x-studio365(Lua调试器,粒子编辑器,UI编辑器,代码编辑器,csb反编译器)

原创 2014年12月14日 21:26:42

最新版本:x-studio365 10.0.3000.33(2017年11月9日更新)

UnityLua调试教程: http://git.oschina.net/halx99/UnityLua_DebugTutorial


x-studio365是一款强大的游戏开发IDE;由作者历时3年精心打造和雕琢,软件倾注了作者的灵魂;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持调试cococ2d-x lua游戏(可秒启动调试)。同时具备媲美SublimeText和VSCode等现代码编辑器的代码编辑体验,各种快捷键一致。轻量级(软件大小仅15M,多功能,高性能,启动快。最近添加支持Unity3264位 ulua tolua xlua项目调试支持, 用法打开Unity项目,附加到Unity进程即可。


欢迎加入游戏开发相关技术交流Q群: 386217855  点击链接加入群【x-studio365,Unity,Cocos,Lua】

版本计划,bug反馈跟踪: https://github.com/halx99/x-studio365/issues


*** 注意如果安装过程中提示重启电脑, 选取消即可 ***
编辑器主要特色:
* 直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面
* 支持多达20种布局对齐方式
* 发布资源支持使用AES256-CBC模式加密
* 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

* 节点多选,整体移动,改变大小
* 画布缩放,浮动
* 支持粒子编辑功能
* 屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
* 支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程
* 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
* 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
* 集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
* spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
* 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
* 支持发布为CocosStudio工程
* 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
* 属性编辑器支持拖入文件
* 场景编辑器支持拖入多张图片
* 场景对象探查器支持方向键微调节点位置
* 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
* 支持多语言: 简体中文和英文
* 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
* 支持spritesheet合图创建
* 2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST

注意:

#.安装程序会自动检测vc14_redist运行环境,如果没有会提示安装,安装过程会被360阻止,别忘了允许

#.暂不支持帧动画编辑

 

Lua调试功能, 基于Decoda的进程注入式调试
* 支持调试cocos2d-x游戏
* 支持捕获lua-print及cocos2d::log输出
* 支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启
* 内含BabeLua秒起插件,使BabeLua支持秒起调试,并捕获Debug输出日志,需要的可加入QQ群在群文件下载
* 注意用VisualStudio开发时,lua脚本引擎尽量使用dll方式, 这样游戏即使再次编译,lua脚本引擎dll不变,启动调试也是秒启

Unity调试方法: 打开Unity Lua项目根目录, 通过【调试】【Attach To Unity】附加到Unity进程即可

效果图:




版本历史:

x-studio365 10.0.3000.33 (2017.11.9 更新) md5: eadea3ac0b37752f8515d1c9d3c4748b
1.修复频繁弹出重新登录问题。
2.优化打开文档被外部修改不刷新问题


x-studio365 10.0.3000.21(2017年11月6日更新) md5: 5cb9d612463e02d8118a2e5c330ce3dd

1.[UI编辑] 修复无法保存文本阴影特效问题
2.[UI编辑] 修复无法保存旋转属性问题
3.[UI编辑] 修复对象探查器隐藏显示按钮无法影响场景修改标志问题
4.[UI编辑] 修复无法在对象探查器窗口通过'DEL'键删除对象问题
5.[代码编辑] 修复全工程搜索,不能搜索引用文件夹问题
6.[UI编辑] 修复导出json格式根节点属性丢失问题
7.[UI编辑] 确保双击打开场景时,渲染视图始终可见
8.[UI编辑] 修复对象探查器重命名对象异常问题
9.[UI编辑] 增加修改场景默认背景色配置glClearColor
10.[UI编辑] 修复将plist图拖到艺术数字后,无法显示问题

11.[UI编辑] 修复打开场景可能闪退问题
12.[代码编辑] 修复MDI Tearoff后关闭,可能闪退问题 

x-studio365 10.0.3000.0(2017年10月30日更新) md5: dadcc82e28141de87a2cf909faea7d89

1.[UI 编辑] 修复csb导入发布,Panel plist属性丢失问题
2.[工程管理] 增加添加引用文件夹支持
3.[工程管理] 增加新建文件模板支持
4.[Unity Lua调试] 修复无法附加到unity进程问题
5.[Unity Lua调试] 修复资源视图重复文件问题
7.[工程管理] 增加多进程实例之间快速切换功能
8.[UI编辑] 修复加载csb丢失callback信息问题
9.[Lua调试] 限制调试过程中悬浮变量显示宽度
10.[Lua调试] 修复附加调试时无法自动显示调试工具栏问题
11.[Lua调试] 修复附加到cocos lua游戏后无法命中断点问题
12.[Lua调试] 修复通过右键代码编辑侧边栏禁用和删除断点不生效问题
13.[代码编辑] 提高Ctrl + P快速搜索文件性能
14.[工程管理] 增加工程视图按住CTRL 右键弹出桌面shell菜单功能
15.[工程管理] 修复切换工程可能会卡死或异常问题
16.[工程管理] 提高自动打开上次打开文档性能
17.[工程管理] 优化临时文件存储
18.[软件更新] 修复版本检查bug
19.[UI编辑] 增加TextFieldEx(支持编辑占位符颜色,光标颜色)控件导出csb支持,reader版本升级至10.0.3000.0

  • x-studio365 10.0.2600.216(2017年9月15日更新) md5: 2c8b49bd5f5a935f4d2a4bbfdc3d5ebc

    1.软件主程序:进一步优化文件关联打开功能
    2.UI编辑:修复json转csd功能无法使用问题
    3.Lua调试:增加调试入口配置<entry-point>$(RelativePath)</entry-point> 适合Lua初学者
    4.软件主程序:根据操作系统语言设置软件语言
    5.软件授权:增加在线授权强制登录踢掉其他设备登录支持
  • x-studio365 10.0.2600.213(2017年9月12日更新) md5: 831d5d2705fe10e0f92650a2df7361bc

    1.软件功能: 优化打开文件关联
    2.软件功能: 优化Open with支持raw方式打开,方便编辑xml格式文件: xsxproj, vcxproj, csd等
    3.UI编辑:修复ETC1 Alpha纹理支持
  • x-studio365 10.0.2600.211(2017年9月10日更新) md5: de2212e2da30eadb2ed5cb2bfdaf86e6

    1.代码编辑: 修复加载纯英文字符文件后,输入中文无法保存问题
    2.Lua调试:增加右键菜单启用/禁用断点支持
    3.Lua调试:优化,当搜索完成后始终自动弹出搜索结果框
    4.工程管理:增加程序和设计模式自动切换功能
    5.Lua调试:增加调试控制快捷工具栏支持
    6.代码编辑:增加监视窗口和断点窗口Ctrl+A快捷键全选功能
    7.Lua调试:修复监视窗口删除多个监视变量异常问题
    8. 增加系统右键菜单"Open With x-studio365" 功能
    9. Lua调试:修复print函数在调试过程中无法打印多个参数bug
    10. 工程管理:移除对".x-studio365"文件夹的显示 
    11. 工程视图:ProjectExplorer增加右键菜单拷贝文件名支持
  • x-studio365 10.0.2600.201(2017年9月3日更新) md5: 73f36519ad1dc1bf45cc8f08815efda3

    1.Lua调试:添加调试选项C/C++符号加载策略: load-csymbol-strategy, 详见用户文档
    2.Lua调试:修复调试使用静态链接Lua库的游戏崩溃问题
    3.Lua调试:修复无法通过断点列表窗口删除断点问题
    4.Lua调试:修复启用Custom Table Inspect卡死问题
    5.Lua调试:增加在调用堆栈中定位C/C++源文件支持
    6.代码编辑:修复文档保存4096边界问题
    7.格式转换:支持使用命令行将CocosStudio发布的json界面文件还原为.csd, 用法"x-studio366.exe -c xxx.json xxx.csd"
  • x-studio365 10.0.2600.193(2017年8月23日更新) md5: 411e034d65825970fa0a6bc726b105f1

    1.Lua调试:修复luajit2.0.1时不能命中断点问题
    2.代码编辑:优化自动高亮,函数参数同时生效
    3.Lua调试:添加断点列表窗口
    4.Lua调试:修复调试已接入腾讯GVoice SDK游戏闪退问题
    5.Lua调试:调试输出窗口支持UTF-8中文显示
    6.工程管理:提升在侧边栏显示(Reveal in Side bar)体验
    7.核心程序:增加固定到任务栏支持
    8.Lua调试:修复附加到进程无法断点问题
    9.工程管理:修复切换工程时闪退问题
    10.工程管理:使快速查找函数,快速查找文件,快速预览打开文件栈对话框可循环
    11.Lua调试:优化附加进程调试时Accent Color
    13.代码编辑:快速搜索Lua函数,匹配function( ... )形式
    14.Lua调试:修复中文路径下工程,无法调试问题
    15.Lua调试:修复自定义变量监视Lua表无法生效问题
    16.核心程序:修复检查版本更新bug
  • x-studio365 10.0.2210.1(2017年7月26日更新) md5: 4a25383e829804b2df1863b801150e63

    1.主框架:修复某些系统启动即crash问题
    2.代码编辑:优化新建Lua脚本时,焦点默认设置为输入框
    3.UI编辑:修复GLSL着色程序在GLSL版本支持较低的显卡下的兼容性问题
    4.UI编辑:修复csb反转csd, 多级路径创建问题
    5.UI编辑:优化csb反转csd, 避免多一层Layer
    6.工程管理:统一断点信息和上次打开文件信息存储
  • x-studio365 10.0.2200.3(2017年7月13日更新) md5: 79f81ccb4a70873a60af524d6bd29f81

    1.Lua调试:修复调试断点时,监视变量或计算表达式时可能死循环bug
    2.UI编辑:修复某些情况下OpenGL兼容新问题,可能导致新建工程闪退
    3.UI编辑:增强UI编辑属性自定义脚本扩展功能
  • x-studio365 10.0.2200.0(2017年7月9日更新) md5: b9e95fa7433c4974fb88ac2642e3d498

    1.UI编辑:修复属性编辑器Spin调数值时,编辑框不断增大bug
    2.代码编辑:优化体验,避免全部保存文件时总是弹出提示框
    3.UI编辑:支持Sprite HSV智能调色导出csb
  • x-studio365 10.0.2199.0(2017年7月6日更新) md5: 7c8e1e64ce94558e70e754cb89e2a20e

    1.工程管理:修复资源导入异常问题
    2.Lua调试:修复Cocos2d-x VS2013使用静态Lua链接时无限循环加载问题
    3.Lua调试:修复新建Lua调试工程,选择自定义Lua引擎时,工程创建错误问题
  • x-studio365 10.0.2160.0(2017年7月3日更新) md5: 02af8b2e74ae21b33ee108ab14d56c6d

    1.工程管理:增加拖入文件夹支持,快速创建工程
    2.Lua调试:优化Cocos2d-x Lua调试工程创建,无需在调试之前拷贝资源
    3.Lua调试:支持断点调试loadstring加载的代码
  • x-studio365 10.0.2102.0(2017年6月29日更新) md5: 71c852c69deb1e959210721a3e6acbff

    1.UI编辑:修复粒子位置错误问题
    2.代码编辑:修复Luajit无法进行语法检查问题
  • x-studio365 10.0.2101.0(2017年6月28日更新) md5: e8d03ccd1b170fb59bade6f08bdea37a

    1.优化File菜单并增加打开文件支持
  • x-studio365 10.0.2100.3(2017年6月26日更新) md5: 208211619ea4173cdaa2912e5a14213e

    1.UI编辑:修复导入合图问题
    2.UI编辑:增加资源视图拖入场景创建为精灵支持
    3.UI编辑:修复DragonBones Armature混乱问题
  • x-studio365 10.0.2100.0(2017年6月25日更新) md5: 88bd6a63983f6b87014761c076b1fa15

    1.代码编辑:多编辑模式禁用自动补全
    2.代码编辑:修复CTRL+D CTRL+F2 bug
    3.代码编辑:优化导航功能,将搜索结果框跳转也记录到导航
    4.代码编辑:自动缩进优化,代码完成插入字符后自动缩进
    5.代码编辑:修复更改所有匹配项bug
    6.代码编辑:修复代码缩进影响自动完成bug
    7.代码编辑:优化自动完成不区分大小写
    8.代码编辑:修复新打开文件无端复制第一行问题
    9.Lua调试:非断点状态下 也可弹窗监视窗口右键菜
    10.代码编辑:修复自动完成大小写丢失单词问题
    11.代码编辑:加选文本Ctrl+D支持文档循环
    12.代码编辑:函数着色优先着色关键字
    13.主框架:树形控件折叠按钮自绘,显示优化
    14.Lua调试:显示Cocos2d-x Node实际地址
    15.UI编辑:csb2.0 quick csb 导入支持
    16.UI编辑:DragonBones runtime升级至5.0
    17.UI编辑:Csb reader10.0.2017 2.1兼容 
    18.代码编辑:修复词法分析器死循环bug
    19.UI编辑:dragonBonees 5.0加载支持
    20.代码编辑:lex函数参数着色优化
    21.代码编辑:增加皮肤切换功能 Ctrl+Alt+小键盘9(VK_NUMPAD9)
    22.工程管理:显示打开工程全路径
    23.代码编辑:函数搜索trim Lua闭包
    24.工程管理:统一工程化创建, 新建工程可选UI工程或Lua调试工程,调试工程脚本引擎,增加luajit,lua51,lua52,lua53选择,同时支持选择游戏EXE作为脚本引擎
    25.工程管理:增加打开任意文件夹支持
    26.Lua调试:性能计时器精确到微秒
    27.代码编辑:cc.mat.ident 函数搜索正则匹配
    28.UI编辑:DragonBones multi armuture支持
    29.代码编辑:匹配前后括号() 高亮支持
    30.其他大量修复和体验优化
  • x-studio365 10.0.2000.0(2017年6月6日更新) md5: 264c75a184949db464a2b3aace10ef6d

    [feature] 代码编辑: 函数搜索正则表达式,匹配可变参数定义
    [feature] 代码编辑: 优化文档内容重载后,文档位置光标位置,例如缩进修正后 
    [feature] 代码编辑: 支持类似Visual Studio的导航功能, 前进后退书签,快捷键和VS一致 
    [feature] 代码编辑: 支持类似VSCode Ctrl+F2 更改所有匹配项功能 
    [feature] 代码编辑: ALT+→显示完成列表 

  • x-studio365 10.0.1930.0(2017年6月5日更新)

    [feature] 代码编辑: 搜索空格分隔多关键字匹配
    [feature] 代码编辑: Ctrl+I格式化代码功能 
    [bugfix] Lua调试: 调试是监视lightuserdata崩溃问题 
    [feature] 代码编辑:  增加类似Visual Studio 的Ctrl + Tab功能
     
  • x-studio365 10.0.1920.0(2017年5月31日更新)

    [feature]代码编辑 : 默认新建UTF-8BOM, 可配置
    [bugfix] 代码编辑: 任意目录搜索, 搜索文件类型定义
    [feature] 代码编辑: 自动缩进优化 
    [feature] 代码编辑: Ctrl+R搜索本文档函数 
    [feature] 代码编辑: 增加文件搜索类型配置 
    [feature] 代码编辑:  自动重新加载软件配置支持 
    [feature] 代码编辑:函数名,函数参数语法着色
     
    [bugfix] 修复自动完成问题 
    [feature] 输入双引号或但引号自动在选中文本前后添加
    其他大量优化及修复
  • x-studio365 10.0.1905.0(2017年5月23日更新)

    [feature] 工程管理: 刷新时同步已删除的文件 
    [bugfix] 修复ScrollBar不能滑动问题 
    [feature] 代码编辑: 优化感知文件被外部编辑器修改或删除
    [feature] 代码编辑: 输出窗口搜索功能 
    [feature] 代码编辑: 全工程搜索功能 
    [feature] 代码编辑: 当前文档搜索全部功能 
    [feature] 代码编辑: 增加类似VSCode 的Ctrl + D功能
     
    [enhance] 同步文件時,移除不存在的文件夹 
    [feature] Ctrl + X/C 剪切或复制当前行支持 
    [enhance] 关闭特殊字符输入 
    其他大量优化及修复
  • x-studio365 10.0.1099.5(2017年5月2日更新)

    [feature] Lua调试: 断点命中优化
    [enhance] Lua调试: 去除DLL是dcache文件依赖 
    [feature] Lua调试: 强化相对路径断点命中支持
    [feature] 代码编辑: 增强编码支持
    [feature] 代码编辑: 增加以指定编码重新加载功能

    [enhance] 以Ascii显示二进制文件支持 
    [fix] Win7下监视窗口在最佳性能模式下文本渲染问题 
    [fix] 未打开工程,打开文件退出时崩溃 
    [fix] 修复调试Unity64崩溃问题 
    [fix] 修复由utf-8 bom 转 utf-8时多几个字符问题 
    [fix] 代码编辑: 修复Alt 块选 焦点切换问题
    [ehnahce] 使用匿名管道异步执行外部程序 
    [feature] Ctrl+P工程文件搜索支持 
    其他大量优化及修复
  • x-studio365 10.0.1096.0(2017年4月17日更新)

    [feature] 代码编辑: 在侧视图显示Reveal in Side Bar
    [feature] 代码编辑: 循环搜索支持
    [enhance] Lua调试: 监视窗口刷新变量值功能
    [fix] Lua调试: 修复调试过程中由于大量日志输出,调试目标卡死问题
    [fix] Lua调试: Unity4.x支持
    [fix] Lua调试: 修复调试断点中数组无法修改值问题 
    [feature] Lua调试: 监视窗口右键菜单Copy Name支持
    [feature] Lua调试: 监视窗口右键菜单Copy Full Name支持
    [feature] Lua调试: Lua调试custom-table-inspector支持,详见用户文档
    [feature] Lua调试: CTRL+F10功能, 执行到当前行
    [feature] Lua调试: 日志输出优化, 日志输出缓冲区缓冲区, 极大提高日志输出性能
    [feature] Lua调试: 侦听error,assert调用,防止中断时无法监视堆栈中的局部变量
    [feature] Lua调试: 侦听error,assert后输出traceback

    其他大量优化及修复
  • x-studio365 10.0.1080.0(2017年4月3日更新)

    [fix] 粒子编辑: 修复颜色参数撤销崩溃问题strong>
    [fix] 粒子编辑: 颜色Undo Redo bug
    [enhance] 代码编辑: 文档刷新后保持位置不变
    [feature] Lua调试: 双击调用堆栈打开文档焦点优化
    [fix] 代码编辑: 修复状态栏光标位置无法显示问题

    其他大量优化及修复
  • x-studio365 10.0.1079.0(2017年3月28日更新)

    [fix] 发布csd,有粒子特效时崩溃
    [feature] spine动画二进制加载支持
    [feature] Lua调试: 支持以十六进制或二进制修改值
    [feature] 代码编辑: 注释代码
    [feature] 代码编辑: 简单的缩进支持
    [optimize] 刷新当前文档后保留光标位置支持

  • x-studio365 10.0.1077.0(2017年3月21日更新)

    [enhance] 功能增强: 以指定编码保存
    [feature] 代码编辑: 保存会导致重新加载文件bug
    [feature] Lua调试: 调试监视十六进制和二进制显示

  • x-studio365 10.0.1066.0(2017年3月19日更新)

    [enhance] 资源管理器排序
    [feature] 代码编辑: 监视文件变化
    [fix] 代码编辑: 同步文件bug
    [enhance] 代码编辑: 添加多个代码文件 
    [enhance] csb还原csd: csb还原cocosstudio, plist支持
    [enhance] 修复粒子编辑SourcePoistionVarY bug

  • x-studio365 10.0.1060.2(2017年3月13日更新)

    [enhance] 工程管理: 打开工程时, 自动上次关闭时所有打开文档
    [feature] 代码编辑: 自动高亮当前选中文本
    [feature] 代码编辑: 本文档自动完成支持, Lua基础API提示支持
    [enhance] csb还原csd: UI导入csb再导出csd, 移除多余节点
    [enhance] csb还原csd: UI导入csb再导出csd, 移除长名称
    [enhance] csb还原csd: UI导入csb再导出csd, 资源文件路径保持不变
    [enhance] csb还原csd: UI导入csb再导出csd, plist支持

  • x-studio365 10.0.1000.0(2017年1月20日更新)

    [feature] Lua调试: 增加Unity64/32位 Lua调试支持, 调试方法像Unity一样打开项目文件夹,附加到Unity进程进行调试即可
    [optimize] Lua调试: 启动调试前自动保存已修改脚本
    [fix] 工程管理: 调试设置修改后不能保存
    [fix] Lua调试: Cocos2d-x Lua不能断点C++加载的脚本问题
    [fix] 其他崩溃bug修复
    [feature] 增加wow64helper 64位调试引擎
  • x-studio365 10.0.999.99(2017年2月11日更新)

    [fix] Lua调试: 修复Windows 7 64位系统下调试Unity(64-bit), Unity崩溃问题
    [fix] 其bug修复


  • x-studio365 10.0.999.88(2017年1月16日更新)

  • [optimize] 工程管理: 自动打开上次工程优化,只有退出前未关闭的工程才自动打开
    [fix] 工程管理: 避免双击打开两个工程
    [optimize] Lua调试: 避免变量监视自动递归展开全部
    [optimize] Lua调试: Cocos2d-x Lua工程,将目录指向原脚本

  • x-studio365 10.0.999.67(2017年1月13日更新)

    [enhance] 主框架:【文件】菜单添加【打开软件配置】菜单项
    [enhance] 主框架:主菜单增加【打开文件夹】可用于快速打开Cocos2d-x Lua或Unity进行调试
    [new] Lua调试: 附加到进程调试支持
    [enhance] Lua调试: 调试配置存储为相对路径
    [new] Lua调试: 增加对Untiy3D ulua tolua调试的支持(目前仅支持32位Unity)
    [new] 资源管理: 增加cocos2d-x Lua项目同步Lua文件功能
    [fix] 主框架:修复 Exclude 多级时崩溃问题
    [enhance] 主框架: 刷新Lua调试工程刷新Lua代码文件支持
    [enhance] UI编辑: 工程全局字体设置
    [enhance] 主框架: 启动软件自动打开上次工程
  • x-studio365 10.0.999.57(2017年1月2日更新)

    [optimize] Lua调试: 增加调试设置入口
  • x-studio365 10.0.999.33(2016年12月31日更新)

    [enhance] 强化软件兼容性
  • x-studio365 10.0.999.31(2016年12月31日更新)

    [fix] 主框架: 修复在Windows 7系统下语言无法正常切换问题
    [fix] UI编辑: 修复导入.csb再次发布不能发布plist合图问题
  • x-studio365 10.0.999.23(2016年12月26日更新)

    [enhance] UI 编辑: 强化合图支持,发布plist合图支持
    [mod] 软件自动更新: 修改更新站点
  • x-studio365 10.0.999.20(2016年12月25日更新)

    [enhance] UI 编辑: 强化合图支持
    [enhance] 资源管理: 双击展开和收缩支持
    [enhance] 粒子编辑: 导出贴图支持
    [optimize] 3D粒子编辑: 可通过调整globalZOrder调整和2D元素的层级遮挡关系
    [base] 升级cocos2d-x引擎版本至3.14
  • x-studio365 10.0.999.11(2016年12月10日更新)

    [fix] Lua调试: 修复调试cocos2d-x quick,目标程序崩溃问题
  • x-studio365 10.0.999.9(2016年12月6日更新)

    [mod] MDI: 禁用任务栏(taskbar)多视图缩略图(preview)

  • x-studio365 10.0.999.8(2016年12月5日更新)

    [fix] UI编辑: 修复导入.ccs支持
    [fix] 文本编辑: 修复键盘Y被屏蔽问题
    [fix] 主框架: 修复进度对话框进度条展示问题
    [feature] Lua调试: 变量监视窗口粘贴支持
    [feature] Lua调试: 专门针对cocos2d-x优化,支持查看导出类成员函数
    [feature] Lua调试: 专门针对cocos2d-x优化断点匹配策略,只需要设置调试目标的工作目录即可断点调试
  • x-studio365 10.0.999.3(2016年12月1日更新)

    [feature] Lua调试: 修复F10调试快捷焦点在菜单栏来回切换问题
  • x-studio365 10.0.999.0(2016年11月28日更新)

    [feature] Lua调试: 不再依赖BabeLua工程。通过菜单【调试】【开始调试】即可快速创建调试工程
  • x-studio365 10.0.998.2(2016年11月15日更新)

    [fix] 修复导出.json Size 和Position的值为null 问题
  • x-studio365 10.0.998.1(2016年11月9日更新)

    [optimize] 统一Lua调试和UI编辑工程管理
    [optimize] BabeLua调试工程UTF-8中文路径支持

  • x-studio365 10.0.993.1(2016年11月5日更新)

    [optimize] Lua调试: 专门针对cocos2d-x优化,解决当游戏使用非Lua搜索路径不能断点问题
  • x-studio365 10.0.992.3(2016年11月1日更新)

    [optimize] Lua调试: 完善功能,增加调试断点时修改内存变量值支持
  • x-studio365 10.0.992.0(2016年10月31日更新)

    [feature] Lua调试: 完善功能,变量监视和调用堆栈OK
  • x-studio365 10.0.990.0(2016年10月28日更新)

    [feature] Lua调试: TreeGrid变量监视功能
    [fix] UI编辑: 导入csb, SingleNode节点丢失
  • x-studio365 10.0.980.16(2016年10月21日更新)

    #feature: 完善Lua调试堆栈
    #opt: 优化csb导入
    #fix: 修复布局工具栏,由于焦点问题无法布局
  • x-studio365 10.0.980.8(2016年10月13日更新)

    #fix: Lua代码self关键字着色
    #fix: 修复单击下断点问题
    #fix: LUA调试UTF8字符串显示乱码问题
    #opt: 增大单行最大字符数

  • x-studio365 10.0.980.6(2016年10月12日更新)

    #fix: .luaproj工程重复打开crash
    #fix: 单击下断点错误
    #fix: 调试日志多线程未加锁可能导致程序崩溃

  • x-studio365 10.0.980.5(2016年10月10日更新)

    #fix: 修复源码编辑器重复保存utf8签名问题
    #feature: 为Lua调试功能提高日志输出性能, 加快调试启动速度

  • x-studio365 10.0.980.1(2016年10月9日更新)

    #feature: Lua代码编辑和调试支持
  • x-studio365 10.0.593.23(2016年9月19日更新)

    #feature: 支持最新dragonBones 4.5 格式动画导入
    #opt: 资源管理器多选支持
  • x-studio365 10.0.593.21(2016年9月15日更新)

    #feature: 支持发布资源全量加密, 加密算法AES-256 CBC模式
    #feature: 支持发布完成后自动打开发布目录选项
  • x-studio365 10.0.593.20(2016年9月13日更新)

    #fix: 修复发布csb粒子blendFunc参数缺失问题
    #fix: 修复粒子编辑器导入base64+gzip纹理错误
    #fix: 修复一个诡异问题,导致无法拖拽新控件到指定父节点
  • x-studio365 10.0.593.18(2016年9月10日更新)

    #fix: 修复控件资源不能自动加到工程
    #fix: 修复spritesheet缓存管理问题
  • x-studio365 10.0.593.17(2016年9月8日更新)

    #fix: 修复再次打开工程合图失效问题
    #fix: 修复CSLoader:10.0.593.0发布csb无法加载问题
    #fix: 修复CSLoader:10.0.593.0发布csb编辑器奔溃问题
  • x-studio365 10.0.593.11(2016年8月30日更新)

    #fix: TiledMap, ArmatureNode属性编辑配置缺失
    #new: 增加导入DragonBones导出Armature支持
    #new: ImageView的设置 还原 尺寸大小支持, 具体用法选中节点然后右键弹出菜单【恢复缩放】
  • x-studio365 10.0.593.10(2016年8月29日更新)

    #fix: 修复Undo失效问题
    #new: 增加RadioButton发布csb支持
    #new: 增加基础控件旋转x,y,z支持
    #new: 增加spine骨骼动画发布到csb支持
    #new: 增加armature导入预览并发布到csb支持
    #new: 增加tiledmap导入预览并发布到csb支持
    #new: 增加ControlSwitch发布到csb支持
    #new: 增加RichText编辑并发布到csb支持
    #optimize: 重构资源管理视图
    #new: 增加UIText UIButton "BoldEnabled" "UnderlineEnabled" "ItalicsEnabled" "StrikethroughEnabled" 属性发布csb支持
  • x-studio365 10.0.593.9(2016年8月25日更新)

    #fix: 修复添加demo粒子崩溃问题
  • x-studio365 10.0.593.7(2016年8月23日更新)

    #fix: 恢复cocosstudio1.6 csb导入支持
    #fix: 修复一些bug, 解决安装过程字体注册失败问题
  • x-studio365 10.0.593.5(2016年8月20日更新)

    #fix: critical bug: 修复紧急bug, 修改TextField字体崩溃, 以及密码UTF-8字符显示错误(直接转换为UTF16-LE解决)
    #fix: 合并最新官方github, cocos2d-x引擎
    #fix: 字体路径有问题
    #opt: 优化,移动内视节点
    #fix: 修复cocos2d-x引擎Label宽度计算问题
  • x-studio365 10.0.593.1(2016年8月17日更新)

    #new: 支持导入包含合图的CocosStudio ui
    #fix: 修复重启路径空格问题
    #new: 作为图片查看器功能(初步)
    #opt: 升级cocos2d-x引擎至3.13(完成最新github合并, 待引擎正式版发布再合并一次)
    #fix: 修复spine加载无效spine动画文件崩溃问题
    #fix: 修复退出预览后由于焦点丢失无法操作已选节点
    #opt: spine动画事件触发输出日志
    #opt: spine runtime 更新到最新spine3.4
    #new: 按钮和文本外发光效果支持(仅csb格式)
    #new: 【试验性功能】CSLoader版本选择支持10.0.593.0, 新版本增加Node: CascadeColorEnabled CascadeOpacityEnabled; ui::Text和ui::Button: GlowEnabled GlowColor支持, 支持csb版本列表: 10.0.593.0, 2.1.0.0(兼容cocosstudio)
  • x-studio365 10.0.540.3(2016年7月1日更新)

    #fix: 修复通过Object Inspector拖动改变节点排序后渲染异常及崩溃问题
    #opt: 操作优化, Object Inspector禁用点击修改节点名称, 以使拖动更加方便
  • x-studio365 10.0.540.0(2016年6月26日更新)

    #opt:Object Inspector撤销反撤销功能支持, 这下RedoUodo功能完整了
    #opt:优化体验, 版本更新后不再清空最近工程列表
    #fix:修复一些bug
  • x-studio365 10.0.533.3(2016年6月25日更新)

    #opt:优化批量导入CocosStudio .ccs,.json,.csb时可能导致无响应问题
    #opt:工具栏一键布局功能撤销反撤销支持
  • x-studio365 10.0.533.1(2016年6月23日更新)

    #opt:增加批量导入CocosStudio1.6和2.x发布后的csb格式UI支持
    #fix:修复发布后系统字体名称编码问题
  • x-studio365 10.0.531.0(2016年6月17日更新)

    #opt:增加导入CocosStudio发布后的json格式UI支持
  • x-studio365 10.0.530.0(2016年6月12日更新)

    #opt:编辑体验增强, 支持节点添加,删除,属性修改操作撤销和反撤销支持
    #rp:编辑体验增强, 节点属性结构关系修改撤销和反撤销功能将在下个版本支持

  • x-studio365 10.0.520.0(2016年5月28日更新)

    #new:增加CocosStudio *.css工程导入支持
    #new:屏幕适配,增加高度宽度拉伸支持
    #opt:操作优化,支持用鼠标中键滚动增加或减小数字
    #opt:快照优化,默认png格式,按住shift键将保存为jpg格式
  • x-studio365 10.0.511.16(2016年5月2日更新)

    #fix:修复发布UI后资源路径问题, Unix路径风格
    #fix:修复颜色通过编辑修改, 无法立即生效
    #fix:修复删除节点不能保存问题
    #opt:优化快照场景和节点功能
  • x-studio365 10.0.511.13(2016年4月29日更新)

    #new:支持创建spritesheet
    #opt:快照功能, 忽略节点边框
  • x-studio365 10.0.511.12(2016年4月17日更新)

    #new:UI编辑, 增加发布为.json格式支持
    #fix:修复快照透明度丢失问题
  • x-studio365 10.0.511.11(2016年4月10日更新)

    #fix:UI编辑, 发布独立节点后, 坐标错误问题
  • x-studio365 10.0.511.10(2016年4月9日更新)

    #new: 文件变化监视支持
    #new: UI节点弹出菜单优化补全UI控件增加选择父亲节点,forward,backward支持
    #opt: Order改变树形结构同步
    #opt: 属性编辑器完全汉化,粒子编辑器完全汉化
    #opt: 工具箱汉化
    #new: 支持发布为CocosStudio 工程
    #opt: button等控件贴图更新大小实时变化
    #new: 软件微智能: 识别spine动画, 拖入png,json,atlas均可, 默认工程路径,默认场景
    #new: 导出任意节点为.csb或.csd

    #opt: 软件配置同步优化
    #new: 属性编辑器支持拖放,关闭工程时清理Spine缓存,清理PropList
    #new: 文件属性编辑刷新支持
    #new: Sprite 调色支持
    #fix: 字体特效导出问题,颜色丢失
    #opt: Tree多选,禁止方向键,在Object Inspector中微调位置
    #opt: 固定水平垂直移动优化(按住Shift键即可)
    #new: 自动翻译中文自贴图文件名为拼音(中文贴图也可以直接拖入了)
    #opt: 删除重命名场景支持
    #fix: ImageView, Button九宫格丢失, ImageView贴图无法保存
    #opt: 自动按序号命名,自动设置tag(全工程递增), copy节点亦可
    #fix: layout ListView等默认背景未去除
    #fix: 按钮禁用状态贴图绑定错误
    #fix: 属性编辑器优化滑块编辑,复用编辑菜单项, 语言优化,Label隐藏节点继承颜色编辑
    #fix: 修复粒子编辑修改粒子数量后发射异常
    #new: 最近工程菜单
    #msic: 粒子编辑器优化, PropList 仅显示当前发射器模式可编辑参数
    #opt: 软件设置存档: 帧率和绘制节点边框设置
    #new: 属性编辑器接受拖拽Windows XP系统兼容, 场景支持拖入多张图片
    #fix: 修复在浮动场景编辑器时崩溃问题
    #opt: 升级spine运行库至3.0
  • x-studio365 0.0.365.1(2016年3月1日更新)

    #feature:属性编辑器支持LUA脚本扩展通过编辑编辑器配置onset onget, 详见settings\priv\props\ObjectProperties.xml
    #fix:修复新键工程不能保存问题
  • x-studio365 0.0.363.9(2016年2月29日更新)

    #fix:Slider预览时滑动崩溃问题
    #feature:Spine骨骼动画模型偏移支持
    #feature:骨骼动画暂停按钮支持
    #feature:按住Shift,鼠标点击选中一段文本
    #feature:快捷键将选中文本转换为全大写(Ctrl + Shift + U),转换为全小写(Ctrl + U)
  • x-studio365 0.0.363.1(2016年2月14日更新)

    #feature:主框架由SDI转为MDI, 初步支持Lua脚本编辑(将Lua脚本拖入IDE编辑器即可)
    #feature:Spine动画支持片段着色器脚本选择
    #feature:LUA 脚本调试初步,
    #feature:LUA 脚本关键字系统函数补全
  • x-studio365 0.0.350.0(2016年1月3日更新)

    #feature:在属性窗口顶端显示节点类型
    #feature:支持cocostudio ui导入(将csb拖入场景即可)
    #feature:支持cocostudio ui导入后拆分为x-studio365节点对象
  • x-studio365 0.0.339.6(2015年12月30日更新)

    #fix:解决0xc0000018问题, libmpg123.dll问题
    #opt:UI优化使隐藏控件不能通过界面选中
  • x-studio365 0.0.339.3(2015年12月25日更新)

    #feature:Spine预览,贴图文件丢失时崩溃问题
  • x-studio365 0.0.339.2(2015年12月22日更新)

    #feature:Spine预览,事件列表
  • x-studio365 0.0.339.1(2015年12月19日更新)

    #feature:Spine预览,支持多图集动画导入
    #opt: 优化自动更新
  • x-studio365 0.0.335.1(2015年12月11日更新)

    #fix: 修复由于自动下载提示信息过快导致卡住属性编辑界面问题
    #fix: 3D粒子导入崩溃问题,自动下载更新优化

  • x-studio365 0.0.335.0(2015年12月09日更新)

    #new:3D粒子预览,支持在2D场景中层级

    #new:3D粒子预览,增加播放按钮

  • x-studio365 0.0.333.1(2015年12月08日更新)

    #opt:Spine骨骼动画boundingbox大小和 绘制层级优化

    #opt:节点选择器 boundingbox 绘制层级优化

  • x-studio365 0.0.333.0(2015年12月07日更新)

    #fix:修复粒子编辑,导出相同路径时不保存问题
    #fix:修复右键拷贝粘贴节点,粒子,崩溃问题
    #fix:修复场景加载时,粒子位置错误问题
    #opt:优化spine骨骼动画,不会乱跳了

  • x-studio365 0.0.330.2(2015年11月30日更新)

    #fix: 修复粒子编辑器浮点溢出崩溃问题
    #opt: 优化自动更新
    #fix: 右键删除节点崩溃问题
    #fix: spine动画同名文件不刷新问题

  • x-studio365 0.0.330.0(2015年11月22日更新)

    #opt: cocos2d-x引擎版本从3.6升级至3.9, runtime升级至Visual Studio 2015
    #fix: 粒子特效,拷贝后,参数存入同一个文件问题
    #opt: 粒子特效和骨骼动画增加播放按钮
    #fixt: 粒子编辑器, 属性名称过长时,滑块编辑框显示异常
    #opt: 粒子编辑器, 滑块取值可通过滑块值编辑框动态移动
    #feature: 增加检查更新功能
    #feature: 增加Sprite BlendFunc属性支持
    #fix: 退出时概率crash
    #opt: 优化3.9引擎Windows 系统文件路径兼容,Windows 系统永远不会以UTF-8编码存储路径

  • x-studio365 0.0.32.8(2015年11月01日更新)

    #fix: 粒子编辑BUG修复
    #opt: 增加软件帧率配置

  • x-studio365 0.0.32.7(2015年10月01日更新)

    #opt: 粒子编辑器编辑优化
    #opt.Scrollbar风格优化
    #opt.UI功能优化 场景缩放优化为不依赖选择,UI滚轮缩放支持
    #opt.Vmware & XP系统中兼容性问题
    #opt:场景和节点缩放精确到0.01
    #fix:预览界面高度适配窗口过大,导致显示不全问题
    #opt:自定义设计尺寸,横竖屏显示支持
    #fix:解决当渲染为浮动状态是,从预览中恢复死锁问题
    #fix:实际设备预览时,由于container居中,无法查看实际适配效果
    #feature: 批量加密工具,支持差异文件提取,可用于升级cocos2d-x引擎时提取差异文件
    #其他一大波操作优化和bug修复.

  • x-studio365 0.0.31.8(2015年8月15日更新)

    #1.增加spine骨骼动画预览支持(用法:将spine导出的.atlas文件拖入场景即可)
    #2.优化节点变换控制光标代码
    #3.进一步优化其他UI编辑操作体验
    #4.集成工具AES批量加密工具更新,支持密钥长度16,24,32字节选择,支持文件MD5计算和校验,支持CBC模式IVEC生成
    #5.增加键盘映射工具,可注入其他进程,修改按键,亦可模拟组合按键

  • x-studio365 0.0.32.5(2015年5月29日更新)

    #1.资源管理优化
    #2.粒子编辑bug修复,优化精度问题

  • x-studio365 0.0.30.3(2015年5月21日更新)

    #1.修复切换设计尺寸崩溃问题

  • x-studio365 0.0.30.1(2015年5月18日更新)

    #1.粒子导入导出贴图由zlib改为gzip格式,和cocos2d-x引擎兼容。

     

  • x-studio365 0.0.30.0(2015年5月17日更新)

    #1.修复删除节点时,在OpenGL线程操作主线程窗口崩溃问题
    #2.修复导入粒子崩溃问题
    #3.修复场景新建崩溃问题
    #4.修复场景切换崩溃问题
    #5.修复导入的精灵也无法显示问题
    #6.修复退出时崩溃问题
    #7.修复工具栏未移动至渲染界面,状态错误
    #8.修复关闭当前工程, 打开相同工程, 异常
    #9.修复打开后立即退出异常
    #10.增加软件语言切换支持,目前支持简体中文和英文

  • x-studio365 0.0.25.1(2015年5月2日更新)

    #采用多线程优化渲染界面卡顿问题。

     

  • x-studio365 0.0.22.4(2015年3月21日更新)

    #1.增强UI体验,允许从外部拖入图片添加为UI元素
    #2.修复绝对布局方式(不依赖于父子节点关系)不正确问题,可以正确处理相对与实际设备可视区域定位了

  • x-studio365 0.0.21.6(2015年2月27日更新)

    #1.适配方案: 增加LocateType参数相对与实际设备可视区域定位方式。

    #2.更新cocos2d-x引擎版本至3.4 final

  • x-studio365 0.0.21.5(2015年2月23日更新)

    1.增强拖拽添加UI节点体验,可拖动到界面任意节点上,添加为其子节点
    2.增加UI对象浏览器Object Inspector, 方便选中被覆盖在底层或者超出可视区域的节点

  • x-studio365 0.0.21.4(2015年2月18日更新)

    增加拖拽添加UI节点支持, 先单击鼠标左键选择一个活动节点,拖拽的UI节点会添加到活动节点上

  • x-studio365 0.0.21.3(2015年2月17日更新)

    增加动画时间轴控件,为动画编辑功能作准备

  • x-studio365 0.0.21.1(2015年2月13日更新)

    增加Scale9Sprite九宫格精灵支持

    修复键盘钩子导致崩溃的bug

  • x-studio365 0.0.20.10(2015年1月30日更新)

    Ctrl+X,Ctrl+C,Ctrl+V快捷键支持,移除locateType,加密功能, 修复键盘微调

    bug,改进连续按住方向键微调为5像素

  • x-studio365 0.0.19.5(2014年11月16日更新)

    解决cocos2d-x在win32下不支持中文路径问题

  • x-studio365 0.0.19.3(2014年11月15日更新)

    修复上一版本bug, TODO:进一步完善工程化操作, RecentList,

    ParticleEditScene

  • x-studio365 0.0.19.2(2014年11月14日更新)

    重构粒子编辑核心实现代码,支持cocos2d-x自带所有demo粒子导入导出.

  • x-studio365 0.0.19.0(2014年11月13日更新)


    具有粒子编辑器的全部功能(编辑,导入,导出),基于cocos2d-3.2

  • x-studio365 0.0.18.5(2014年10月30日更新)

    优化代码,锁定控件功能(如果节点定位方式为CENTER,则锁定节点), UI节点一

    般布局统一使用左下角为原点

  • x-studio365 0.0.18.0(2014年10月27日更新)

    初步完成UI适配预览功能,增强被选中活动节点提示(闪烁边框),增加锁定UI

    节点功能。

  • x-studio365 0.0.17.3(2014年10月25日更新)

    优化操作体验,修复节点边框和节点选框绘制层级问题

  • x-studio365 0.0.17.1(2014年10月19日更新)

    进一步增强UI设计体验,增加微调,优化节点移动体验

  • x-studio365 0.0.16.5(2014年10月10日更新)

    优化工具栏,添加布局对齐工具按钮。

  • x-studio365 0.0.16.0(2014年10月07日更新)

    优化工具栏缩放值显示,预开发支持选择实际设备尺寸的预览功能
    基本完成全部UI功能
    Ctrl+MouseWhell缩放功能,浮动渲染窗口,移动渲染窗口Ctrl+LMouseDown

    +MouseMove

  • x-studio365 0.0.13.0(2014年10月06日更新)

    快捷键支持,主界面全屏支持
    整理事件处理位置。优化工具条UI显示,Static透明背景



版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

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