自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(389)
  • 资源 (45)
  • 收藏
  • 关注

原创 一个排序问题

//2013-9-23 22:36//字符串排序//规则1 不区分大小写 如 BaDC 排序后是aBCD//规则2 相同字母按照原来顺序 如 aAbaC 排序后是 aAabC//规则3 非字母不参加排序 还在原来的位置 如A,bac 排序后是 A,abcstruct CINFO{ char cData; //如果是大写 则转化成小写,此时bData为false bool bDa

2013-09-23 23:35:41 640

转载 devenv.exe 编译一段时间就停止编译了

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/b0db2edc-a8ed-4384-ae93-74fd59c4b56a/devenvexe

2013-09-12 00:03:01 1036

转载 mysql在windows下的编译

白马啸西风mysql在windows下的编译今天摆弄了半天,终于把mysql在windows上编译通过了,特别记录下来,分享给大家。我下载的是mysql-5.5.13,下载后,打开根目录下面的INSTALL-WIN-SOURCE文件,里面让我访问网址:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/en/windows-source-buil

2013-09-11 22:31:56 771

转载 使用持续集成重新定义构建过程

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc337886.aspx 本文讨论: 基本 CI 服务器 启动构建和测试 源代码控制和报告 设置 CI Factory 本文使用了以下技术: MSBuild 代码下载位置: ContinuousIntegration2008_03.exe (168 KB)

2013-09-11 22:26:51 1411

转载 用 devenv.exe /resetuserdata 恢复Visual Studio 初始状态

您还未登录!|登录|注册|帮助首页业界移动云计算研发论坛博客下载更多kgdnui的专栏目录视图摘要视图订阅CSDN个性阅读,订阅你想看的博客文章专访李铁军:从医生到金山首席安全专家的转变 独一无二的职位:开源社区经理CSDN博客第四期移动开发最佳博主评选与她合影留念,赢I

2013-09-11 22:20:23 5573 1

转载 修改MySql服务名?

http://bbs.csdn.net/topics/360105241 http://bbs.csdn.net/topics/360105241

2013-09-05 23:42:55 6817

转载 MySQL忘记密码恢复密码的实现方法

一、服务器环境1、系统windows2003 中文企业版 sp22、mysql 5.1.553、php 5.2.174、IIS 6.0二、破解过程1、停止mysql服务(以管理员身份,在cmd命令行下运行)使用如下命令:net stop mysql  2、.使用命令启动mysql数据库,命令如下 mysqld --skip-grant-table

2013-09-05 23:39:25 605

转载 从“程序员转行卖烧饼”想到IT人创业

我的一个朋友最近总在跟我念叨着“我不想做开发了,整天累死累活写程序,也攒不下几个钱。我想辞职搞点啥!”我问他:“你想搞点啥?”。他说:“搞啥都比做开发强,做个网站赚广告费,接私活……实在不行我去卖烧饼去,你没看到《网游程序员转行卖烧饼:月入2万买房娶靓妹》 这个新闻吗?没看到《IT工程师放弃20万年薪去开奶茶铺边卖奶茶》这样的新闻吗?NND,卖烧饼、卖奶茶都比干程序员有前途呀!”

2013-09-04 22:14:19 1038

转载 计算机图像图形学相关好书推荐

http://www.cnblogs.com/sunkang/archive/2006/08/15/2038845.html、、 一.数字图像处理相关书籍英文版:1. 《Digital Image Processing》Rafael C. GonzalezRichard E. Woods电子工业出版社,Prentice Hall(此书有中文版)2. Go

2013-08-28 23:27:01 1048

转载 开源Game引擎、开发包

一、底层开发包和工具1. http://www.mesa3d.org/Mesa 是一个类OpenGL( http://www.opengl.org/ )的开源实现。2. http://openil.sourceforge.net/DevIL (即以前的OpenIL)是一个跨平台的图形处理包,支持BMP、JPG、GIF 等多种图形文件格式。二、2D 游戏开发包1.

2013-08-28 23:21:04 732

转载 软件人员推荐书目(都是国外经典书籍!!!)(

软件人员推荐书目(都是国外经典书籍!!!)软件人员推荐书目(一) 大师篇一、 科学哲学和管理哲学【1】 "程序开发心理学"(The Psychology of Computer Programming : Silver Anniversary Edition)【2】 "系统化思维导论"(An Introduction to Systems Thinking, Silve

2013-08-28 22:39:19 1128

转载 C++ 对象的内存布局(下)

http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081385C++ 对象的内存布局(下)陈皓http://blog.csdn.net/haoel<<<点击这里查看上篇重复继承下面我们再来看看,发生重复继承的情况。所谓重复继承,也就是某个基类被间接地重复继承了多次。下图是一个继承图,我们重载了父类的f()函数。其类继

2013-08-26 23:12:37 539

转载 C++ 对象的内存布局(上)

C++ 对象的内存布局(上)http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328 C++ 对象的内存布局(上)陈皓http://blog.csdn.net/haoel点击这里查看下篇>>>前言07年12月,我写了一篇《C++虚函数表解析》的文章,引起了大家的兴趣。有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,

2013-08-26 23:11:28 754

转载 C++成员函数的存储方式

http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/187.htmlC++成员函数的存储方式 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间。如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间。按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如图8.4所示。图8.4能

2013-08-26 23:08:45 853

转载 为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译

为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译刘未鹏(pongba)C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba)首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件(假定我们的平台是

2013-08-08 22:42:59 621

转载 c++模板类

理解编译器的编译模板过程如何组织编写模板程序前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”。看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂。我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类。直到去年我还没有必要自己编写模板类。可是在我需要自己编写

2013-08-08 00:13:00 671

转载 cppunit源码解读 2核心部分(Core)——2.2 测试结果记录

支持原创 http://morningspace.51.net/resource/cppunit/core_2.html 从这里开始,将要讲述core中,测试结果记录的相关部分。 CppUnit是支持多线程的,你可以在一个线程中执行测试,在另一个线程中收集测试结果;或者在不同线程中并行执行多个测试,而用一个线程收集测试结果。framework中为此提供了简单而必要的支持。[

2013-08-01 01:04:42 615

转载 cppunit源码解读 2核心部分(Core)——2.1基本测试类

感谢原创  http://morningspace.51.net/resource/cppunit/core_1.html 在CppUnit中,有一个贯穿始终的最基本的pattern,那便是Composite Pattern。在GoF中对该pattern有如下描述:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。在Cp

2013-08-01 00:56:58 552

转载 cppunit源码解读 1序言

感谢原创  http://morningspace.51.net/resource/cppunit/preface.html output:掌管结果输出 helper:一些辅助类 extension:作为单元测试的延伸,对CppUnit core部分的扩展(比如:常规测试,重复测试) listener:监视测试进程和测试结果 textui:一个运行单元测试的文本环境 portabili

2013-08-01 00:53:11 662

原创 多项式求值

例2-8   [多项式求值] 考察多项式P (x)=  n                 Σ cix^ii=0 如果cn≠0,则P 是一个n 维多项式。下面程序可用来计算对于给定的值x,P(x)的实际取值。假定根据f o r循环内部所执行的加和乘的次数来估算时间复杂性。可以使用维数n 作为实例特征。进入f o r循环的总次数为n,每次循环执行1次加法和2次乘法(这种操作计数不

2013-07-24 01:04:25 1373

原创 extern "c"是什么意思

转自百度知道 extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。  (1) 被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的  extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使

2013-07-19 00:02:08 1207

转载 对学习编程者的忠告:

http://bbs.csdn.net/topics/390516360 计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……对学习编程者的忠告:眼过千遍不如手过一遍!书看千行不如手敲一行!手敲千行不如单步一行!单步源代码千行不如单步对应汇编一行

2013-07-17 22:45:15 866

转载 如何:配置和运行生成验证测试 (BVT)

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms182465(v=vs.80).aspxVisual Studio 2005        其他版本                    Visual Studio 2010Visual Studio 2008Visual Studio 20122(共 2)对本

2013-07-17 00:11:12 881

转载 CppUnit源码解读

xinpo666我的:收件箱资源博客空间设置|帮助|退出首页业界移动云计算研发论坛博客下载更多蜗牛档案室http://jeebook.com/blog目录视图摘要视图订阅CSDN博客第三方发布工具有奖调查        2013年7月微软MVP当选名单揭晓    公告:CSD

2013-07-09 23:52:31 807

转载 CppUnit测试框架入门

http://www.vckbase.com/index.php/wv/982测试驱动开发(TDD)是以测试作为开发过程的中心,它坚持,在编写实际代码之前,先写好基于产品代码的测试代码。开发过程的目标就是首先使测试能够通过,然后再优化设计结构。测试驱动开发式是极限编程的重要组成部分。XUnit,一个基于测试驱动开发的测试框架,它为我们在开发过程中使用测试驱动开发提供了一个方便的工具,使我们得以

2013-07-09 23:13:42 747

转载 利用Windows性能计数器(PerformanceCounter)监控

http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2010/12/23/1914736.html 一、概述性能监视,是Windows NT提供的一种系统功能。Windows NT一直以来总是集成了性能监视工具,它提供有关操作系统当前运行状况的信息,针对各种对象提供了数百个性能计数器。性能对象,就是被监视的对象,典型例子有Processor、Process、M

2013-07-02 00:45:28 1330

转载 英特尔® Performance Counter Monitor(PCM)--测量 CPU 利用率的更好方法

http://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-performance-counter-monitor下载代码示例IntelPerformanceCounterMonitorV1.6.zip过去几十年内,计算系统的复杂性显著增加。层次化高速缓存子系统、非一致性内存、同步多线程和乱序执行等技术均为现代处理器的性能和计算能力带来了巨大的影响

2013-07-02 00:30:29 4864

原创 vs2008中如何在项目属性中切换“图形形式”和“控制台形式”——即调出或消除黑窗口

http://blog.csdn.net/fm0517/article/details/7913193 打开项目属性->通用属性->链接器->系统->子系统,在其中选择即可切换。

2013-06-24 20:42:08 953

转载 Pywinauto Guideline

http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/6324530 有奖征集活动系列——【HTML5游戏编程之旅】          专访贺炘:软件测试应讲究策略和方法    低价抢购开源中国论坛门票     CSDN博客第一期云计算最佳博主评选     Intel Perceptual Camera体验之旅  Pywi

2013-06-05 22:03:59 3574

转载 用pywinauto进行win32应用程序的测试

http://www.cnblogs.com/gannan/archive/2013/01/08/2851825.html 今天整理自己的博客,发现已经快一年没有更新了,汗。今天给大家介绍的是pywinauto,它是用python语言编写的开源测试工具,专用于测试win32应用,其官网网址是:http://pypi.python.org/pypi/pywinauto/0.4.0我之

2013-06-05 22:01:23 11761 2

原创 C++中string的成员函数

感谢博主http://hi.baidu.com/shazi129/item/d24699affd671916a8cfb788 C++中string的成员函数string类的构造函数:string(const char *s);    //用c字符串s初始化string(int n,char c);     //用n个字符c初始化此外,string类还支持默认构造函数

2013-04-24 22:37:19 583

原创 VS2005环境下的DLL应用

感谢博主 http://www.cnblogs.com/beer/archive/2010/11/20/1882473.html 以前写过一篇题为《VC++的DLL应用(含Demo演示)》的文章,当时是刚开始接触DLL,而且所讲到的一些DLL的应用都是比较浅层次的数据传递,基本不具备很强的实用性,而且所选用的开发环境是VC6.0,这次因为做做WinCE开发的过程中需要用到这个技术,所以进行

2013-04-23 22:57:58 733

原创 第二章排错的工具:调试器Windbg(下)

感谢博主 http://book.51cto.com/art/200711/59874.htm2.2  读懂机器的语言:汇编,CPU执行指令的最小单元2.2.1  需要用汇编来排错的常见情况汇编是CPU执行指令的最小单元。下面一些情况下,汇编级别的分析通常是必要的:1. 阅读代码看不出问题,但是跑出来的结果就是不对,怀疑编译器甚至CPU有毛病。2. 没有源代码可以阅读。比如,调

2013-04-16 00:36:06 4374

原创 第二章排错的工具:调试器Windbg(上)

感谢博主 http://book.51cto.com/art/200711/59731.htm《Windows用户态程序高效排错》第二章主要介绍用户态调试相关的知识和工具。本文主要讲了排错的工具:调试器Windbg。第二章 汇编、异常、内存、同步和调试器——重要的知识点和神兵利器这一部分主要介绍用户态调试相关的知识和工具。包括:汇编、异常(e

2013-04-16 00:31:40 2702

原创 第1章 比工具、技巧和经验都重要的是你的思考

感谢博主 http://book.51cto.com/art/200711/59613.htm《Windows用户态程序高效排错》第一章从从四个风格迥异的案例谈思考,比工具、技巧和经验都重要。本文是这章内容的梗概。第1章  比工具、技巧和经验都重要的是你的思考——从四个风格迥异的案例说起首先跟大家分享导师Parker给我的一个问题:镜子里

2013-04-16 00:24:10 1638

原创 与熊力先生谈调试

感谢博主的好文章 http://book.51cto.com/art/200711/59610.htm 《Windows用户态程序高效排错》一书介绍Windows系统上的用户态程序排错方法和技巧。本文是与熊力先生谈调试的记录。 。AD: 2013大数据全球技术峰会低价抢票中 博文专访——与作者面对面与熊力先生谈调试针对熊力先生的新

2013-04-16 00:20:20 1156

原创 Windows用户态程序高效排错 导读

感谢博主的好文章,支持原创 http://book.51cto.com/art/200711/59609.htm 《Windows用户态程序高效排错》一书介绍Windows系统上的用户态程序排错方法和技巧。本文是导读部分。AD: 2013大数据全球技术峰会低价抢票中 导  读0.1  本书介绍什么这是一本介绍Windows系统上用

2013-04-16 00:17:31 890

原创 Windows用户态程序高效排错 作者序

感谢博主的好文章 http://book.51cto.com/art/200711/59607.htm《Windows用户态程序高效排错》一书介绍Windows系统上的用户态程序排错方法和技巧。本文是作者为本书写的序。AD: 2013大数据全球技术峰会低价抢票中 作者序到2006年初,我做了两年的技术支持。有好多做过的案例非常有趣,但是随

2013-04-16 00:13:30 881

原创 WinDbg配置和使用基础

http://www.cnblogs.com/happyhippy/archive/2007/04/08/710933.html WinDbg配置和使用基础    WinDbg是微软发布的一款相当优秀的源码级(source-level)调试工具,可以用于Kernel模式调试和用户模式调试,还可以调试Dump文件。1. WinDbg介绍:    Debugging Tools

2013-04-15 22:08:23 596

转载 C++代码评审(Code Review)等级标准

感谢博主           http://blog.csdn.net/joinclear/article/details/8786055C++代码评审(Code Review)等级标准0 前言记录的问题都是来源于平常C++编码过程之中常见或基础的缺陷。只是由个人整理而成的标准,用于平常代码编写中的“扫雷”,没有权威性,现应用于我的开发团队。后续的补充完善还是一个漫长的

2013-04-11 21:14:29 787

SetupFullConvertTrial.exe

数据库之间的转换,很强大,给我的激活码996B-FCB7-5288

2014-01-22

PostgreSQL开发参考手册

PostgreSQL开发参考手册

2014-01-16

ruby186-26.exe

ruby186-26.exe windows版本的

2014-01-15

mysql2psql

mysql2psql 是一个 Ruby 的扩展用来将 MySQL 数据迁移到 PostgreSQL 数据库。 安装方法:gem install mysql2psql

2014-01-15

五子棋算法研究

人工智能是一门正在迅速发展的新兴的综合性很强的边缘科学。博弈是人工智能的主要研究领域之一,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。本文将这些技术用于五子棋中。设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。

2013-09-23

五子棋算法

未完 待续。 还没写完。左下角到右上角的没写

2013-09-18

计算机图形学经典电子书+绝对值得收藏

本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用Visual C++开发环境,编制相应 的应用程序, 较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁, 使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在 Visual C++ 中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序, 特别适合学习者上机仿效 练习,其中的简单CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基本平台。

2013-08-28

windbg资料合集

本人整理的windbg资料,欢迎下载。共同进步

2013-04-16

智能指针实现

智能指针的实现,还有点问题,下载的可以一起讨论

2013-04-09

[Visual C++数字图像与图形处理]

[Visual C++数字图像与图形处理]。书及其代码,图像处理的同学可以研究下

2013-03-19

基于c/s架构 设备管理系统设计

还可以。介绍c/s架构的一个实例.比较具体。

2012-11-14

vc游戏编程实例

vc++ 游戏编程实例 入门级别的 高手就不要看了哈

2012-10-08

计算机程序设计艺术第三版第二卷半数值算法

计算机程序设计艺术第三版第二卷半数值算法 扫描版的 拿出来分享了 放到csdn上面防止硬盘损坏

2012-10-08

计算机程序设计艺术第三版一卷 算法基础

计算机程序设计艺术第三版一卷 算法基础 扫描版的

2012-10-08

vc++游戏编程

第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21) 第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23) 2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24) 2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24) 2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25) 2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27) 2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38) 2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40) 第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41) 3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41) 3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42) 3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43) 3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45) 3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46) 3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54) 3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57) 3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57) 3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58) 3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59) 3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59) 3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60) 3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79) 3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79) 第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80) 4.1单人版………………………………………………………………………….………(80) 4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81) 4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81) 4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81) 4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84) 4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97) 4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98) 4.2对战版………………………………………………………………………………...(99) 4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100) 4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100) 4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101) 4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102) 4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110) 4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113) 4.3配合版………………………………………………………………………………...(114) 4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115) 4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115) 4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115) 4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116) 4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127) 4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128) 第五章、 老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130) 1. 游戏实现………………………………………………………………………..……(131) 2. 资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132) 3. 变量函数………………………………………………………………………….….(132) 4. 具体实现…………………………………………………………………………..…(134) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(148) 6. 小结…………………………………………………………………………………..(148) 第六章、 飞机游戏………………………………………………………………………….(149) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(150) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(151) 3. 变量函数……………………………………………………………….…………….(151) 4. 具体实现……………………………………………………………….…………….(153) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(166) 第七章、 五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(168) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(168) 3. 变量函数……………………………………………………………………….…….(168) 4. 具体实现………………………………………………………………….………….(169) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(184) 第八章、 联机基础(附录)………………………………………………………….……(185) 1. 游戏实现…………………………………………………………………..…………(186) 2. 资源编辑…………………………………………………………………….……….(186) 3. 变量函数…………………………………………………………………….……….(188) 4. 具体实现…………………………………………………………………….……….(190) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(197) 6. 小结……………………………………….………………………………………….(

2012-10-08

JAR文件包及jar命令详解

常常在网上看到有人询问:如何把 java 程序编译成 .exe 文件。通常回答只有两种,一种是制作一个可执行的 JAR 文件包,然后就可以像.chm 文档一样双击运行了;而另一种是使用 JET 来进行 编译。但是 JET 是要用钱买的,而且 据说 JET 也不是能把所有的 Java 程序都编译成执行文件,性能也要打些折扣。所以,使用制作可执行 JAR 文件包的 方法就是最佳选择了,何况它还能保持Java 的跨平台特性。 下面就来看看什么是 JAR 文件包吧:

2012-10-06

C++ 调用Java类,已实践

c++ 调用java! 没错!可以的。经过本人实践这种方法可行。 也可以使用网络,实现通信。ace同样可以

2012-10-06

Ant教程-详细使用方法

本内容包含了Ant的历史简要介绍,Ant的功能以及Ant框架的介 绍,并对下载安装使用 Ant进行了示例介绍,同时通过一个 Java程序 讲解了Ant的基本使用方法。

2012-10-06

VisualC++面向对象与可视化程序设计

VisualC++ 面向对象与可视化程序设计 黄维通编著 电子扫描版 pdf格式 好东西共享了

2009-06-27

计算机组成与结构(第2版)[徐福培主编][电子教案]

计算机组成与结构(第2版)[徐福培主编][电子教案]好东西分享咯~

2009-06-04

ASP.NET 2.0编程技术与实例 配套光盘

郑霞 赵辉 徐慧主编的ASP.NET 2.0编程技术与实例的配套光盘

2009-06-04

《软件设计师历年试题分析与解答》

《软件设计师历年试题分析与解答》 真的很不错的复习资料

2009-03-09

4_6仙剑奇侠传游戏演示源代码

*一个简单的角色类,可以方便地创建任意多个 * *角色,通过简单的设置就可使角色具有不同的 * *性格。 * *RoleNum为静态公共变量,使用时须再次定义

2009-01-13

用Helix Server架设流媒体服务器

用Helix Server架设流媒体服务器支持多种流媒体文件: 音频文件:RealAudio.Wav.Au.MPEG-1.MPEG-2.MP3 视频文件:RealVideo.AVI.QuickTime. 其他类型:RealPix.RealText.GIF.JPEG.SMIL.Real G2 with Flash

2008-12-18

SQL图解教程。04

很不错的图解教程 很适合初学者 下了保证你不后悔!真的很不错哦

2008-12-13

SQL图解教程03、。

很不错的图解教程 很适合初学者 下了保证你不后悔! 真的很不错哦

2008-12-13

SQL图解教程02.

很不错的图解教程 很适合初学者 下了保证你不后悔! 真的很不错哦

2008-12-13

很不错的SQL图解适合初学者

很不错的图解教程 很适合初学者 下了保证你不后悔! 真的很不错哦

2008-12-13

网管必备网管问题精华集合

2000XP双系统启动问题 先装好了WindowsXP,然后再安装Windows 2000。开机后发现Windows XP的滚动条消失后,电脑即黑屏,无法进入登录画面。 ……

2008-12-12

pgsql安装,绿色

pgsql 绿色版本安装。穿了三次都失败了。

2014-02-14

vc database编程大全

【基本简介】 该《VC数据库编程大全》文档为影印版PDF文档,涉及ODBC编程、OLE DB编程、特殊数据库论题等大块内容,每一大块分若干章节,讲得非常详细,几乎涵盖了VC与各种数据库之间的连接、操作、优化等范畴。

2014-02-12

mysql to pg guite

一个文档。mysql to pg的数据迁移的文档

2014-02-10

drupal65-pgsql8x-patch2.diff

drupal65-pgsql8x-patch2.diff 主要解决二进制的问题。详细博客轻参考 https://groups.drupal.org/node/15793

2014-02-10

mysql to postgresql

A Visual Guide for Migrating to Postgres Plus from MySQL

2014-02-10

mysql to pg

Pgconfde-2011-mysql-to-pg-print 转换的一篇文章

2014-02-08

pg manager2

pg manager2 EMS的 类似于mysql manager

2014-02-08

pg manager

pg manager 01 类似于mysql 的manager

2014-02-07

PgOleDb-1.0.0.20.zip

PgOleDb-1.0.0.20.zip ado驱动

2014-01-23

postgresql-9.1.11-1-windows-binaries

postgresql-9.1.11-1-windows-binaries 绿色版

2014-01-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除