Android Bitmap深入介绍(三)--- 开源加载框架简述

本文介绍了Android平台常用的图片加载框架,包括Android Universal Image Loader, Picasso, Glide和Fresco。Glide因其与Activity/Fragment生命周期同步、支持gif和webp而被Google推荐。Fresco以其强大的内存管理、渐进式加载和webp/gif支持脱颖而出。各框架的比较和源码分析资源也有提供。" 121560784,10032009,GBase 8a 数据库创建表详解,"['数据库理论', 'SQL']
摘要由CSDN通过智能技术生成

流行框架

目前使用非常广泛的框架技术主要有Android Universal Image Loader,Picasso, Glide和Fresco,最开始出现的应该算是UIL(Universal Image Loader),记得刚开始用图片加载框架的时候,主要就是使用UIL,UIL功能丰富。Picasso是Square搞出来的,Glide与Picasso比较类似,Google推荐Glide,Fresco是Facebook推出的一个图片加载库,这个库非常值得一看,里面有很多很有特色的地方,非常强大的一个开源库。除此之外Volley也是一个很好的图片加载框架,非常轻量。

基本框架

这些框架基本都可以分成这么几个部分:执行引擎(Engine,或者说调度中心),请求生成部分,缓存部分,图片处理部分,图片显示部分。这基本涵盖了图片从网络或本地获取过来,显示给用户的整个流程。

比较

关于他们之间的比较,可以参考Trinea的文章Android 三大图片缓存原理、特性对比,下面简单介绍一下他们的优缺点:

  • Android-Universal-Image-Loader: 是最早的图片加载库,应用也最广泛,功能非常丰富。它支持下载监听,提供了很多缓存算法,可以在滚动中暂停加载
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