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原创 如何加快C++代码的编译速度的几种技巧
<br />http://www.cnblogs.com/vacuum/archive/2010/03/08/1681085.html<br />C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人, 但是说起编译速度,却只有低调的份了。比如我现在工作的源代码,哪怕使用Incredibuild调动近百台机子,一个完整的build也需要四个小时,恐怖!!!虽然平时开发一般不需要在本地做完整的build,但编译几个相关的工程就够你等上好一段时间的了(老外管这个叫monkey around,相当形象)。想想若干年在一台单
2010-10-28 09:53:00 557
原创 Overlay中文显示
<br />http://www.cnblogs.com/gogoplayer/archive/2008/05/09/1189874.html<br /> <br />近日很多朋友咨询Overlay中文显示问题,回答的多了想索性再写个文档算了,放在网上共享,于是就有了本篇。<br /> 在Ogre1.2.5版本中,通过与Ogre官方论坛的开发者讨论实现了Overlay的中文显示,当初的实现非常的怪异,具体的实现可以参见Ogre官方论坛。<br />随着Ogre的更新,现在Ogre已经发布了1.4
2010-10-27 09:38:00 914
Directable,High-Resolution Simulation o fFire on the GPU
2010-12-27
图形处理器架构(GPU_Architecture)与图形管线(Graphics_Pipeline)入门
2010-11-12
空空如也
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