08年9月入学,12年7月毕业,结束了我在软件学院愉快丰富的大学生活。此系列是对四年专业课程学习的回顾,索引参见:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7747205
UML几种图的绘制
UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称。UML是对软件密集型系统中的制品(软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型、源代码、测试用例等)进行可视化、详述、构造和文档化的语言。
UML是一套表示法系统。UML由一组图组成,它使得系统分析员可以利用这一标准来建立能够和客户、程序员以及任何参与程序开发的人员理解的多视角的系统蓝图。不同的风险承担人通常使用不同类型的图相互交流。
UML的特点有:统一的标准:UML已被OMG接受为标准的建模语言、面向对象、可视化、表示能力强大、独立于过程、概念明确,建模表示法简洁,图形结构清晰,容易掌握使用
UML中包括九种图:
类图、对象图、用例图、状态图、顺序图、活动图、协作图、构件图、部署图
UML是一套表示法系统。UML由一组图组成,它使得系统分析员可以利用这一标准来建立能够和客户、程序员以及任何参与程序开发的人员理解的多视角的系统蓝图。不同的风险承担人通常使用不同类型的图相互交流。
UML的特点有:统一的标准:UML已被OMG接受为标准的建模语言、面向对象、可视化、表示能力强大、独立于过程、概念明确,建模表示法简洁,图形结构清晰,容易掌握使用
UML中包括九种图:
类图、对象图、用例图、状态图、顺序图、活动图、协作图、构件图、部署图
【系统用例图】
用例是系统的一组使用场景。每个场景描述了一个事件的序列。每个序列是由一个人、另一个系统、一台硬件设备或者某段时间的流逝所发起。这些发起事件序列的实体叫做参与者(actor)。用例是对一个参与者(actor)使用系统的一项功能时所进行的交互过程的一个文字描述序列。
UML表示:
创建参与者 创建与参与者相关的用例 并建立联系
UML表示:
- 用例用一个椭圆形表示
- 参与者用直立人形图标表示
- 用例的发起参与者在用例图的左侧,接收参与者在用例图的右侧
- 关联线连接参与者和用例并且表示参与者与用例之间有通信关系;关联线是实线。
创建参与者 创建与参与者相关的用例 并建立联系
系统用例图如下:
目录中出现参与者及用例如下: