C++主题——static类成员

 C++主题——static类成员

1.用static可以为类类型的所有对象所共有,像是全局对象,但又被约束在类类型的名字空间中。
2.可以实施封装,将其放在private或protected区域中。
3.static成员没有this指针,它不是任何一个对象的组成部分,推荐用“类名::static成员名调用”。

4.static成员函数声明时加上static关键字,在定义时不能加static关键字。
5.static成员函数不能使用const以修饰其不改变成员属性。
6.static成员函数不能使用virtual以修饰其虚拟性。

7.static数据成员声明时,写明static关键字,定义时不能加static关键字。
8.static const数据成员必须在类中声明并且初始化,然后在类定义之外再次进行定义,如:

class  A
{
public:
       
static const int i = 30;
}
;
       
const   int  A::i;


但是这段代码在vc6下运行是通不过编译的,会报错。这是与标准不符的,想来是vc6开发时间较C++98早。
在GCC下,同样的代码是可以编译通过的。

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在面向对象的编程中,C语言并不直接支持和抽象的概念。引用中提到,final关键字用来修饰方法,表示该方法不能在子中被覆盖。而abstract关键字用来修饰抽象方法,表示该方法必须在子中被实现。然而,在C语言中,没有对应的关键字来实现和抽象的概念。 相反,C语言通过结构体来模拟的概念。结构体是一种用户自定义的数据型,可以包含多个不同型的数据成员。通过结构体,我们可以将相关的数据和功能组合在一起。然而,C语言中的结构体不支持继承和多态等面向对象的特性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来模拟抽象和接口的概念。函数指针可以指向不同的函数,通过使用函数指针,我们可以实现多态性,即在运行时根据函数指针指向的具体函数来执行不同的操作。 综上所述,C语言并不直接支持面向对象中的和抽象的概念,但可以使用结构体和函数指针来实现似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面向对象——和对象](https://blog.csdn.net/shouyeren_st/article/details/126210622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [面向对象编程原则(06)——依赖倒转原则](https://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/126673771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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