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原创 Laucher2 分析二 拖动原理
Launcher 中的拖动都是交个DragLayer 来实现的,DragLayer中有2个重要的接口 DragSource 和 DropTarget。DragSource 为拖动对象的来源地,原始的Launcher中主要是指workspace,(还有文件夹也是Dragsource),DropTarge 就是可以放置拖动对象的容器,WorkSpace,DeleteZone,UserFloder 都是
2012-04-28 16:53:40 1001
原创 Launcher2 相关分析 android2.3
1,如何加载数据:·LauncherProvider: loadFavorites(); 这是加载默认的workspace 到数据库。如下是仿iphone把所有app都默认添加到桌面的load代码。 private void loadIphoneFavorites(SQLiteDatabase db) { final Intent intent = new Intent(Inte
2012-04-24 17:53:03 1314 1
原创 linux 下andriod 加载 SD卡 push 文件
今天弄了好久,终于是弄出来了。 android 源码目录,命令行下: $mksdcard 1024M my_sd (需要等待一会) $emulator -sdcard my_sd 模拟器跑起来后,运行另一个终端输入命令: $adb shell #ls (会有sdcard目录) #cd sdcard #mkdir music #exit 退出shell后, $adb
2012-04-11 19:04:00 709
linux 程序设计(第三版)
2007-10-23
空空如也
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