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原创 【初学】iOS学习笔记-图片旋转
#import "ITViewController.h"@interface ITViewController ()@property (strong,nonatomic)UIImageView *img;@end@implementation ITViewController@synthesize img;- (void)viewDidLoad{ [super view
2013-12-05 16:35:23 789
原创 【初学】UI控件学习笔记-UIActivityIndicatorView活动指示器
//初始化:UIActivityIndicatorView* indicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];//设置显示样式,见UIActivityIndicatorViewStyle的定义indicator.activityIndicatorViewStyle =
2013-11-21 16:00:39 1278
原创 【初学】cocos2d-x-粒子效果添加
自我们玩的许多手机游戏中,有许多动画效果!比如:下雨时得雨点,下雪时的雪花,爆炸时的火花,旋转的星系,扩散的云雾。这时候如果我们用帧动画来模拟这种效果,不仅生成的动画体积庞大,也无法调整其运动参数,有失灵活性。这个时候就体现出粒子效果的独特指出了,我们把每一个对象看做一个粒子,赋予他们一定的属性(如位置,外观,速度,加速度,生存时间),使他按照一定的规律长生,运动,消失。粒
2013-10-31 20:36:59 3541
原创 【初学】iOS学习笔记-字符串本地化实现
本地化字符串需要一个Localize.settings文件,在代码中需要输入字符串的地方使用NSLocalizeString宏来定义字符串。原理:在代码中将加入的字符串加入NSLocalizeString宏中启动程序时,系统将根据语言加载相应的文件得到其对应的字符串文件,这个字符串可以通过系统将NSLocalizedString中的宏生成名为“Localizable.strings”的
2013-10-27 21:22:52 1386
原创 【常识】iOS开发常识-Apple设备分辨率一览
苹果iOS 7系统新增了一个Parallax视差效果,它能为用户带来全新的视觉体验,当用户在倾斜和移动屏幕时,视差能让用户在屏幕看到如3D一样的视觉效果。这样IOS7的壁纸分辨率也发生了变化。· iPad 2、iPad mini:1424×1424· iPad Air:2048 x 1536· iPad mini Retina:2048 x 1536
2013-10-27 19:59:06 2498
原创 【初学】iOS学习笔记-本地化之Plist文件读写操作
一款应用或者游戏,不可避免就是数据的存储,如果不用服务器进行实时存储,那么Plist的作用就开始体现出来#pragma mark -#pragma mark viewDidLoad =====- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view,
2013-10-27 12:11:17 1886
原创 【初学】iOS学习笔记-APP应用名称显示本地化
当我们使用一款手机时,切换不同系统语言后,有许多应用或游戏的名称都更改到与之对应的语言版本!这是为什么呢?本地化!这篇BLOG主要介绍如何使APP的显示name如何实现本地化以Xcode5.0为例: 步骤一步骤二步骤三步骤四步骤五InfoPlist.strings(English)下填写"CFBundleDisplayN
2013-10-25 14:04:28 1860
原创 【初学】Objective-C学习笔记-Objectiv-C
Obective-C个人简介前言:学习OC有一段时间了,不过有许多常识性的知识都已经忘的差不多了,故给自己整理了下OC。以思维导图的形式逐步展开。忘大神勿喷。1.概述1.2007年1月9日,苹果世界开发者大会(WWDC)iphone ”最伟大”2.2011年10月5日苹果公司创始人兼CEO史蒂夫.保罗.乔布斯离世 蒂姆库克3.苹果公司产品iPhoneiPad i
2013-10-21 10:54:09 1437
原创 【初学】Xcode下cocos2d-x-2.2.0创建HelloWorld
今天才发现,学的少,不可怕,可怕的是不动装懂,差点丢人啊。cocos2d-x-2.2.0是安装不到xcode上,但是xcode还可以用,就是创建的时候就是麻烦点。cocos2d-x下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download步骤如下:1.调用终端2.输入命令:cd Desktop/cocos2d-x-2.2.0/tools/p
2013-10-14 20:23:59 5368 6
原创 【初学】Xcode下cocos2d-x之安装与卸载
1.安装cocos2d-x下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download 目前Xcode下支持的最高版本为2.2.0下载后,进行解压,【最好放到一个终端好找的地方】命令:注:2.1.5或者更老版本方可使用这种方法,2.2以后无法使用此方法,不过之后会详细介绍2.2的哦cd Desktop/cocos2d-x-2.1.5/进入目录 桌
2013-10-14 19:48:09 3669
原创 【初学】Objective-C学习笔记-委托代理(delegate)和协议(protocol)
委托代理(delegate)把某个对象要做的事情委托给别的对象去做,那么别的对象就是这个对象的代理。(好比老板把这件事交给你去做,这个时候你就代替老板去做这件事,你就是老板的代表)协议(protocol)只进行方法的声明,不进行实现 代理和协议的共同使用,便可以进行界面间的传值。如果不用代理,继承协议,重写方法,根本么有什么用,还不如自己写方法呢,用协议多此一举,仅仅把方法名提
2013-10-10 10:17:14 1420
原创 【初学】iOS学习笔记-@property @synthesize oc=_oc
iOS开发也有一个多月了,偶然间发现经常是自己乱用@property和@synthesize,根本不知道是做什么的。故恶补了一通。@property用来定义一个类的属性,类似C++中得成员变量@synthesize表示由编译器来自动实现属性的getter/setter方法,不需要手动实现在iOS 6.0 SDK下,定义一个属性,但是没有@synthesize,也存在属性
2013-10-04 10:24:58 1125
原创 【初学】UI控件学习笔记-UILable制作打字机特效(lable+array+timer+动态string)
想必大家都知道PPT里面有一种打字机特效吧,一个一个的把文字打印到屏幕上此DEMO便实现了此功能.#import "Daziji.h"@implementation Daziji@synthesize arrr,timer,muStr;- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:fram
2013-09-27 22:37:18 1534
原创 【初学】UITableView控件-实现复选框功能(不需要第三方库)
思路:众所周知,UiTableView的功能非常的强大,有添加,删除,移动等对cell操作的功能。在使用短信的时候,如果手机中的短信相当多的情况洗,如果一条一条的删除,那可早了活了!所以短信中有同时选择多条短信的功能。本人的复选框就是从中得到想法,利用TableView实现,可以实现传值,如果你有更好的传值方法,不要藏着哦!运行效果:
2013-09-25 15:37:39 7952
原创 【初学】UI控件学习笔记-UIButton按钮控件详细介绍
一、创建 //常规创建btn1 UIButton *btn1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 50)]; //类方法创建btn2 UIButton *btn2=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; btn2.fr
2013-09-23 15:13:43 2439
原创 【技巧】Xcode常用快捷键一览表
俗话说:”磨刀不误砍柴工”,”工欲善其事必先利其器”.不光为了能够更加快捷,高效的进行代码编译,同是也是脱离鼠标的,回归键盘操作的NB时代.按键描述Command+[左移代码块Command+]右移代码块Tab键接受代码自动完成提示Es
2013-09-22 23:03:23 1421
原创 【初学】Objective-C学习笔记-看我72变之继承
继承不仅仅明确了两个类之间的父子关系,同时对代码的精简做出了贡献。类在继承过程中起到了至关重要的作用。类:一个对某种概念的描述,或者说是对某一类具体事物的抽象!通俗上讲,如果我们使用的多个事物,或对象相互之间有相同的属性,方法,这个时候我们就需要将相同的属性以及方法抽象出来,形成类。注:Objective-C不支持多继承,可以通过其他特性来实现多继承的效果,如类别(category)和
2013-09-22 17:40:38 833
原创 【初学】Objective-C学习笔记-献给我们敬爱的Hello World!
Hello World!永恒的经典!Xcode也不会另辟蹊径,独树一帜。在Xcode编译器下,创建一个C语言程序步骤如下:1.创建一个控制台的程序2.填写项目名【Hello World】使用语言【C】3.看看我们的【main.c】4.运行,左上角的【Run】或者快捷键【command+R】,查看运行结果是不
2013-09-21 18:10:16 726
原创 【初学】iOS学习笔记2-iOS模拟器简体中文系统语言更改
对于刚刚进入iOS开发者行列的你们,是不是iOS模拟器运行时,发现原来是英文系统,是不是感觉很坑啊!没有关系,这个是可以调整的。操作步骤如下:1.单击主界面上得【Settings】2.点击第二部分的【General】3.点击【International】4.继续点击【Language】5.点击【你想要切换的那种语言】,然后点击右上角的【Don
2013-09-21 17:31:42 2143
原创 【初学】iOS学习笔记1-iOS模拟器中文输入法设置
作为一名新人,当我们运行ios模拟器的时候,调用虚拟键盘,想输入中文的时候,发现没有切换按键按照以下步骤就可以了:1.单击主界面上得【Settings】2.点击第二部分的【General】3.点击【Keyboard】4.继续点击【Keyboard】5.点击【Add New Key..
2013-09-21 17:22:01 3833
HOMER - Responsive Admin Theme v1.9
2017-06-14
iOS开发Plist读写操作源码
2013-10-27
Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development.pdf
2013-09-28
复选框checkBoxTableViewDemo.zip
2013-09-25
UIButtonDemo.zip
2013-09-23
大学四级作文
2012-11-18
空空如也
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