排序算法是大家很常用的了,有很多种优秀的排序算法,其中快速排序,堆排序,归并排序是我个人认为最好的三种。就平均时间性能而言,快速排序是最快的。有时候调用排序算法如果比较慢的话,大多不是因为排序算法本身的原因,而是调用的方式。
排序算法内部要进行多次的数据交换,数据交换的效率往往决定着算法的时间效率。特别是当待排序的数据单元比较大的时候,数据交换的效率就很低了。为此,考虑用交换数据的指针来代替直接的数据交换,这样性能一般能大幅提升。下面的代码就实现了这个想法,其中的 QuickSort, HeapSort, MergeSort 分别对应快速排序,堆排序,归并排序,大家很容易找到实现代码。
template <typename T>
class TPnter{//基于指针交换的排序(适合排序对象比较大的情况: 比如sizeof(T)>16)
public:
T* pt;
public:
TPnter():pt(0){};
~TPnter(){};
bool operator < (const TPnter &to) const{
return (*pt < *to.pt);
};
bool operator <= (const TPnter &to) const{
return !(*to.pt < *pt);
};
bool operator > (const TPnter &to) const{
return (*to.pt < *pt );
};
bool operator >= (const TPnter &to) const{
return !(*pt < *to.pt);
};
bool operator == (const TPnter &to) const{
// return (!(*pt < *to.pt) && !(*to.pt < *pt));
return (*pt == *to.pt);
};
};
template<typename T>
void XSortPro(T** a, int N, int method=SORT_QUICK)
{// 2013.10.18
ASSERT(N>1 && sizeof(T)>7);
int k;
TPnter<T>* pTP= new TPnter<T>[N];
for(k=0; k<N; ++k)
pTP[k].pt= a[k];
switch(method){
case SORT_QUICK:
QuickSort(pTP,N);
break;
case SORT_HEAP:
HeapSort(pTP,N);
break;
default:
MergeSort(pTP,N);
break;
}
for(k=0; k<N; ++k)
a[k]= pTP[k].pt;
delete[] pTP;
return;
}