正常的Integer 取值范围 -2^31-1 至 2^31
如果不是 new 的值,正常的会开辟一个常量池,而常量池有范围规定 -127 至 128 ,
Integer int = 127
Integer int2 = 127
int == int2 // true
Integer a1 = 127
Integer a2 = 127
a1 == a2 // true
Integer a1 = 200
Integer a2 = 200
a1 == a2 // false
// 所以正常的 两个Integer比较,尽量用 equals ,否则得注意 Integer 缓存的 取值范围 -127 至 128
java中如果Integer不是new出Integer对象,而是直接赋值如:
Integer b1 = 12;
Integer b2 = 12;
这种情况是在常量池中开辟出同一个空间来存储12,所以b1和b2都指向12,如下图所示:
接下来说说,Integer的缓冲范围,因为不是在堆区new一个对象,那么在常量池中就必须对其的大小范围做出一个规定,
有一个规范叫JSL(Java Language Specification,java语言规范)对Integer的缓冲做了约束,规定其范围为:(-128-127)之间,如下JDK源码:
那么如果超出范围会怎样呢?再看其JDK源码:
如果超出了范围,会从堆区new一个Integer对象来存放值。
其实有上图第二行代码:static final int low = -128;规定了下线为-128,但是最大范围没有确定下来,这个设计是方便优化或扩展JVM来预留的。
固定了缓冲的下限,但是上限可以通过设置JDK的AutoBoxCacheMax参数调整。如下JDK源码中的注释也给出了相关说明:
好了,那么有了上面的原理剖析,下面的几个例子也就不难理解了:
Integer a1 = new Integer(12);
Integer a2 = new Integer(12);
Integer b1 = -129;
Integer b2 = -129;
Integer c1 = 128;
Integer c2 = -128;
System.out.println(a1 == a2); //false
System.out.println(b1==b2); //false
System.out.println(c1 == c2); //false
总结:实际开发中遇见问题一定要查看源码,也要看英文注释,万变离其宗!