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转载 窗口风格

WS_BORDER 有边框窗口 WS_CAPTION 必须和WS_BORDER风格配合,但不能与WS_DLGFRAME风格一起使用。指示窗口包含标题要部分。 WS_CHILD 说明窗口为子窗口,不能应用于弹出式窗口风格(WS_POPUP)。 WS_CHILDWINDOW 同WS_CHILD。 WS_CLIPCHILDREN 绘制父窗口时...

2015-03-30 20:29:18 646

转载 OpenGL入门13——多边形偏移

转自:http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/23761757如果想着重显示实心物体的边缘,可以先用GL_FILL模式绘制这个物体,然后再GL_LINE下再次用另外一种不同的颜色再次绘制(如右图),但是由于光栅化的方式不完全相同,因此直线和多边形经过计算后的Z值也可能不同 ,也可能向后,这就导致了线和实心忽浓忽暗的效果(右图2)gl

2015-03-24 20:29:54 785

转载 多行编辑框

转自:http://www.cnblogs.com/ty--90/archive/2008/02/20/1075276.html编辑框(Edit Box)控件实际上是一个简易的正文编辑器,用户可以在编辑框中输入并编辑正文。编辑框既可以是单行的,也可以是多行的,多行编辑框是从零开始编行号的.在一个多行编辑框中,除了最后一行外,每一行的结尾处都有一对回车换行符(用"\r\n"表示).这对回车换...

2015-03-24 09:20:51 2326

原创 OpenGL入门12——雾

1、雾根据混合因子把雾颜色与源片断的颜色进行混合。雾方程有三个:一次指数型、二次指数型、线性型使用glFog*设置雾属性2、RGBA模式下,按照下面方式使用雾因子f计算最终的雾颜色:C = fCi + (1-f)Cf;其中Ci表示源片断的RGBA值,Cf表示用GL_FOG_COLOR分配的雾颜色值。3、默认情况下,雾方程式中的雾坐标z,是根据观察点和片断的距离自动计

2015-03-22 20:50:45 904

转载 OpenGL入门11——抗锯齿

转自:http://blog.csdn.net/fuyajun01/article/details/68532461.       使用颜色混合来消除一些锯齿, 主要针对点和线以及不相互重叠的多边形的反锯齿。反锯齿设置代码如下:glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);glEnable(GL_BLEND);

2015-03-22 14:12:54 977

原创 OpenGL入门10——颜色混合

源混合因子:是指新片断(即正在绘制的图形)的系数,会与源颜色相乘目标混合因子:是指已经存储的对应像素(目标)的混合系数,会与目标颜色相乘使用以下代码测试混合函数的使用:#include "stdafx.h"#include #include "glew.h"#include "glut.h"#pragma comment(lib, "glew32d.lib")#pragma

2015-03-22 13:21:53 665

原创 OpenGL入门9——OpenGL光照

一、OpenGL光照模型1、OpenGL假定光线是可以分解为红光、绿光、蓝光成分的;2、人眼看到的物体颜色由环境中的光线和物体本身的材质属性共同决定;3、光源的特征是由其发射的红、绿、蓝光的数量决定的;4、材质的特征是由它向各个方向反射的红、绿、蓝入射光的百分比决定的;5、OpenGL光照模型把光分为4种独立的成分:环境光、散射光、镜面光、发射光,4种成分都可以单独计算,并叠加

2015-03-21 20:13:02 1266

原创 OpenGL入门8——几个重要函数解释

1、gluLookAtgluLookAt(GLdoble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);参数:(eyex, eyey, eyez)指定观察坐标系原点(使用世界坐标描述

2015-03-15 16:34:49 958

原创 OpenGL绘线方式 GL_LINES与GL_LINE_STRIP的区别

1、

2015-03-14 22:02:04 43846 1

转载 计算机图形学知名期刊杂志(转载)

转自:http://www.cnblogs.com/FredCong/archive/2012/10/13/2722875.html这两天整理了一下图形方面的主要期刊和会议都有什么,还有一些好的资源网站,很宝贵的资源,分享给在计算机图形图像领域苦苦研究的学子们。会议:A类序号会议简称会议全称出版社网址1

2015-03-11 09:44:17 2327 1

转载 openGL 线型和线宽以及线抗锯齿

转自:http://www.tuicool.com/articles/vMz67rRopenGL 线型和线宽以及线抗锯齿一、 线宽Opengl 的线宽设置: glLineWidth(width); width 为 float 类型值,在 0~10.0 ,大于 10 以上按 10 来处理。若开启线的反走样 glEnable(GL_LINE_SMOOTH); ,设置小数

2015-03-03 19:24:25 1914

转载 OpenGL抗锯齿1

转自:http://blog.csdn.net/yingkoz/article/details/7790082抗锯齿1.线的抗锯齿glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //启用glHint(GL_LINE_SMOOTH,GL_NICEST);//绘制glDisable(GL_LINE_SMOOTH); //关闭

2015-03-03 16:27:28 545

转载 CFormView的使用

2010-12-16 11:34:17|分类:MFC|举报|字号订阅转自:http://hi.baidu.com/1ian9yu/blog/item/31a1271bd6afea1c8718bfd3.html2008-04-15 17:41 我们创建一个对话框资源后,然后创建一个类(假设为CMyClass)来管理它。如果这个类(CMyClass)是从CFormVie...

2015-03-02 17:21:21 3454

Maven使用介绍(PPT)

本人阅读《Maven实战》后整理的Maven PPT内容,全面介绍Maven的使用。 参考书籍:《Maven实战》作者:许晓斌

2017-08-29

博客JNI相关的测试代码

my博客文章《Java与c++通过JNI的完美结合》中的测试代码

2017-02-28

eclipse-plugin-and-axis2-1.6.2

配置java web service开发环境时,需要保证axis2的版本和axis2-eclipse插件的版本要一致,否者可能导致莫名其妙的编译错误。 该资源包含 axis2和axis2插件,版本都是1.6.2 资源格式:.zip 内含:axis2-1.6.2-war.zip 和axis2-eclipsse-codegen-plugin-1.6.2.zip

2016-04-26

架构漫谈(王概凯架构系列文章整理)

整理了王概凯的关于架构的系列文章; 文章列表如下: 架构漫谈(一):什么是架构? 架构漫谈(二):认识概念是理解架构的基础 架构漫谈(三):如何做好架构之识别问题 架构漫谈(四):如何做好架构之架构切分 架构漫谈(五):什么是软件 架构漫谈(六):软件架构到底是要解决什么问题? 架构漫谈(七):不要空设架构师这个职位,给他实权 架构漫谈(八):从架构的角度看如何写好代码 架构漫谈(九):理清技术、业务和架构的关系

2016-04-21

GifPicture

在MFC应用程序中显示GIF图片,PictureEx.h PictureEx.cpp

2015-11-05

GdipButton_demo

mfc应用程序中使用png贴图按钮 CGdiPlusBitmap.h GdipButton.h GdipButton.cpp MemDC.h

2015-11-05

qtpropertybrowser源码

qtpropertybrowser源码,为了以后方便使用

2015-09-10

glew-1.12.0.zip

glew-1.12.0.zip 包含代码、文档等,很完整

2015-06-03

glew-1.11.0-win32

glew-1.11.0-win32 包含代码、文档,很完整

2015-06-03

freeglut-3.0.0

freeglut-3.0.0 包含源码、文档等,很完整

2015-06-03

freeglut-2.8.1

freeglut-2.8.1, 包含源码、文档、vs工程等,很完整

2015-06-03

freeglut+glew配置的gl库

freeglut + glew 配置的gl库,已经整理好了目录,可以直接放在项目下,然后配置项目属性,就可以直接使用

2015-06-03

Qt自定义无边框窗体demo

根据网上的方法,实现了自定义的无边框窗体,包括:自定义标题栏、可嵌入CenterWidget、可拖动、可改变大小。由于时间原因,尚未实现的功能有:圆角矩形、自定义状态栏、qss

2015-06-03

C++程序设计原理与实践

[C++程序设计原理与实践](Programing.Principles.and.Practice.Using.C.).Bjarne.Stroustrup.扫描版

2015-05-12

DockablePane的使用(来源CodeProject)

从CodeProject下载的CDockablePane使用代码,提供了CDockablePane的众多用法,包含一些高级使用。

2014-12-11

CppUnitAppWizard

CppUnit图形化测试的简单工程模版 解压后,将.dwx文件复制到vc安装目录:..\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\IDE\ 注意:使用前先确保Vc环境已经安装配置了CppUnit,并且注册了相关dll

2014-05-12

mfc42u 和mfc42ud

资源中包含mfc42u.lib mfc42u.dll mfc42ud.lib mfc42ud.dll

2014-05-12

MFC制作的弹球游戏DEMO

在VS2010环境下,使用MFC制作的弹球游戏,上传内容是整个工程文件包括源程序,下载解压后,用VS2010就可以打开运行,运行之后,在弹出窗口的菜单栏选择“帮助”子菜单下的“弹球游戏”子菜单项,就可以运行游戏。键盘上的方向键:左键、右键控制挡板移动。 是本人原创,虽然粗略,但具有很大的参考价值。

2013-04-01

mfc制作的圆形时钟DEMO

在VS2010环境下,使用mfc做的一个小程序,在对话框中显示一个圆形时钟。 有秒针、分针和时针,仅可以走时,没有其他功能,如有兴趣,可以自己修改。

2012-12-19

protues7.4使用教程

protues7.4使用教程,对初学者使用protues软件很有用.

2012-12-16

protues元件库中英文对照表

使用protues时经常不知道输入什么才能得到自己想要的元件,这个文档列举了常见元件的中英文对照,可以很方便地查找元件

2012-12-16

MFC学习笔记

学习孙鑫老师MFC编程时,自学笔记,内容很多,都是一些初学者常见的问题和一些关于windows应用程序基本原理的,希望对你有些帮助

2012-12-01

一个简单的模拟超市管理系统

自己写的,很久了,感觉有点意思,毕竟是第一次完全独立完成的一个小项目,发给大家,感受一下,虽然很简单,没什么难点,解压后可以用VC直接运行,只要你电脑上有这个软件(VC6.0)

2012-12-01

[晶体管电路设计(下)].铃木雅臣.

晶体管是现代电路的基础,深入理解晶体管,将会拥有解决莫名其妙的硬件问题的能力,尤其对于硬件工程师而言,这本书会让你感到惊奇

2012-08-30

晶体管电路设计(上)铃木雅臣

晶体管是现代电路的基础,对晶体管的深入研究,将会拥有解决看似莫名其妙的硬件问题,对于硬件工程师来说这是一本很好的书

2012-08-30

空空如也

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