静态图片资源
为了使新的图片资源机制正常工作,require中的图片名字必须是一个静态字符串。
// 正确
<Image source={require('./my-icon.png')} />
// 错误
var icon = this.props.active ? 'my-icon-active' : 'my-icon-inactive';
<Image source={require('./' + icon + '.png')} />
// 正确
var icon = this.props.active ? require('./my-icon-active.png') : require('./my-icon-inactive.png');
<Image source={icon} />
使用混合App的图片资源
如果你在编写一个混合App(一部分UI使用React Native,而另一部分使用平台原生代码),也可以使用已经打包到App中的图片资源(通过Xcode的asset类目或者Android的drawable文件夹打包):
<Image source={{uri: 'app_icon'}} style={{width: 40, height: 40}} />
注意:这一做法并没有任何安全检查。你需要自己确保图片在应用中确实存在,而且还需要指定尺寸。
网络图片
很多要在App中显示的图片并不能在编译的时候获得,又或者有时候需要动态载入来减少打包后的二进制文件的大小。这些时候,与静态资源不同的是,你需要手动指定图片的尺寸。
// 正确
<Image source={{uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}}
style={{width: 400, height: 400}} />
// 错误
<Image source={{uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}} />
本地文件系统中的图片
参考相册(CameraRoll)这个例子来看如何使用在Images.xcassets以外的本地资源。