Visual C++2010入门经典(第五版) 第20章 学习总结 -----编写自己的DLL

一、DLL的工作方式

加载时动态链接,也叫早期绑定;

运行时动态链接,也叫晚期绑定;

二、DLL并不是多个应用程序之间共享类和函数的唯一方式。COM提供了另外一种创建可重用组件组件的方式,这种方式功能更为强大。COM的使用相当复杂,但是ATL(活动模板库)可以使得COM编程比较容易,而ATL是一种基于模板的类库。

三、可以在DLL中定义一个静态全局变量,包括C++对象,使用DLL的程序可以使用这些变量。在创建全局静态类对象时,将自动调用这些对象的构造函数。注意:使用DLL的每个程序都将在这个DLL内定义它自己的静态全局对象,尽管程序不一定使用它们。对于全局类对象来说,这涉及为每个对象调用构造函数时产生的系统开销。因此,除非绝对需要,否则应当避免把这样的对象引入DLL。

四、函数、类、全局静态变量和资源都可以从DLL导出,它们构成了DLL的接口。

五、DllMain()函数---DLL调用前和调用完之后都要调用DllMain函数

尽管DLL不像独立程序那样是可执行的,但是它包含一种特殊的main函数,称作DllMain()函数。

1)第一次把DLL加载到内存中时,Windows将调用这个函数,从而允许DLL在其内容被使用前进行必要的初始化工作。

2)Windows在内存中删除DLL之前也要调用DllMain()函数,以支持DLL在必要时清理自己。

六、扩展DLL是利用MFC的共享版本创建的,所以在使用扩展DLL时候,MFC的共享版必须可以使用。


由于扩展DLL中MFC共享版的基本性质,静态连接到MFC的程序不能使用MFC扩展DLL。


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