调用的原理:
调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同。Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法:隐式调用(通过lib和头文件)和显式调用(只通过提供的dll文件)。
a.隐式
这种方法需要DLL工程经编译产生的LIB文件,此文件中包含了DLL允许应用程序调用的所有函数的列表,当链接器发现应用程序调用了LIB文件列出的某个函数,就会在应用程序的可执行文件的文件映像中加入一些信息,这些信息指出了包含这个函数的DLL文件的名字。当这个应用程序运行时,也就是它的可执行文件被操作系统产生映像文件时,系统会查看这个映像文件中关于DLL的信息,然后将这个DLL文件映像到进程的地址空间。调用实现需要将生成的DLL文件,LIB文件以及相应的.h头文件放到要调用的工程源码同个目录中,我写了一个工程testdlldll是调用dlltest文件的,其中目录如下图:
在代码中添加代码如下图:
要包括.h头文件,并加入pragma将lib包括进去,在代码中调用函数就像本工程写的函数一样调用即可,这种方法一般不推荐,因为在开发中更多的是使用一个dll
b.显式:
这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,其能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下:
①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。
②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。
③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL
下面是实际使用时的代码:
一、DLL编写
1.首先编写一个方法,我这里是用eclipse生成的DLL
#include <iostream> using namespace