Redis 的key 设计原则-设计的好有助于提升效率

             Redis是一款基于内存式的key-value的NO-SQL数据库。可以作为数据库、缓存服务或消息服务使等。支持丰富的数据类型。比如: 字符串、哈希表、链表、集合、有序集合、位图、Hyperloglogs等
        Redis具备LRU淘汰、事务实现、以及不同级别的硬盘持久化等能力,并且支持副本集和通过Redis Sentinel实现的高可用方案,同时还支持通过Redis Cluster实现的数据自动分片能力。
Redis的主要功能都基于单线程模型实现,也就是说Redis使用一个线程来服务所有的客户端请求,
同时Redis采用了非阻塞式IO,并精细地优化各种命令的算法时间复杂度,这些信息意味着:
Redis是线程安全的(因为只有一个线程),其所有操作都是原子的,不会因并发产生数据异

Redis的速度非常快(因为使用非阻塞式IO,且大部分命令的算法时间复杂度都是O(1))
使用高耗时的Redis命令是很危险的,会占用唯一的一个线程的大量处理时间,导致所有的请
求都被拖慢。(例如时间复杂度为O(N)的KEYS命令,严格禁止在生产环境中使用)

 关于Key的一些注意事项:
不要使用过长的Key。例如使用一个1024字节的key就不是一个好主意,不仅会消耗更多的内存,还
会导致查找的效率降低
Key短到缺失了可读性也是不好的,例如”u1000flw”比起”user:1000:followers”来说,节省了
寥寥的存储空间,却引发了可读性和可维护性上的麻烦
最好使用统一的规范来设计Key,比如”object-typ

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