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转载 无法链接glew的解决办法
转自:http://blog.csdn.net/vanlin5566/article/details/42384387最近接触glew,但是,下了几个文件都没有办法链接,老是出现下面的错误[plain] view plaincopy1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glewGet
2015-12-26 17:55:01 4590
转载 十大编程算法助程序员走上高手之路
十大编程算法助程序员走上高手之路转自:http://www.lupaworld.com/article-242544-1.html摘要: 快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比 较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因 ...
2015-12-24 15:49:16 405
转载 算法时间复杂度的计算
转自:http://univasity.iteye.com/blog/1164707算法时间复杂度的计算 [整理]博客分类: 算法学习时间复杂度算法 基本的计算步骤 时间复杂度的定义 一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/f(n)的极
2015-12-22 14:14:18 802
转载 OpenGL超级宝典笔记——反走样
转自:http://my.oschina.net/sweetdark/blog/170634OpenGL超级宝典笔记——反走样反走样OpenGL的混合还可以用于反走样。在绝大多数情况下,一个渲染片段映射到屏幕上的一个像素。在屏幕上的像素是一个小方格。被着色的像素和未被着色的像素区分非常地明显。在这种情况下,可能会产生锯齿。锯齿是计算机生成图像的严重缺陷,使得图像看起来不
2015-12-19 17:28:19 2167
转载 OpenGL超级宝典笔记——GLSL语言基础(转)
转自:http://my.oschina.net/u/2344808/blog/397900变量GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量。当然还有一些GLSL保留的名称是不能够作为变量的名称的。基本类型除了布尔型,整型,
2015-12-10 10:15:45 1188 1
转载 轻松学习正则表达式
转自:http://www.cnblogs.com/sxwgf/archive/2011/11/17/2252076.html继续把我在个人博客上新翻译的文章投递到博客园来,这次是有关正则表达式的,很基础,主要是让读者把握住正则表达式中的3种括号的用法,用这3种括号几乎可以涵盖所有的正则式。写在最前面前两天我从CodeProject上翻译了一篇关于Javascript的文章《Javas
2015-12-01 18:01:32 495
转载 正则表达式基本语法
转自:http://www.cnblogs.com/light169/archive/2006/10/18/532347.html正则表达式基本语法1.正则表达式基本语法两个特殊的符号'^'和'$'。他们的作用是分别指出一个字符串的开始和结束。例子如下:"^The":表示所有以"The"开始的字符串("There","The cat"等);"of despair$"
2015-12-01 17:31:07 422
eclipse-plugin-and-axis2-1.6.2
2016-04-26
架构漫谈(王概凯架构系列文章整理)
2016-04-21
Qt自定义无边框窗体demo
2015-06-03
C++程序设计原理与实践
2015-05-12
DockablePane的使用(来源CodeProject)
2014-12-11
CppUnitAppWizard
2014-05-12
MFC制作的弹球游戏DEMO
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mfc制作的圆形时钟DEMO
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一个简单的模拟超市管理系统
2012-12-01
空空如也
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