android中Invalidate和postInvalidate的区别

ndroid中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:AndroidUI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
  Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

     // 在onCreate()中开启线程

    new Thread(new GameThread()).start();、
    // 实例化一个handler
    Handler myHandler = new Handler() {
            // 接收到消息后处理
            public void handleMessage(Message msg) {
                    switch (msg.what) {
                            case Activity01.REFRESH:
                                    mGameView.invalidate(); // 刷新界面
                             break;
                    }
                    super.handleMessage(msg);
            }
    };

class GameThread implements Runnable {
            public void run() {
                    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                            Message message = new Message();
                            message.what = Activity01.REFRESH;
                            // 发送消息
                            Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
                            try {
                                    Thread.sleep(100);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                    Thread.currentThread().interrupt();
                            }
                    }
            }

}

2,使用postInvalidate()刷新界面
      使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable {
        public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                        try {
                                Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                        Thread.currentThread().interrupt();
                       }
                        // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
                        mGameView.postInvalidate();
                }
         }
}

View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:
  1. public void postInvalidate() {
  2.        postInvalidateDelayed(0);
  3. }

  4. public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds){
  5.        // We tryonly with the AttachInfo because there's no point ininvalidating
  6.        // if we arenot attached to our window
  7.        if(mAttachInfo != null) {
  8.           Message msg= Message.obtain();
  9.           msg.what =AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
  10.           msg.obj =this;
  11.          mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg,delayMilliseconds);
  12.        }
  13.     }
除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。
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