Java中编写Socket服务器,通常有一下几种模式:
1. 一个链接一个线程;优点:程序编写简单; 缺点:如果链接非常多,分配的线程会非常多,机器可能资源耗尽而崩溃。
2.把每一个新链接,交接给一个拥有固定数量线程的连接池;优点:程序编写相对简单,可以处理大量的链接。确定:线程的开销非常大,链接很多的情况,排队现象会比较严重。
3. 使用Java中NIO,用异步IO方式处理。这种模式,可以用一个线程,处理大量的链接。
下面使用java中NIO,编写一个Socket服务器程序。要使用java中NIO,必须掌握下面几个概念: ByteBuffer, Channel, Selector和SelectionKey。
这里就不介绍这些基本概念了,网上资料很多。
下面程序接收客户端输入一行文本(以“\r\n”)结束,并向客户端回显输入的文本。如果输入的文本是 “get file:xxxx”模式,则把“xxxx” 解析为服务器class path下的一个文件,如果找到该文件,则回显该文件的内容,如果找不到文件,回显文件不能找到的消息。
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.URL;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOServer {
private static final Charset DEFAULT_CHARSET = StandardCharsets.ISO_8859_1;
private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private int port = 8081;
public NIOServer(int port) {
this.port = port;
}
public NIOServer() {
}
public void start() {
ServerSocketChannel ssc = null;
try {
ssc = Ser