set
#include< set > 集合
Sets are containers that store unique elements following a specific order.
类似于Java中的TreeSet,set就是数学上的集合——每个元素最多出现一次,其中的元素自动排序,自定义类型构造set时,必须定义”小于”运算符。一个集合通过一个链表来组织,在插入操作和删除操作上比向量(vector)快,但查找或添加末尾的元素时会有些慢。具体实现采用了红黑树的平衡二叉树的数据结构。
- 创建set对象
set<int> s1; //默认升序
//-----------------//
struct comp
{
bool operator() ( const int& lhs, const int& rhs )
{
return lhs > rhs ;
}
};
set<int, comp> s2; //降序
//--------------//
struct Node
{
int x;
int y;
friend bool operator < (Node a, Node b)//结构体排序(重载<操作符):
{
return a.x<b.x; //按照x升序
}
};
set<Node> s3;
- 插入和访问
set不支持随机访问!因此*(s.begin+1)这种操作都是非法的,只能通过迭代器移动来访问
s1.insert(5);
s2.insert(Node{8,5});//C++11支持的写法
cout<<*s1.begin()<<endl; //第一个元素
cout<<*(--s1.end())<<endl; //最后一个元素
- 遍历
//只能通过迭代器遍历
set<int>::iterator it;
for(it=s1.begin();it!=s1.end();it++)
cout<<*it<<endl;
- 删除
//删除值为5的元素,返回删除的元素个数
s1.erase(5);
//删除首个元素,无返回值
s1.erase(s1.begin());
//清空
s1.clear();
- 查找
if(s1.find(5)!=s1.end())
cout<<"FOUND"<<endl;
else
cout<<"NOT FOUND"<<endl;
查找操作对应find函数,如果存在该元素,返回指向该元素的迭代器,否则返回end。
值得一提的是对自定义结构体的查找操作则比较复杂: C++ STL set::find的用法