Windows 界面设计标准
1. 易用性
● 界面元素的名称、标签应该易懂,用词准确,避免使用模楞两可的字眼,要与同一界面上的其他元素易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作作。
● disable 而不是not visible。
● 完成相同或相近功能的按钮用GoupBox框起来,常用按钮要支持快捷方式。
● 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
● 按功能将界面划分局域块,用GoupBox框括起来,并要有功能说明或标题。
● 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
● 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab order中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
● 同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
● 分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
● 默认按钮要支持Enter选定及鼠标选择操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。
● 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
● Tab 键的顺序与控件排列顺序要一致,总体遵守从上到下,同时行间从左到右的方式。
● 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
● 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab键选择。
● 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
● 选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
● 专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
2 . 规范性
● 通常界面设计都按Windows界面的规范来设计
● 小型软件可以不提供工具栏。
● 常用菜单要有命令快捷方式。
● 完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。
● 菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。
● 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
● 工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。
● 相同或相近功能的工具栏放在一起。
● 工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。
● 一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。
● 工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。
● 系统常用的工具栏设置默认放置位置。
● 工具栏太多时可以考虑使用工具厢。
● 工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。
● 工具厢的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。
● 状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有: 目前的操作、系统状态、用户位置、用