boost.asio 学习笔记02——io_service类

出自:http://blog.163.com/henan_lujun/blog/static/19538333201341451545880/

从第一个boost.asio的教程开始,boost文档就一直在告诉我们:使用boost.asio第一步就是要创建一个io_service对象。那么io_service是个什么东西呢?

 

boost.asio文档说,io_service为下面的这些异步IO对象提供最核心的IO功能:

  • boost::asio::ip::tcp::socket
  • boost::asio::ip::tcp::acceptor
  • boost::asio::ip::udp::socket
  • deadline_timer.

 

接着,文档就会说,像下面这样,就可以简简单单声明一个io_service对象了:

int main()

{

  boost::asio::io_service io;

 

上面的一行代码,表明无限地风光与潇洒,看起来简简单单一行,就几乎有了异步IO、网络操作的框架,那么他到底代表了什么,在后面,又有什么事情发生呢?io_service又是如何支撑起这些功能的呢?带着这些问题,我们开始分析吧……

 

C++的角度看,上面的这一行代码,无非就是定义了一个io_service的实例,而C++的底层机制所隐藏起来的东西,无非就是初始化该对象的所有数据成员。再来看io_service的声明,我们知道,该类除了一堆成员函数之外,事实上只有三个成员(暗想:这几个成员肯定很是神奇无匹了):

 

#if defined(BOOST_WINDOWS) || defined(__CYGWIN__)

  detail::winsock_init<> init_;

#elif defined(__sun) || defined(__QNX__) || defined(__hpux) || defined(_AIX) \

  || defined(__osf__)

  detail::signal_init<> init_;

#endif 

 

  // The service registry.

  boost::asio::detail::service_registry* service_registry_;

 

  // The implementation.

  impl_type& impl_;

 

暂时抛开那几个成员,再来看一下io_service比较重要的一个函数:run() 的实现,发现该函数也就是将真正的功能委托给成员impl_去做事儿了:

std::size_t io_service::run()

{

  boost::system::error_code ec;

  std::size_t s = impl_.run(ec);

  boost::asio::detail::throw_error(ec);

  return s;

}

 

种种迹象表明,impl_是个巨牛的东西了。统揽io_service的实现,我们不难发现,该类的所有功能,几乎都是委托给了impl_成员去干了——典型的“有事秘书干”。不过想想也挺容易理解的,io_service提供了一个上层的接口,充当抛头露面的BOSS,真正的工作则委托给下一层的员工去实现——哪家公司不是这样呢?

 

所以,要想了解io_service的玄机,就需要弄清楚这三个数据成员到底是什么来历,特别是impl_的来历才行。

io_service的初始化

成员 init_ io_service的各个函数中,并没有显式用到。其存在的价值,就在于该类的构造函数里面,调用了初始化相关的代码,具体到Windows平台,就是WinSock的初始化,也就是调用::WSAStartup() 这一WinSock编程所必须调用的第一个函数;而其析构函数则进行清理工作,同样交由WinSock函数 :: WSACleanup() 完成。

 

也就是说,io_service通过init_数据成员的创建与销毁,自动完成了相关的初始化及清理工作。

io_service的实现委托

前面说过,impl_ 带着无限的神秘默默地完成了io_service::run()的功能。至于他到底是什么style,现在来揭开盖头吧。

 

从直接声明来看,impl_ 具有 impl_type& 类型。用SourceInsight不难发现该类型只不过是一个类型别名:

 

typedef detail::io_service_impl impl_type;

 

一波未平一波又起,这儿又冒出个io_service_impl。继续刨根问底,找到:

 

       #if defined(BOOST_ASIO_HAS_IOCP)

namespace detail { typedef win_iocp_io_service io_service_impl; }

#else

namespace detail { typedef task_io_service io_service_impl; }

#endif

 

终于知道,在某些情况下,它是 win_iocp_ ,在某些情况下,是 task_ 。事实上,在Win NT环境下,如果没有禁用IOCP,也就是没有声明 BOOST_ASIO_DISABLE_IOCP 这个预处理器指令,那么asio就采用 win_iocp_io_service 来做那些脏活累活;在剩下的其他平台,或者Win上禁用了IOCP,则使用 task_io_service 来做事儿了。

 

先稍微提一下,win_iocp_io_service 是对Windows环境下的IOCP(完成端口IO)模型的封装,该类作为boost.asioWindows下的核心,我们在后面详细分析其实现。

io_service的服务管理

io_service的另外一个数据成员 service_registry_,又具备什么样的身份和功能呢?我们来看看 io_service 的构造函数:

io_service::io_service()

  : service_registry_

    (

       new boost::asio::detail::service_registry(

              *this,

              static_cast<impl_type*>(0),

              (std::numeric_limits<std::size_t>::max)()

       )

    ),

    impl_(service_registry_->first_service<impl_type>())

{

}

 

构造函数为了初始化service_registry_,动态分配了一个boost::asio::detail:: service_registry类对象。为了构造该对象,提供了三个参数:

  • *this 这个是io_service对象本身,作为所有服务的owner存在。
  • static_cast<impl_type*>(0),一个空指针对象,主要是为了模版参数类型推导。在service_registry的构造过程中,也会自动创建一个该类型的对象,作为第一个service对象。具体到Win平台,即为构造一个 win_iocp_io_service 对象。
  • (std::numeric_limits<std::size_t>::max)():提供一个最大的整数作为service构造时的参数——目前还没看到这个参数的用途。

 

再来观察service_registry的实现,发现其实际就是一个链表,管理io_service所容纳的所有service对象(win_iocp_io_service就是一种service)。每种service都有一个id,链表以此id作为标志,在客户通过io_service来请求一种服务时,例如调用use_service<ServiceType>(io_service&) 时,service_registry会查找链表,如果有对应类型的服务,就返回该类型服务实例的指针;否则就创建一个新的对象,并加入到链表末端,再返回此新创建的实例;通过这种形式,io_service确保每种类型的服务都只有一个实例存在。

 

asio提供了这样几个函数,来进行service的管理和使用——这也为扩展asio提供了可能,例如可以自己定义一种服务,使用add_service加入io_service进行管理。

  • template <typename Service>

Service& use_service(io_service& ios);

 

  • template <typename Service>

void add_service(io_service& ios, Service* svc);

 

  • template <typename Service>

bool has_service(io_service& ios);

io_service::service类型及跨平台策略

 

 

 

 

 

boost::asio::io_service

 

 


+ size_t run()
+ size_t poll()
+ void    dispatch()
+ void    stop()

- detail::winsock_init<> init_
- detail::service_registry* service_registry_
- impl_type& impl_

class boost::asio::io_service::::id

 

 

 

 

 

class boost::asio::io_service::work

 

 

 

 

 

enum boost::asio::io_service::fork_event

 

 

 

 

 

class boost::asio::io_service::strand

 

 

 

 

 

class boost::asio::io_service::service
- struct key key_
- boost::asio::io_service& owner_;
- service* next_;

 

 

 

 

 

 

io_service内部定义了这样一些类型,来为其服务:

  • io_service::id,所有service具体类的标识
  • io_service::service,所有service具体类的基类
  • io_service::strand,对所有并发提交的hanlder串行化执行
  • io_service::work,通知io_service有事儿要干的类,有点令人讨厌的主儿
  • io_service::fork_eventfork事件通知

 

针对service类型,asio从其派生出了数十个类分别完成不同的功能,例如在Win上充当io_servicewin_iocp_io_service类,以及为各种IO Object类型提供服务的类,如对应于TCPstream_socket_service,对应于UDPdatagram_socket_ service。下图显示了asio常用到的服务类,及其针对不同平台的适配类之间的关系。

 

boost.asio 学习笔记02——io_service类 - 地线 - 别再让虚假消息充斥这本已混乱的世界
 

 图中左边的类,会在我们的应用程序中直接用到(由于asio又对这些类提供了一层动态组装,所以代码中不会去直接声明这些类型的实例,但是剥掉动态组装的外衣,我们声明的仍然是这些类的实例,具体在下面一部分说明),作为 应用层 的类;而右边部分,则是针对不同平台所提供的不同实现,作为 平台适配层

 

应用层类在编译时,根据所在平台(其实是喂给编译器的各种预处理宏,如BOOST_ASIO_ HAS_IOCP),选择对应的类进行编译。例如用于TCP的服务类stream_socket_service是这样进行选择的:

     template <typename Protocol>

class stream_socket_service

{

private:

  // The type of the platform-specific implementation.

#if defined(BOOST_ASIO_HAS_IOCP)

  typedef detail::win_iocp_socket_service<Protocol> service_impl_type;

#else

  typedef detail::reactive_socket_service<Protocol> service_impl_type;

#endif

 

// The platform-specific implementation.

  service_impl_type service_impl_;

};

 

其他需要进行平台决策的类型,都是采用这种技术,来选择不同的实现的。

 

io_service::service派生的完整的类列表如下:

  • boost::asio::detail::win_iocp_io_service
  • boost::asio::detail::task_io_service
  • boost::asio::detail::select_reactor
  • boost::asio::detail::epoll_reactor
  • boost::asio::detail::dev_poll_reactor
  • boost::asio::detail::kqueue_reactor

 

  • boost::asio::ip::resolver_service
  • boost::asio::socket_acceptor_service

 

  • boost::asio::stream_socket_service
  • boost::asio::datagram_socket_service
  • boost::asio::raw_socket_service
  • boost::asio::seq_packet_socket_service

 

  • boost::asio::serial_port_service

 

  • boost::asio::signal_set_service

 

  • boost::asio::deadline_timer_service
  • boost::asio::waitable_timer_service

 

  • boost::asio::detail::strand_service

 

  • boost::asio::posix::stream_descriptor_service

 

  • boost::asio::ssl::old::context_service
  • boost::asio::ssl::old::stream_service
  • boost::asio::ssl::old::detail::openssl_context_service
  • boost::asio::ssl::old::detail::openssl_stream_service

 

  • boost::asio::windows::object_handle_service
  • boost::asio::windows::random_access_handle_service
  • boost::asio::windows::stream_handle_service

 

还有几个非常重要的类,他们作为劳苦大众在金字塔底层默默提供service功能,但却没有从io_service::service派生;他们是上述那些服务类在各个平台的具体实现,为金字塔中间层的服务类提供再服务的(不难想象,提供服务的方式,又是那种“有事儿秘书干”的方式):

  • boost::asio::detail::win_iocp_socket_service
  • boost::asio::detail::win_iocp_handle_service
  • boost::asio::detail::reactive_descriptor_service
  • boost::asio::detail::reactive_serial_port_service
  • boost::asio::detail::reactive_socket_service
  • boost::asio::detail::win_iocp_serial_port_service
  • boost::asio::detail::win_object_handle_service
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`boost::asio::io_service`是Boost库中的一个核心,用于提供异步I/O操作的事件循环机制。它是实现异步网络编程的基础,可用于处理各种网络通信任务。 `boost::asio::io_service`的主要作用是管理和调度异步操作。它负责处理事件循环,监视和分发I/O事件,以及执行注册的回调函数。通过使用`io_service`对象,可以实现非阻塞式的异步I/O编程,提高程序的并发性和响应性。 以下是`boost::asio::io_service`的常见用法示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> void handleRead(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { // 处理读取数据的回调逻辑 } else { // 处理错误情况 } } int main() { boost::asio::io_service io_service; // 创建一个socket对象 boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); // 连接到服务器 socket.connect(endpoint); // 异步读取数据 boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), handleRead); // 开始事件循环 io_service.run(); return 0; } ``` 在上述示例中,首先创建了一个`io_service`对象,然后创建了一个TCP socket对象,并使用`io_service`对象进行异步读取操作。在`async_read`函数中,指定了一个回调函数`handleRead`,用于处理读取数据完成后的回调逻辑。 最后,通过调用`io_service`的`run()`函数启动事件循环,使程序进入等待事件的状态。在事件循环中,`io_service`会不断地监视和分发I/O事件,并执行注册的回调函数。 使用`boost::asio::io_service`,可以方便地实现异步的网络编程,处理各种I/O操作,如读取、写入、连接、接收等。它提供了高度灵活和可扩展的方式来构建异步应用程序。

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