Java Integer值范围问题

原文出处:http://hi.baidu.com/eduask%C9%BD%C8%AA/blog/item/227bf4d81c71ebf538012f53.html

package com.test;
public class Test {
   public static void main(String []args) {
     Integer a = 100;//此处若使用new,则==值必为false
     Integer b = 100;
     System.out.println(a==b);//true

     Integer c = 150;

     Integer d = 150;

     System.out.println(c==d);//false

   }
}
打印结果很显然。
但是如果换成 128 > var >= -128 之外的整数就打false了。
这是什么原因呢?
1。java在编译的时候 Integer a = 100; 被翻译成-> Integer a = Integer.valueOf(100);
2。比较的时候仍然是对象的比较
3。在jdk源码中
。。。



public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset]; //符合值范围时候,进入也创建好的静态IntergerCache,i+offset的值表示去取cache数组中那个下标的值
}
return new Integer(i); //当不符合-128 127值范围时候。记住用的:new,开辟新的内存空间,不属于IntergerCache管理区
}
。。。

。。。



private static class IntegerCache {
private IntegerCache(){}
static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1]; //开辟-128到127的内存区。有0的位置哦
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Integer(i - 128); //为内存区的数组每个对象赋值
}
}
。。。
这边是java为了提高效率,初始化了-128--127之间的整数对象
所以在赋值在这个范围内都是同一个对象。
再加一句
Integer a = 100;
a++;
//这边a++是新创建了一个对象,不是以前的对象。
    public static void main(String []args) {
        Integer a = 100;
        Integer b = a;//此时b指针指向值为100的堆地址  即a的堆地址,a==b成立
        a++;//此时a指向的值发生变化为101,a指针指向101的堆地址。而b任然指向100
        System.out.println(a==b);
    }
打印就是false
对于127--128没有多大关系,但是在这范围之外就影响性能了吧,就像StringBuffer VS String一样了


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