可以修改栈的存储方式,push,pop的操作,但是要保证O(1)的时间复杂度,空间时间复杂度无要求。
算法描述:
一个存储所有最大值的栈Sm。
1. 当push入栈的元素大于当前最大元素,将该元素压入最大值栈Sm;
2. Sm栈顶始终保存栈中当前的最大元素;
3. 当前最大元素被pop出栈时,将Sm栈顶的对应最大元素也弹出栈。
max操作即为获得Sm栈顶最大元素。
假设元素以5,4,1,2,3,10,9,8,6,7,15顺序入栈,则两个栈中存储的元素如下图所示:
常数时间空间求栈的最大值
可以修改栈的存储方式,push,pop的操作,但是要保证O(1)的时间空间复杂度。
算法描述:
变量Max保存当前最大元素值,初始值为最小整数m。
1. 当push入栈时,将(当前元素-Max)存入栈中,
若当前元素小于Max,栈中元素为负数;
若当前元素大于等于Max,栈中元素为非负数,将Max替换为当前元素。
2. 当pop出栈时,
若栈中元素为负数,则将(栈中元素+Max)弹出栈;
若栈中元素为非负数,则将Max弹出栈,并将Max替换为(Max-栈中元素)。
3. Max即为当前栈中最大元素值。
主要思路是将最大值以某种方式在原有栈中标记出来,从而减少空间使用。可以用正负数来区分普通元素和最大值元素:
普通元素使用负数存储(元素-Max);
最大值元素使用非负数存储(New Max - Old Max);
这样便可在栈中区分普通元素和最大值元素,并可通过Max恢复Old Max。
假设元素以5,4,1,2,3,10,9,8,6,7,15顺序入栈,则两个栈中存储的元素如下图所示:
1. 元素5,4,1,2,3入栈后的情况
2. 元素10,9,8,6,7入栈后的情况
3. 元素15入栈后的情况
4. 元素15出栈时的情况
5. 元素15出栈后的情况(恢复原有状态)
(修正:最后一图,Max改为10,栈中最右边的格子为空,当时画图手抖画错了...= =#)
转自:http://blog.csdn.net/taotaotheripper/article/details/8652665