项目实战-Andorid属性

原创 2016年08月30日 17:03:42

Android属性

AndroidManifest

  • application
<!--resizeableActivity 是否支持Android N分屏模式-->
<!--supportsRtl 是否支持从右到左布局-->
<applicaion
    android:resizeableActivity="false"
    android:supportsRtl="true">
</application>
  • activity
<!--AndroidN 这个layout标签的属性意义:-->
<!--1.android:defaultHeight 配置多窗口模式下默认的高度。-->
<!--2.android:defaultWidth 配置多窗口模式下默认的宽度。-->
<!--3.android:gravity 配置activityde 初始位置-->
<!--4.android:minimalHeight 最小高度-->
<!--5.android:minimalWidth 最小宽度-->
<activity android:name=".MainActivity">
    <layout
        android.defaultHeight="640dp"
        android.defaultWidth="360dp"/>
</activity>
  • uses-library
<!--android:required-->
<!--布尔值,指明应用程序是否必需由 android:name 指定的库:-->
<!--"true":缺少此库的话,应用程序就无法正常运行。系统将不允许应用程序在不提供此库的设备上安装。-->
<!--"false":库存在的话,应用程序就会使用,但它设计时是考虑缺少此库也能正常工作的。即使此库不存在,系统也允许安装应用程序。 如果用了“false”,那就必须在运行时检查此库是否可用。-->
<!--为了检查库的存在性,可以用反射来确定某个类是否可用。-->
<!--默认值是“true”。-->
<uses-library
    android:name="com.sec.android.app.multiwindow"
    android:required="false" />
  • meta-data
<!--meta-data-->
<!--一个以键-值对表示的数据项,以供父组件作为附加数据使用,数据类型任意。-->
<!--一个组件元素可以包含任意数量的 < meta-data > 子元素。 -->
<!--这些子元素的值存放在一个 Bundle 对象中,组件可以通过 PackageItemInfo.metaData 字段访问这些数据。-->
<meta-data
    android:name="com.sec.android.support.multiwindow"
    android:value="true" />

Layout

属性 注释
android:alpha 透明度,可以设置文字或图片等
android:clipChildren 是否限制子View的大小不能超过自己的大小, false可以超过
android:contentDescription 用户点击这个控件。android系统会自动使用人声朗读控件上android:contentDescription属性说指向的内容
android:elevation 如果要在布局定义中设置视图的高度(阴影效果), 如果要在操作行为的代码中设置视图高度,请使用View.setElevation()方法
android:ellipsize 设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—?省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)
android:fillViewport 当你想让一个高度值不足scrollview的子控件fillparent的时候,单独的定义android:layout_height=”fill_parent”是不起作用的,必须加上fillviewport属性,当子控件的高度值大于scrollview的高度时,这个标签就没有任何意义了
android:lineSpacingExtra 行距
android:includeFontPadding 设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true
android:minHeight 最小高度
android:minWidth 最小宽度
android:scaleType 图片缩放方式
android:singleLine 是否只显示单行
android:textAllCaps 全大写
android:textStyle 设置字形: bold(粗体) italic(斜体) bold | italic(又粗又斜)
android:tint 用一个颜色为我们的背景图片设置 Tint(着色)
android:stateListAnimator Materials 也响应了用户抬起手指的操作,stateListAnimator 属性允许你在用户touch的时候简单的在translationZ上动画

Toolbar

命名空间:xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
Developers

属性 注释
app:popupTheme Reference to a theme that should be used to inflate popups shown by widgets in the toolbar
app:subtitleTextAppearance
app:titleTextAppearance
app:titleTextColor A color to apply to the title string
app:contentInsetStart Toolbar的布局默认Left是有值的,可以通过这个设置为0去掉

Style

属性 注释
android:colorControlHighlight 设置波纹颜色
android:windowTranslucentStatus 在主题中设置windowTranslucentStatus为true将填充顶部的状态栏区域

drawable

属性 注释
android:id=”@android:id/mask” 水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部

WindowManager.LayoutParams

属性 注释
TYPE_PHONE 电话窗口。它用于电话交互(特别是呼入)。它置于所有应用程序之上,状态栏之下。
TYPE_SYSTEM_OVERLAY 默认有FLAG_NOT_FOCUSABLE | FLAG_NOT_TOUCHABLE属性
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 在此模式下,系统会将当前Window区域以外的单击事件传递给底层的Window,当前Window区域以内的单击事件则自己处理,一般来说需要,否则其他Window将无法收到单击事件
FLAG_NOT_FOCUSABLE 让window不能获得焦点,这样用户快就不能向该window发送按键事件及按钮事件。如果其他窗口需要响应返回键/Home键事件需要该属性
FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN 窗口显示包括状态栏

WindowManager.LayoutParams全解

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