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转载 iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)分类: iOS开发进阶2013-02-27 14:49 29437人阅读 评论(12) 收藏 举报目录(?)[+]1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以
2014-07-31 00:00:04 1339
原创 【iOS】UIDynamic
UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象:如重力、弹性碰撞等现象。一、UIDynamic中的一些概念三个重要的类:UIDynamicItem Protocol:(要执行仿真动画的对象)To make a custom object eligible to participate in UI
2014-07-30 21:50:41 3034
原创 【iOS】多线程NSOperation
NSOperation是苹果封装的一套多线程的东西,不像GCD是纯C语言的,这个是OC的。但相比较之下GCD会更快一些,但本质上NSOPeration是多GDC的封装。一、NSOperation与GCD的比较GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部
2014-07-28 01:04:06 4717
转载 Objective-C之run loop详解
Objective-C之run loop详解作者:wangzz原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9237973 做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情。想学好一门语言还是需要深层次的了解它,
2014-07-27 16:05:43 1612
原创 【iOS】多线程GCD
GCD(Grand Central Dispatch) : 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言实现,提供了非常多且强大的函数,它可以提高代码的执行效率与多核的利用率。一、GCD的基本使用1、GCD中的两个核心概念:•任务: 执行什么任务.•队列: 用来存放任务. (用来调度任务)2、GCD使用的2个步骤:•1.定制任务. (确定想做的事情)•2.将任务添加
2014-07-25 01:33:11 3176
原创 【iOS】使用SQLite与FMDB
iOS中的SQLite与Android中的一模一样,只是调用方法有差异。如果单从调用来讲,Android封装的一套helper更好用一些,而iOS原生的用C语言的几个函数在操作,比较麻烦。不过引入第三方框架FMDB,使用起来就方便很多。一、SQLite的基本使用使用步骤:1.导入系统框架(C语言). (libsqlite3)2.头文件#importsqlite3.h>.3.
2014-07-23 02:22:14 7231
转载 SQL表连接查询(inner join、full join、left join、right join)
SQL表连接查询(inner join、full join、left join、right join)SQL表连接查询(inner join、full join、left join、right join) 前提条件:假设有两个表,一个是学生表,一个是学生成绩表。 表的数据有:
2014-07-22 23:52:28 1992
原创 【iOS】网络操作与AFNetworking
众所周知,苹果搞的一套框架NSContention发送请求与接收请求的方式十分繁琐。操作起来很不方便。不仅要做区分各种请求设置各种不同的参数,而且还要经常在多线程里操作,同时还要对请求与返回的数据做各种序列化的操作,同时还要考虑请求数据的安全等一堆问题。一、早前的几个网络框架1、ASI框架: HTTP终结者.很牛, 但是有BUG, 已经停止更新.2、MKNetwor
2014-07-19 02:27:20 66871 19
原创 【iOS】文件下载小记
文件的下载分为NSURLConnection与NSURLSession两种,前一种有恨悠久的历史了。使用相对麻烦,后者是新出来的,增加了一些额外的功能。一、NSURLConnection实现下载TIPS:*当NSURLConnection下载时,得到的NSData写入文件时,data并没有占用多大内存.(即使文件很大)*一点点在传. 做的是磁盘缓存.而不是内存缓存机制。了解
2014-07-18 01:55:26 8891 2
原创 【iOS】文件上传小记
iOS中用系统提供的API能实现能实现文件的上传与下载,分别有两种方式。NSURLConnection与NSURLSession。其中NSURLConnection是使用很久的的一种方式,NSURLSession是新出来的一种方式。一、 POST方式上传POST方式提交信息默认使用的是 :*Content-Type: application/x-www-form-u
2014-07-16 02:25:45 15207 3
原创 【iOS】代理传值与块代码传值
主线程与子线程经常需要进行数据的传递,不同的类之间,不同的控制器之间都需要。而且经常需要监听一个动作的完成,而后才去做相应事件。(代理是一对一的关系)。一、代理传值代理是一种设计模式。iOS中用的非常多。可以通过自定义代理来进行传值。参见我的这篇文章 http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/31036523在iOS中,委托方
2014-07-14 02:28:56 9051 1
原创 【iOS】Plist-XML-JSON数据解析
网络上传输数据通用的有XML,JSON等,iOS中也可以用Plist。要进行数据传输,就要首先进行序列化:1.序列化.* 对象转换成二进制流.(这个一句话就行)2.反序列化.* 二进制流转换为对象等. (关键要弄清楚这个)JSON:(和XML一样都是用来传数据的)* 轻量级的数据交换格式,正在逐步取代XML.XML:* 结构性的标记语言,易读.但数据
2014-07-13 01:51:33 10083 1
原创 【iOS】正则表达式抓取网页数据制作小词典
应用程序不一定要自己去提供数据,有现成的数据学会去用才好。网络很大,各种搜索引擎每天到处爬。本文通过正则表达式抓取网站的数据来做一个小词典。一、正则表达式的使用1. 确定匹配方案,即pattern2. 用pattern实例化NSRegularExpression3. 用匹配方法开始匹配。匹配一次:可以使用firstMatch方法匹配多次:可以用matchs方法
2014-07-11 02:43:19 4856
原创 【iOS】ARC-MRC下的单例及其应用
单例的应用十分普遍,单例模式使一个类只有一个实例。*易于供外界访问.*方便控制实例个数,节约系统资源.*OC中的常见单例:UIApplication, NSNotificationCenter, NSUserDefaults,NSFIleManager。*应用程序中用到单例的:背景音乐,音效管理等。一、ARC中实现单例*
2014-07-09 02:09:44 9639 3
原创 【iOS】网络加载图片缓存与SDWebImage
加载网络图片可以说是网络应用中必备的。如果单纯的去下载图片,而不去做多线程、缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差。一、自己实现加载图片的方法tips:*iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载)*普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载), 而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片.*为了加
2014-07-07 22:02:29 47636 3
原创 【iOS】MD5加密与网络数据安全
在做网络应用程序的时候, 时时刻刻要保证用户数据的安全, 因此要加密。*MD5算法在国内用的很多.*同样的数据加密结果是一样的.(32个字符)*不可逆的.(不能逆向解密)*可用于文件校验/指纹识别.MD5算法是公开的,iOS中已经实现了MD5算法。可以将其写成字符串的分类:- (NSString *)md5String{ const char *st
2014-07-04 01:52:29 15823 2
原创 【iOS】网页中调用JS与JS注入
很多应用为了节约成本,做出同时在Android与iOS上都能使用的界面,这时就要使用WebView来做。Android和IOS上都有WebView,做起来很省事。当然这时就要考虑如何在Android或iOS中实现与网页的交互。对iOS而言,包括如何在网页中调用OC,以及如何在OC中对网页进行操作。先将网页弄到iOS项目中:网页内容如下, 仅供测试: 这是一个示例ht
2014-07-02 22:55:18 37210 7
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