Flex应用程序中的全局变量

在主应用程序类里(mx:Application )定义一个public的变量:
public var userName:String='admin';
在应用程序的任何地方访问变量,记得要导入import mx.core.Application哦:
Application.application.userName;
可以通过[Bindable]设置一个绑定变量:
[Bindable]
public var userName:String='admin';

例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
 <mx:Script>
  <![CDATA[
   import mx.controls.Alert;
   
      public var userName:String='admin';
      public function show():void
      {   
        var obj:User = new User;
        obj.ShowUserName();
      }

  ]]>
 </mx:Script>
 <mx:Button label="点击" click="show()"  horizontalCenter="-300" verticalCenter="-193"/>
</mx:Application>

User类:
package
{
 import mx.controls.Alert;
 import mx.core.Application;
 
 public class User
 {
  public function User()
  {
  }
  
  public function ShowUserName():void
     {
      Alert.show(Application.application.userName);
     }


 }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值