来源-50 Android Hacks
学习不记笔记,大多数情况下很难记住,用到时候再去查,吃了很多亏。
1.活用布局
摘自:Hack 2 使用延迟加载以及避免重复
当创建复杂的布局使,开发者可能会发现添加了许多View-Group和View控件。随之而来的问题是View树的层次越来越深,应用程序也越来越慢。优化布局是创建运行速度快,响应灵敏的应用程序的基础。
2.1:< include />-避免XML代码重复
我们做4个主页面,activity_layout_one.xml two three four,每个activity_layout.xml,都做一个head,为了保证风格统一,每个head 都做成一样的,没多少区别。难道需要做4个head?
Google 提供了,XML 插入标签< include/> 相当于”复制/粘贴”,把一个xml布局,插入到另外一个xml布局里面,减少页面的重复性和复杂性。
使用方法
要插入的XML
<!--属性省略-->
<RelativeLayout>
<TextView ..../>
<Button android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"/>
<RelativeLayout/>
同等于下面
XMLName:XML1
<Button android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"/>
<RelativeLayout>
<TextView ..../>
<include layout="XML1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<RelativeLayout/>
注意
如果想通过< include/> 标签覆盖被包含的布局所指定的属性是行不通的,必须要要同时覆盖android:layout_width 和android:layout_height 这两个属性。
注意XML1,width = 0,height = 0dp 这就是表明我们必须要覆盖这两个属性,要不然XML 宽度和高度就为0,不会显示在视图上。
如果不需要重新覆盖属性,直接设置就可以了。< include layout=”XML1”>
这样就能保证我们的XML文件最大程度上避免代码重复。
2.2:ViewStub –实现View延迟加载
设计布局的时候,我们可能想过根据上下文或者用户交互情况显示一个视图。如果想要一个视图只在需要的时候显示。
官方文档
ViewStub是一种不可视并且大小为0的视图,可以延迟到运行时候填充(inflate) 布局资源。当ViewStub设置为可视或者inflate()方法被调用后,就会填充布局资源,然后ViewStub便会被填充的视图取代。
使用
<ViewStub android:id="@+id/name_id"
android:layout_width="match_parent""
android:layout_height="match_parent"
android:layout="@layout/btn_1"
/>
说明
属性是inflatedId.inflatedId是调用ViewStub的inflate()方法或者setVisibility()方法时返回的ID。
setVisibility(View.VISIBLE)。
inflate()方法会直接返回该应用,避免了再次调用findViewById()方法。
内部方法追踪:
后续再补。