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windows 下 vmware 安装 Mac X lion 10.7 终极教程!
好不容易,终于安装上了Mac,今天 写下来,供交流学习吧!原创呀!1. 下载安装包。(虚拟机已安装版10.7)下载地址http://download.csdn.net/detail/xn4545945/4551030 (以前的电驴地址不能下载了, 这个是新bt种子)这个下载包里面已经附带了vmware了,所以不必再单独下载!是7.3版本的,不必追求太新。(原创 2012-06-14 20:50:30 · 28835 阅读 · 33 评论 -
【iOS】代理传值与块代码传值
主线程与子线程经常需要进行数据的传递,不同的类之间,不同的控制器之间都需要。而且经常需要监听一个动作的完成,而后才去做相应事件。(代理是一对一的关系)。一、代理传值代理是一种设计模式。iOS中用的非常多。可以通过自定义代理来进行传值。参见我的这篇文章 http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/31036523在iOS中,委托方原创 2014-07-14 02:28:56 · 9054 阅读 · 1 评论 -
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)分类: iOS开发进阶2013-02-27 14:49 29437人阅读 评论(12) 收藏 举报目录(?)[+]1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以转载 2014-07-31 00:00:04 · 1345 阅读 · 0 评论 -
【iOS】文件上传小记
iOS中用系统提供的API能实现能实现文件的上传与下载,分别有两种方式。NSURLConnection与NSURLSession。其中NSURLConnection是使用很久的的一种方式,NSURLSession是新出来的一种方式。一、 POST方式上传POST方式提交信息默认使用的是 :*Content-Type: application/x-www-form-u原创 2014-07-16 02:25:45 · 15209 阅读 · 3 评论 -
【iOS】KVC 与 KVO
一、KVC与KVO*“KVC”:key value Coding(键值编码)*目的:间接的修改或获取对象的属性,降低程序(类与类)之间的耦合度.*“KVO”:key value Observer(键值观察),观察者模式.(用于模型变化用的多)*目的:通常用于观察某个对象的某个属性发生变化时,及时做出相应.二、KVC的使用方式KVC被称为i原创 2014-06-30 13:36:40 · 2930 阅读 · 3 评论 -
【iOS】网络操作与AFNetworking
众所周知,苹果搞的一套框架NSContention发送请求与接收请求的方式十分繁琐。操作起来很不方便。不仅要做区分各种请求设置各种不同的参数,而且还要经常在多线程里操作,同时还要对请求与返回的数据做各种序列化的操作,同时还要考虑请求数据的安全等一堆问题。一、早前的几个网络框架1、ASI框架: HTTP终结者.很牛, 但是有BUG, 已经停止更新.2、MKNetwor原创 2014-07-19 02:27:20 · 66877 阅读 · 19 评论 -
【iOS】苹果,百度Map定位使用与总结
iOS中使用较多的3款地图,google地图、百度地图、苹果自带地图(高德)。其中苹果自带地图在中国使用的是高德的数据。苹果在iOS 6之后放弃了使用谷歌地图,而改用自家的地图。在国内使用的较多的就是百度、苹果自带地图(高德),以下总结下这两个。一、苹果地图的使用因为苹果使用的是高德的地图,加上苹果做的一些封装,使用起来也非常方便。不需要引入第三方框架,相比较之下,使用百度地图SDK会使源原创 2014-08-28 02:04:39 · 36174 阅读 · 1 评论 -
XMPP协议及实践
一、XMPP协议XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。XMPP的前身是Jabber,基于XMPP的应用具有很强的可扩展性。XMPP中的几个重原创 2014-08-31 23:54:14 · 5271 阅读 · 0 评论 -
有趣的Swift特性
转自今天,我想要开始一些事情,探索几个Swift的特性,其从Objective-C的角度看是令人感兴趣的并且不寻常的,并且我将会思考他们会有什么好处。 显式可变值Swift 使一些可变值作为一个优秀语言的构成,并且使任何可变类型像这样被标识。例如:var a: Int var b: Int? 在这里,a是一个显式的Int,并且它总是包含一些整型值。b是一转载 2014-09-15 22:39:14 · 2871 阅读 · 0 评论 -
iOS开源项目搜集
Github上的600多个开源项目搜集: (当然Github上远不止这些)http://github.ibireme.com/github/list/ios/ 关于iOS上的7个常用开源项目:http://www.cocoachina.com/industry/20130701/6515.htmlCSDN整理的最受欢迎的iOS与Android开源项目:h原创 2014-08-31 20:13:06 · 3301 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Swift中扩展extension与协议protocol
一起连带前面几篇Playground小结代码都转到github上了。Swift语法主要部分差不多就这些了。当然还有泛型、运算符重载、ARC、闭包之类的补充。一、扩展(extension)扩展 extension(类似OC中的分类,但Swift中没有名字), 即使在没有权限获取到原始代码的情况下,为类增加新功能.注意: 只要定义了扩展, 那么该扩展对该类的实例都是可用的.原创 2014-10-05 06:11:06 · 26865 阅读 · 1 评论 -
iOS工程如何支持64-bit
苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit。详细消息地址为:https://developer.apple.com/news/?id=10202014a那们我们应该如何开始着手让自己的App支持64-Bit呢?基本知识从iPhone 5S的A7 CPU开始到刚刚发布的iPhone 6(A8 CPU)都转载 2014-10-27 22:21:47 · 1883 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Swift中Playground,常量、变量、字符串等小结
一、代码书写的几点变化1. 更像Java,Javascript或Python的格式了2. 结尾的分号可写可不写了(同一行的多条语句中间必须加分号)3. 不需要写main函数了,直接是从上往下执行二、PlaygroundPlayground顾名思义,Play是玩的意思,ground是地方的意思。拿来玩、写demo或者测试很nice。在WWDC上演示了Playground实原创 2014-09-13 05:29:06 · 5032 阅读 · 3 评论 -
【iOS】Swift数据类型、运算符、新增语句等小结
一、基本数据类型Int、Float、Double、Bool、Character、String(首字母都大写)Array、Dictionary、元组类型(Tuple)、可选类型(Optional)只写几个基本,与OC不同的复习小结一下。指定数据类型:let a:Int = 10 //指定数据类型。 一般不需要指定,会自动判断类型。 (使用时需初始化)1.1 整形//1.原创 2014-09-14 06:57:21 · 4839 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Swift类与结构、存储属性、计算属性、函数与方法、附属脚本等
写了12个Person来复习,不过完成同样的代码需要敲键盘的次数相比OC确实少了很多,这很多应该归功于Swift中不写分号,以及少了OC中的中括号。一、类与结构体两者在Swift中差不了多少了类与结构体有很多相同的地方: (第2,3点是其他语言中不存在的)1)都可以定义属性/方法/下标(结构体也可以定义方法了)2)都能初始化(通过构造方法)3)都能使用扩展(extens原创 2014-09-16 05:08:34 · 12280 阅读 · 1 评论 -
【iOS】Swift类的继承、构造方法、析构器等复习
构造方法内容会多一些,涉及Swift中构造的一些规则与概念。这次写了7个Person来复习,外加名人XiaoMing。Mark:Playground真是个好东西,特别练习写Swift时,实时显示真是大赞!一、继承与重写, 防止重写1.1 基类, 不继承任何类. Swift不想OC或者Java中继承自Object类.定义一个类, 不继承任何类,该类就是基类.cla原创 2014-09-23 05:53:17 · 8309 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Swift中的函数、断言、枚举等
函数与方法、枚举等的书写格式与用法还是变化很大的。一、函数1.1 无返回值, 无形参func myTest2(){ println("Hello")}1.2 有返回值,有形参func myTest1( num1:Int , num2:Int ) -> String{ return String(num1 + num2)}1.3 外部参数. (相当于给原创 2014-09-15 04:25:08 · 2596 阅读 · 2 评论 -
【iOS】UIDynamic
UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象:如重力、弹性碰撞等现象。一、UIDynamic中的一些概念三个重要的类:UIDynamicItem Protocol:(要执行仿真动画的对象)To make a custom object eligible to participate in UI原创 2014-07-30 21:50:41 · 3040 阅读 · 0 评论 -
【iOS】正则表达式抓取网页数据制作小词典
应用程序不一定要自己去提供数据,有现成的数据学会去用才好。网络很大,各种搜索引擎每天到处爬。本文通过正则表达式抓取网站的数据来做一个小词典。一、正则表达式的使用1. 确定匹配方案,即pattern2. 用pattern实例化NSRegularExpression3. 用匹配方法开始匹配。匹配一次:可以使用firstMatch方法匹配多次:可以用matchs方法原创 2014-07-11 02:43:19 · 4859 阅读 · 0 评论 -
Xcode实用快捷键及插件整理
1. 编译运行:CMD + R: 编译并运行2.编辑:CMD + [ : 左缩进CMD + ] : 右缩进CMD + / : 注释或取消注释CTRL + . : 参数提示ESC : 自动提示列表Ctrl + D:删除光标右边的字符Ctrl + K :删除本行3.文件CMD + S: 保存CMD + W: 关闭当前窗口原创 2014-06-08 20:20:36 · 6373 阅读 · 0 评论 -
【iOS】文件下载小记
文件的下载分为NSURLConnection与NSURLSession两种,前一种有恨悠久的历史了。使用相对麻烦,后者是新出来的,增加了一些额外的功能。一、NSURLConnection实现下载TIPS:*当NSURLConnection下载时,得到的NSData写入文件时,data并没有占用多大内存.(即使文件很大)*一点点在传. 做的是磁盘缓存.而不是内存缓存机制。了解原创 2014-07-18 01:55:26 · 8898 阅读 · 2 评论 -
iOS开发官方文档汇总
iOS开发官方文档汇总Feb 28, 2013 ~ 1 Comment ~ Written by Ider程序员的学习过程是无止境的,程序员学习的途径是多样的。可以从视频教程中领悟,也可以从他人的代码中理解。但当我们专注于某一个平台在开发的时候,对于某个API使用或者功能实现有疑问,通常简单的测试可以让我们知道可能的效果,异或网上搜索一下别人的经验,不过最好的途径应该还转载 2014-06-10 21:56:49 · 10626 阅读 · 1 评论 -
【iOS】使用SQLite与FMDB
iOS中的SQLite与Android中的一模一样,只是调用方法有差异。如果单从调用来讲,Android封装的一套helper更好用一些,而iOS原生的用C语言的几个函数在操作,比较麻烦。不过引入第三方框架FMDB,使用起来就方便很多。一、SQLite的基本使用使用步骤:1.导入系统框架(C语言). (libsqlite3)2.头文件#importsqlite3.h>.3.原创 2014-07-23 02:22:14 · 7231 阅读 · 0 评论 -
【iOS】网页中调用JS与JS注入
很多应用为了节约成本,做出同时在Android与iOS上都能使用的界面,这时就要使用WebView来做。Android和IOS上都有WebView,做起来很省事。当然这时就要考虑如何在Android或iOS中实现与网页的交互。对iOS而言,包括如何在网页中调用OC,以及如何在OC中对网页进行操作。先将网页弄到iOS项目中:网页内容如下, 仅供测试: 这是一个示例ht原创 2014-07-02 22:55:18 · 37213 阅读 · 7 评论 -
【iOS】MD5加密与网络数据安全
在做网络应用程序的时候, 时时刻刻要保证用户数据的安全, 因此要加密。*MD5算法在国内用的很多.*同样的数据加密结果是一样的.(32个字符)*不可逆的.(不能逆向解密)*可用于文件校验/指纹识别.MD5算法是公开的,iOS中已经实现了MD5算法。可以将其写成字符串的分类:- (NSString *)md5String{ const char *st原创 2014-07-04 01:52:29 · 15826 阅读 · 2 评论 -
【iOS】系统框架学习
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。Core OS : 位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。Core原创 2014-06-09 21:24:47 · 5348 阅读 · 0 评论 -
【iOS】多线程GCD
GCD(Grand Central Dispatch) : 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言实现,提供了非常多且强大的函数,它可以提高代码的执行效率与多核的利用率。一、GCD的基本使用1、GCD中的两个核心概念:•任务: 执行什么任务.•队列: 用来存放任务. (用来调度任务)2、GCD使用的2个步骤:•1.定制任务. (确定想做的事情)•2.将任务添加原创 2014-07-25 01:33:11 · 3178 阅读 · 0 评论 -
【iOS】UIViewController的生命周期
UIViewController中存在的2个循环:在UIViewController中,View存在两个循环:加载循环和卸载循环。加载循环1》程序请求controller的view。2》如果view在内存中,则直接加载。相反,如果不存在,则UIViewController调用loadView方法。3》loadView方法执行如下操作:如果你重载了这个方法原创 2014-06-16 22:07:20 · 2144 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Xib的使用与File'Owner总结
一、XIB的适用范围xib(也叫Nib)与storyboard一样是用来描述界面的。storyboard描述的是比较大型的,大范围.适合描述界面跳转等.二、XIB的使用Xib是小范围的的,是轻量级的.比较适合描述小块的界面.创建xib:新建界面里面user interface --》empty.加载xib:[NSBundle mainBudl原创 2014-06-17 17:44:43 · 18590 阅读 · 0 评论 -
Objective-C之run loop详解
Objective-C之run loop详解作者:wangzz原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9237973 做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情。想学好一门语言还是需要深层次的了解它,转载 2014-07-27 16:05:43 · 1614 阅读 · 0 评论 -
【iOS】ARC-MRC下的单例及其应用
单例的应用十分普遍,单例模式使一个类只有一个实例。*易于供外界访问.*方便控制实例个数,节约系统资源.*OC中的常见单例:UIApplication, NSNotificationCenter, NSUserDefaults,NSFIleManager。*应用程序中用到单例的:背景音乐,音效管理等。一、ARC中实现单例*原创 2014-07-09 02:09:44 · 9642 阅读 · 3 评论 -
【iOS】网络加载图片缓存与SDWebImage
加载网络图片可以说是网络应用中必备的。如果单纯的去下载图片,而不去做多线程、缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差。一、自己实现加载图片的方法tips:*iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载)*普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载), 而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片.*为了加原创 2014-07-07 22:02:29 · 47639 阅读 · 3 评论 -
【iOS】多线程NSOperation
NSOperation是苹果封装的一套多线程的东西,不像GCD是纯C语言的,这个是OC的。但相比较之下GCD会更快一些,但本质上NSOPeration是多GDC的封装。一、NSOperation与GCD的比较GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部原创 2014-07-28 01:04:06 · 4723 阅读 · 0 评论 -
iOS中xib与storyboard原理,与Android界面布局的异同
用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言。HTML可以理解为有一组特殊标记的XML语言。一、iOS中xib与storyboard显示原理在iOS中主要的布置界面的方式有3种:代码,xib,storyboard。1. 代码代码布置界面是万能的,但通常很复杂。布置一个简单的界面可能需要很多行代码,因此十分繁琐。下面为创建一个按钮的代码,最少也要3行:UIBut原创 2014-06-18 21:18:06 · 10806 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Plist-XML-JSON数据解析
网络上传输数据通用的有XML,JSON等,iOS中也可以用Plist。要进行数据传输,就要首先进行序列化:1.序列化.* 对象转换成二进制流.(这个一句话就行)2.反序列化.* 二进制流转换为对象等. (关键要弄清楚这个)JSON:(和XML一样都是用来传数据的)* 轻量级的数据交换格式,正在逐步取代XML.XML:* 结构性的标记语言,易读.但数据原创 2014-07-13 01:51:33 · 10086 阅读 · 1 评论 -
【iOS】自定义TabBarController
一、自定义的思路iOS中的TabBarController确实已经很强大了,大部分主流iOS应用都会采用。但是往往也不能满足全部的需求,因此需要自定义TabBar,自定义需要对系统的TabBar工作方式有很好的理解,自定义需要勇气。自定义TabBar的原则:尽量利用系统自带TabBar,只改需要改的地方。二、自定义TabBar的总体过程1.先把自带的TabBar条给取消原创 2014-06-30 14:53:39 · 50224 阅读 · 21 评论