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转载 右手坐标系、左手坐标系
今天记录一下一些基本的数学知识,左手坐标系和右手坐标系。这些对于搞图像开发或者游戏开发的朋友来说,应该是很基础的东西,不过对于大部分人来说还是比较陌生的知识。之所以看这方面资料主要是因为在使用Android Camera使用Matrix的过程中,发现需要一些数学理论支持才能理解。这是为了后面使用Android Camera和Matrix的基础。 1、空间直角坐标系
2015-01-28 16:00:04 928
转载 摄像机模型--双目
http://www.360doc.com/content/14/0402/08/10724725_365632946.shtml (学习笔记)摄像机模型与标定——相机模型
2015-01-27 16:35:33 402
转载 C++的头文件和实现文件分别写什么
在C++编程过程中,随着项目的越来越大,代码也会越来越多,并且难以管理和分析。于是,在C++中就要分出了头(.h)文件和实现(.cpp)文件,并且也有了Package的概念。 对于以C起步,C#作为“母语”的我刚开始跟着导师学习C++对这方面还是感到很模糊。虽然我可以以C的知识面对C++的语法规范,用C#的思想领悟C++中类的使用。但是C#中定义和实现是都在一个文件中(其实都是在类里面),而
2015-01-09 15:29:34 305
转载 成员模板函数不能为虚函数,同时也不能有默认参数
1.不能为虚函数的原因: 编译器在编译一个类的时候,需要确定这个类的虚函数表的大小。一般来说,如果一个类有N个虚函数,它的虚函数表的大小就是N,如果按字节算的话那么就是4*N。 如果允许一个成员模板函数为虚函数的话,因为我们可以为该成员模板函数实例化出很多不同的版本,也就是可以实例化出很多不同版本的虚函数,那么编译器为了确定类的虚函数表的大小,就必须要知道我们一共为该成员模板函数实例化了多
2015-01-07 17:05:32 505 1
空空如也
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