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关于排序算法的调用和性能

标签: 内存排序算法
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 排序算法是大家很常用的了,有很多种优秀的排序算法,其中快速排序,堆排序,归并排序是我个人认为最好的三种。就平均时间性能而言,快速排序是最快的。有时候调用排序算法如果比较慢的话,大多不是因为排序算法本身的原因,而是调用的方式。


排序算法内部要进行多次的数据交换,数据交换的效率往往决定着算法的时间效率。特别是当待排序的数据单元比较大的时候,数据交换的效率就很低了。为此,考虑用交换数据的指针来代替直接的数据交换,这样性能一般能大幅提升。下面的代码就实现了这个想法,其中的 QuickSort, HeapSort, MergeSort 分别对应快速排序,堆排序,归并排序,大家很容易找到实现代码。


template <typename T>
class TPnter{//基于指针交换的排序(适合排序对象比较大的情况: 比如sizeof(T)>16)
public:
 T* pt;

public:
 TPnter():pt(0){};
 ~TPnter(){};

 bool operator < (const TPnter &to) const{
  return (*pt < *to.pt);
 };
 bool operator <= (const TPnter &to) const{
  return !(*to.pt < *pt);
 };
 bool operator > (const TPnter &to) const{
  return (*to.pt < *pt );
 };
 bool operator >= (const TPnter &to) const{
  return !(*pt < *to.pt);
 };
 bool operator == (const TPnter &to) const{
 // return (!(*pt < *to.pt) && !(*to.pt < *pt));
  return (*pt == *to.pt);
 };
};

 

template<typename T>
void XSortPro(T** a, int N, int method=SORT_QUICK)
{// 2013.10.18
 ASSERT(N>1 && sizeof(T)>7);
 int k;
 TPnter<T>* pTP= new TPnter<T>[N];
 for(k=0; k<N; ++k)
  pTP[k].pt= a[k];

 switch(method){
 case SORT_QUICK:
  QuickSort(pTP,N);
  break;
 case SORT_HEAP:
  HeapSort(pTP,N);
  break;
 default:
  MergeSort(pTP,N);
  break;
 }
 
 for(k=0; k<N; ++k)
  a[k]= pTP[k].pt;
 delete[] pTP;
 return;


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