一、DLL显式调用 的总结:
1、 DLL的封装
//需要导出的接口函数,使用extern "C" __declspec(dllexport)
extern "C" __declspec(dllexport) int B901_cropImage(Corp_message src_data, int isDetect, Crop_result& crop_data);
extern "C" __declspec(dllexport) void BohrImageRelease(Crop_result& result);
struct BohrImage
{
//unsigned char*
void* image_data;//图像数据
int imageWidth; // 图像宽度
int imageHeight;// 图像高度
int channels;//图像通道数
};
struct Corp_message
{
//传入参数信息
const char* stationName;//工站名称,必填项
int img_num; //输入图片张数
BohrImage src;//输入图片信息
};
struct Crop_result
{
//输出裁剪结果
int img_num; //输出图片张数
BohrImage dst;///输出图片信息(默认最多10张图)
};
2、 DLL的显式调用
①新建一个调用工程,将上面封装好的DLL放在 调用工程 的exe目录下。
②调用工程内部:
#include <windows.h> //加载的头文件
int main()
{
//右边的参数列表中的类型 应与接口函数的参数类型一致
typedef int(*func)(Corp_message, int, Crop_result&); //用typedef 定义了一个名为“func”的int类型
typedef void(*func1)(Crop_result&); //定义指向和DLL中相同的函数原型指针
HMODULE hDll = LoadLibrary("new_cropImage.dll"); //加载dll文件,输入被调用的DLL的名称(字符集改为“使用多字节字符集”)
if (hDll != NULL)
{
func f = (func)GetProcAddress(hDll, "B901_cropImage"); // 输入接口函数的名称 要一致,否则返回空指针;
if (f != NULL)
{
f(message, isDetect, crop_data);
}
}
if (hDll != NULL)
{
func1 f1 = (func1)GetProcAddress(hDll, "BohrImageRelease"); // 输入接口函数的名称 要一致,否则返回空指针;
if (f1 != NULL)
{
f1(crop_data);
}
}
if (hDll != NULL)
{
FreeLibrary(hDll); //释放加载DLL所占用的内存
}
}