text="@string/footer_text" />
<!-- activity_main.xml-修改的部分 -->
    <include layout="@layout/footer_with_layout_properties"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_marginBottom="30dp"/>

  和之前有什么不一样呢?在TextView一开始的定义中,设置它的宽度和高度都为0,然后在include的时候才指定。这样做就可以根据要调用的布局的实际情况设置宽度和高度。如果不设置,这个页脚就显示不出来。
2、通过ViewStub实现View的延迟加载
  有的时候,一些布局可能不是每个用户都需要看到。比如地图(MapView),那么可以把MapView放入ViewStub标签中,实现地图的延迟加载。先看看ViewStub的介绍吧:
  ViewStub 是一种不可视并且大小为0 的视图,可以延迟到运行时填充(inflate) 布局资源。当ViewStub 设置为可视或者inflate() 方法被调用后,就会填充布局资源,然后ViewStub 便会被填充的视图替代。
  接下来看看怎么实现它:

<!-- TestViewStub - activity_main.xml -->
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.testviewstub.MainActivity" >

    <Button android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="显示地图"
        android:onClick="onShowMap"/>
    <ViewStub android:id="@+id/map_stub"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
       android:layout="@layout/map"
       android:inflatedId="@+id/map_view"/>

</RelativeLayout>
<!-- map.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.google.android.maps.MapView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:clickable="true" 
    android:apiKey="my_api_key"/>

  逻辑是很简单的:ViewStub引用map.xml,之后ViewStub加载的就是这个布局。首先说明一下inflateId属性的意思:它就是调用ViewStub的inflate()方法或者是setVisibility()方法返回的ID。在本例中,我们直接调用setVisibility(View.VISIBLE)就可以了。如果想获取被填充的视图的引用,inflate() 方法会直接返回该引用,这样避免了再次调用findViewById() 方法。

private View mViewStub;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    mViewStub = findViewById(R.id.map_stub);
}

public void onShowMap(View v) {
    Log.d("sysu", "进入点击事件");
    mViewStub.setVisibility(View.VISIBLE);
}

  问题:ViewStub和一般的View设置Visibility有什么不同呢?
(但是不知道为什么出现了错误,把谷歌的MapView换成一般的布局,比如TextView就正常了)

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