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转载 内存分配和释放

     自从学习了C语言,老师就教导我们说:对于动态内存的申请和释放,一定要遵守“谁申请,谁释放”的原则。在此原则的指导下,不仅是我、不仅是你,就连特级大师都设计了这样怪怪的函数:  函数说明评论GetWindowText(HWND,LPTSTR,int)取得窗口标题。需要在参数中给出保存标题所使用的内存指针,和这块内存的尺寸。晕!我又不知道窗口标题的

2009-12-26 15:27:00 1453

原创 问津BSTR

    COM 中除了使用一些简单标准的数据类型外(注2),字符串类型需要特别重点地说明一下。还记得原则吗?COM 组件是运行在分布式环境中的。通俗地说,你不能直接把一个内存指针直接作为参数传递给COM函数。你想想,系统需要把这块内存的内容传递到“地球另一 边”的计算机上,因此,我至少需要知道你这块内存的尺寸吧?不然让我如何传递呀?传递多少字节呀?!而字符串又是非常常用的一种类型,因此 COM 设

2009-12-22 00:02:00 972

原创 ostream_iterator详细解析

      ostream_iterator属于I/O流STL适配器,用于获取一个元素,同时保存在缓冲器中,可以供Cout输出。如果把cout看做成一个对象,那么在Cout对象当中存在一片用于数据存储的区域。ostream_iterator在STL中一般配合copy函数一起使用,如下代码;    ostream_iterator output(cout, " "); //

2009-12-21 20:56:00 4071 3

原创 codeproject,STL实际用法,不得不学学!

     在STL实际应用过程当中,vector、list、map和set等都是常见的,理解和认识它们,是真正使用他们的基本。        vector     1:数组     int ar[10] = { 12, 45, 234, 64, 12, 35, 63, 23, 12, 55 };      vector vec1(ar, ar+10);    

2009-12-21 19:24:00 1817

原创 Practical Guide to STL By Jeff Bogan

Introduction STL (Standard Template Library) is a good skill for anyone programming C++ in the modern day. I must say that it takes some getting used to, i.e. there is a fairly steep learning curve,

2009-12-21 17:07:00 1096

原创 基于S3C2410的Windows CE 5.0 BSP移植

基于S3C2410的Windows CE 5.0 BSP移植摘要  嵌入式开发中一个重要的环节是板级支持包(BSP)的开发,实际开发过程更倾向于移植BSP而不是重新开发BSP。本文先介绍了samsung公司的S3C2410微处理器和嵌入式操作系统Windows CE 5.0 特性,分析BSP结构,在此基础上,通过bootloader, OAL, 触摸屏驱动的移植来具体探讨BSP移植过程。 

2009-12-20 13:28:00 1367

原创 使用命名管道实现进程间通信

使用命名管道实现进程间通信在Win32下提供的进程间通信方式有以下几种: Ø         剪贴板Clipboard:在16位时代常使用的方式,CWnd类中提供了支持。Ø          COM/DCOM:通过COM系统的代理存根方式进行进程间数据交换,但只能够表现在对接口函数的调用时传送数据,通过DCOM可以在不同主机间传送数据。 Dynamic Data Exchange (D

2009-12-17 22:03:00 1396

转载 An Introductory STL tutorial

IntroductionSTL provides a template based set of collection classes, and methods for working on those collections. The collection classes give the developer access to fast and efficient collections.

2009-12-17 19:59:00 1153

转载 线程池的使用

        到目前为止,已经知道创建多线程应用程序是非常困难的。需要会面临两个大问题。一个是要对线程的创建和撤消进行管理,另一个是要对线程对资源的访问实施同步。为了对资源访问实施同步,Wi n d o w s提供了许多基本要素来帮助进行操作,如事件、信标、互斥对象和关键代码段等。这些基本要素的使用都非常方便。为了使操作变得更加方便,唯一的方法是让系统能够自动保护共享资源。不幸的是,在Wi n

2009-12-17 19:25:00 1300 1

转载 CExtStatusControlBar - Managing status bar's panes is getting easier

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2009-12-17 19:14:00 1581

原创 WinXP下USB驱动开发(十)

3.4.       其他说明Ø       编译环境:Win XP Checked Build Environment/Win XP Free Build EnvironmentØ       开发环境:Microsoft Visual C++ 6.0Ø       调试工具:Debugging Tools for Windows (x86)(WinDbg)Ø       开发周

2009-12-17 10:47:00 3403 8

原创 WinXP下USB驱动开发(九)

3.3.4.  测试设计测试是驱动开发的重要环节,主要包括扩展性测试、健壮性测试和稳定性测试。针对如下USB测试,我们主要设计了枚举、中断传输、批量传输、8*PackSize[64]数据传输、17/2*PackSize[64]数据传输和24小时压力测试等几个方面,从这几个方面完全涵盖扩展性测试、健壮性测试和稳定性测试,详细介绍如下。3.3.4. 1.    下位机程序配合简要该驱动准备

2009-12-17 10:43:00 3246

原创 WinXP下USB驱动开发(八)

3.3.2.8.    即插即用(PNP)即插即用(Plug and Play -- PnP)管理器使用主功能码为IRP_MJ_PNP的IRP与设备驱动程序交换信息和请求。这种类型的请求是新引入到Windows 2000和WDM中的,在以前版本的Windows NT中,大部分检测和配置设备的工作由设备驱动程序自己做。而WDM驱动程序可以让PnP管理器做这个工作。为了与PnP管理器协同工作,驱动

2009-12-17 10:38:00 4040

原创 WinXP下USB驱动开发(七)

3.3.2.6.  电源管理3.3.2.6.1. WDM电源管理模型在Windows 2000和Windows 98中,操作系统接管了大部分电源管理工作。当然,这是因为只有操作系统才能真正了解电源管理的内部过程。例如,系统BIOS负责的电源3.3.2.6.管理不能区分应用程序使用的屏幕和屏幕保护程序使用的屏幕之间的区别。但操作系统可以区分开这种不同,从而确定是否可以关闭显示器。作为

2009-12-17 10:30:00 5684 1

原创 WinXP下USB驱动开发(六)

3.3.2.3.    操作USBD.SYS正如前面所述,对USBD.SYS驱动操作的中介只URB结构体,因此对USBD.SYS的操作主要可以分构造URB和调用请求两部分,如下以USB读写操作过程为例进行分析。第一步构造URB:由于EasyArm2400下位机固件程序USB采用的是中断方式进行数据传输,因此我们就需要构造一个中断传输的URB,实现如下代码。 UsbBui

2009-12-17 10:24:00 6114

原创 WinXP下USB驱动开发(五)

3.3.2.  程序设计与传统PC总线(如PCI总线)设备的驱动程序相比,USB设备驱动程序从不直接与硬件对话。相反,它仅靠创建URB(USB请求块)并把URB提交到总线驱动程序就可完成硬件操作。可以把USBD.SYS看作是接受URB的实体,向USBD的调用被转化为带有主功能代码为IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL的IRP。然后USBD再调度总线时间,发出URB中

2009-12-17 10:17:00 5995

原创 WinXP下USB驱动开发(四)

第3节       设计说明3.1.       概要设计该任务主要包括上位机USB驱动开发、LPC2440 下位机程序开发、调试三部分。其中LPC2440 下位机程序开发部分已经完成,不需要再行设计和开发。因此接下来的任务主要由上位机USB 驱动开发和调试两部分构成。严格来说调试又分检测软件的编写和整体调试两部分。因此我们的设计工作主要如下几部分(图3-1-1)。概要设计如下

2009-12-17 10:11:00 4168

原创 WinXP下USB驱动开发(三)

2.6.       端点、管道和接口在USB开发当中这三个概念容易混淆,对于真实环境中的USB操作,端点、管道和接口更是不可忽略的,该三者关系如图2-6-1; 端点、在这里特指USB物理端点,在NXP LPC2478 USB中最多有32个物理端点,从0到31每一种端点都有其固定的传输方式(I/OUT),其中IN是指HUB向HOST发送数据,OUT是指HOST向HUB发送数据。管道

2009-12-17 10:09:00 4430

原创 WinXP下USB驱动开发(二)

2.3.       USB四种传输模式2.3.1.  批量传输批量传输是一种可靠的单向传输,但延迟没有保证,它尽量利用可以利用的带宽来完成传输,适合数据量比较大的传输。低速USB设备不支持批量传输,高速批量端点的最大包长度为512,全速批量端点的最大包长度可以为8、16、32、64。图2-3-0为批量事务图,其中一个方框表示一个Packet,灰色的包表示主机发出的包,白色的包表示

2009-12-17 10:03:00 5428

转载 wince下用DirectShow播放音频和视频

//========================================================================//TITLE://    wince下用DirectShow播放音频和视频//AUTHOR://    norains//DATE://    Monday  14-May-2007//Environment://        WinCE 5.0/

2009-12-16 22:24:00 1519

原创 VC++创建和结束进程

VC 创建和结束进程Ø         WinExec("cmd.exe",SW_SHOW);可以隐藏程序界面,一般在后台隐藏执行命令行或脚本时使用Ø         system("cmd");直接执行命令,不可以隐藏界面Ø         CreateProcess,一般执行带界面的进程,可以隐藏界面,隐藏方法要同时设置dwFlags和wShowWindow才可以生效,例如:S

2009-12-04 22:08:00 2543 2

原创 关于USBD_CreateConfigurationRequestEx的实现

USBD_CreateConfigurationRequestEx()是用来格式化URB的,URB发送到USB总线驱动程序完成真正的配置操作。UsbBuildSelectConfigurationRequest()通常是将最后一个参数设置为NULL来卸载USB的当前配置的。 PURBSTDCALLUSBD_CreateConfigurationRequestEx(    PUSB_CO

2009-12-02 23:54:00 2520

原创 DO_DEVICE_INITIALIZING 到底有什么用?

 当设备驱动程序通过调用 IoCreateDevice 创建设备对象时,I/O 管理器在 DEVICE_OBJECT 结构的 Flags 字段中设置 DO_DEVICE_INITIALIZING。DO_DEVICE_INITIALIZING 的目的是防止其它组件在驱动程序完成初始化设备对象之前向设备发送 I/O。每次打开设备的一个句柄时,以及任何时候驱动程序试图附加到一个设备堆栈时(检查堆

2009-11-27 00:56:00 1017

转载 音频编解码标准

 PCMU(G.711U)类型:Audio制定者:ITU-T所需频宽:64Kbps(90.4)特性:PCMU和PCMA都能提供较好的语音质量,但是它们占用的带宽较高,需要64kbps。优点:语音质量优缺点:占用的带宽较高应用领域:voip版税方式:Free备注:PCMU and PCMA都能够达到CD音质,但是它们消耗的带宽也最多(64kbps)。如果网络带宽比较低,可以选用低比特速率的编码方

2009-11-27 00:24:00 1323 1

原创 WinXP下USB驱动开发(一)

 目  录第1节    概述.... 4第2节       USB相关技术.... 42.1.      USB拓扑结构... 42.2.      USB数据流模式... 52.3.      USB四种传输模式... 72.3.1.      批量传输... 72.3.2.      控制传输... 72.3.3.      中断传输... 82.3.4

2009-11-27 00:20:00 4385 2

转载 用WMI实现Windows系统自动管理

  与以前的操作系统相比,Windows 2K/XP的优点之一是具有更好的可管理性。例如它支持Windows 2000服务器终端服务下的远程管理模式,支持Microsoft管理控制台(MMC),再有一个就是支持WMI。WMI是Windows Management Instrumentation的缩写,即Windows管理规范。WMI有许多用途,其中之一就是通过脚本编程实现管理自动化。  一、为

2009-11-09 21:17:00 2657

原创 What is Unicode?

 Unicode provides a unique number for every character,no matter what the platform,no matter what the program,no matter what the language.Fundamentally, computers just deal with numbers. They store

2009-11-02 21:42:00 888

原创 明码标价--软件行业企业需要资格认证

      有些人写了一辈子的程序,可能到头来还只是一个资深程序员.导致这种结局有两种原因:(1)程序员本身不思进取,甘心一辈子当程序员.(2)程序员服务的公司出现问题,老板不知道如何给软件人员进行资格认证,从而导致软件程序人员的地位和职位严重失调,这从另一方面来说.将严重影响员工的积极性.     从程序员本身来看,甘心一辈子当程序员的人极少,每一个人都需要一种资格认证和社会定位.所以从上面

2009-11-01 08:58:00 2329

原创 near指针,far指针,huge指针

near指针和far指针在DOS下(实模式)地址是分段的,每一段的长度为64K字节,刚好是16位(二进制的十六位)。    near指针的长度是16位的,所以可指向的地址范围是64K字节,通常说near指针的寻址范围是64K。    far指针的长度是32位,含有一个16位的基地址和16位的偏移量,将基地址乘以16后再与偏移量相加,(所以实际上far指针是20位的长度。)即可得到far指针的1

2009-10-11 15:34:00 1337

原创 奇怪的数值期间

在计算机中,正如前文所述,数据类型本身存在一个缺陷——任何数据类型都存在一个数值范围,如果表示的数值超出这个范围,系统将产生“越界”错误,例如short int数据类型表示的范围是-32768 ~ 32767,当你用它来表示32768或者是-32769时,就将产生“越界”错误。其实、这里的“越界”只是虚拟中的假设,稳定的计算机是绝不允许这种事情发生,它总会通过各种方法将数据类型表示的数值“转化”到

2009-10-11 12:00:00 1037

转载 [转载]成功之道:优质的服务永远只向优秀的客户倾斜

    技术情节至上的创业者,与具有技术背景的销售工程师和技术支持工程师往往最容易犯的一个严重错误,就是不问对象一律提供价值均等的服务,这也是大多数人不能走向成功的根本原因。    成立公司初期,我们组建了一支专业的 80C51单片机技术支持团队,从开始的1个人到最后的6个人,每天都忙不过来,连续几年下来一盘点,订单几乎可以忽略不计,而且还经常遭到客户的口诛笔伐,为了维系良好的社会形象,只好打

2009-10-08 12:54:00 1036

原创 数值字符串转化为真实数值

/******************************************************************************** 文件名称:StrToData.h** 作    者:罗振 ** 完成日期:2009-9-24****************************************************************

2009-09-26 07:41:00 1443

原创 设计模式之iterator模式到STL中iterator迭代器

设计模式之iterator模式到STL中iterator迭代器近日看《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中23种模式中就有iterator迭代模式,且篇幅颇大。机缘巧合、我在分析STL代码结构的时候,同样发现iterator迭代器,且占据相当大的地位。从设计模式的角度来看iterator模式ü     意图提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露对象的内部表

2009-09-21 13:04:00 1052

原创 国内IT名企的三个方面的发展共性

国内IT名企的三个方面的发展共性在国内的IT界凡经历了10年以上时间考验而不衰的企业都以经占据了行业市场,例如华为、用友、周立功等公司。10年是企业的年轮,20年是企业成熟的标志,就国内IT而言,20年以上的企业少之又少,10年以上的企业也并不多,这也是中国缺乏IT国际品牌的原因之一。IT行业本身就是一个竞争激励、发展迅速、时遇多变的行业,企业需要生存,就必须时时警惕,时时改革,时时创新(包括

2009-09-18 21:36:00 1101

原创 全局、静态、局部变量的内存分配

在标准的C中,变量大概可以分为全局变量(用extern修饰),静态变量(用static修饰),局部变量三中类型.     在内存中用于存储变量的空间也可以分为堆区、栈区、全局区(静态区)。其中堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,一般存放malloc()函数申请请的变量空间;栈区:由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等;全局区(静态区):全局

2009-09-16 19:58:00 2281

原创 浅谈STL仿真函数

今天很好的兴志,一下子写了二篇文章,当然也不吝啬第三篇了。STL概述      STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很

2009-09-15 13:49:00 1010

原创 ZLG(周立功)公司实习总结

个人实习总结机缘巧合、去年的9月份,鲁莽的我跟随一位师兄参加ZLG公司的笔试,对于突如其来的面试通知虽意外却情理之中,镇定后就有准备试一把的念头,谁会知道我第一次和公司见面竟以这种方式,实在唐突!也正是因为如此,我才有了来到ZLG公司实习的机会。不知不觉,来到致远实习已经近50天,暑期的实习任务已经基本完成,就差一篇个人实习总结了。在总结之前,首先、应该感谢致远公司给我实习的机会,让我在短

2009-09-15 13:45:00 3301

原创 樱园梦

追飞扬花瓣 追飞走的梦登上城堡远望 遥岑入明眸湖光与山色 山烟与阁楼天边掠过流星 身边人无踪许个愿 就当是 梦一场遥想当年 勇气灌肠 登顶望空日日笙歌入夜 人生尽欢笑谈世俗 年少不知愁滋味啊天高任我飞 痛也敢追 也不悔时过境已迁 岁月啸耳边蓝色女孩已成 春日樱花梦光阴虽无刃 抽走留伤痕风拂城脚无声 夜深催人冷再登顶 望皓月 哭一场还曾记否 黑白相片 那日楼头一颗心如何不向磨难低头再次看到风吹过 樱

2009-09-15 13:39:00 1068

原创 learning english at june 8 2009

001、she had been driving along a country road when she had been stopped by a flying saucer landing in front of her      翻译:当她正沿着国道行驶的时候,她被一个在她前面的飞碟阻止下来了。002、she had been forced to leave the car an

2009-06-08 09:56:00 902

转载 WaitForSingleObject

用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。  但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力。这时,只能考虑使用内核模式。   Windows提供了许多内核对象来实现线程的同步。对于线程同步而言,这些内核对象有两个非常重要的状态:“已通知”状态,“未通知”状态(也有翻译为:受信状态,未受信状态

2009-06-05 21:26:00 1931

[罗振辉]CuteEditer不错的文本编辑组件

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2008-11-06

[罗振辉]WCF服务编程

[小小罗]WCF服务编程,不错的一本WCF编程教程.

2008-11-06

[罗振辉]Window Mobile RDA数据库操作解决方案研究

呕心沥血制作的,Window mobile数据库操作解决方案研究,花了将进半个月的时间.

2008-11-06

[罗振辉]C++数据结构ppt教程

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2008-11-03

C++面向对象程序设计

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2008-11-03

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2008-10-27

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2008-10-27

[罗振辉]Serv-U FTP Server v7.0.0.2 汉化版

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2008-10-24

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2008-10-24

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ASP凹丫丫新闻发布系统

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2008-07-27

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对于一个程序员来说熟悉注册表编程很重要哦!

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2007-11-25

[罗振辉]asp.net完全入门(Ebook)

<br><br>Asp.net完全入门,Doc格式,简体中文<br><br><br><br>1、由浅入深的介绍领先的asp.net技术;<br><br><br><br>2、坚实的基础知识阐述,是读者进入.net技术的必经之门;<br><br><br><br>3、理论与实践相结合的典范,大量的例子详细地阐明每一个技术重点;<br><br><br><br>4、详细的数据库访问、操作说明和例子;<br><br><br><br>5、详细的高级应用、Web Service等技术带领你由初级读者向高级应用者迈进<br><br><br><br>

2007-11-25

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包含两个方面(1)服务端编程(2)客户断编程

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超强的系统保护工具!超强的系统保护工具!

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GNU Make 使用手册

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2011-10-13

Windows CE中USB设备驱动开发的一些基础知识.

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2010-08-04

Asp.net版个人博客系统

数据库xml 语言:C# 可以在任何运行了.net环境的PC机运行,并采用XML清计量的简单数据库访问技术.

2009-01-05

C#数据库操作PPT

为了给专业的其他同学讲一次数据库操作课程,花了一个晚上的时间、整出的这样一个PPT.自我感觉还不错、希望对大家有帮助。

2008-12-23

c#实现代理服务器网络视频传输

c#实现代理服务器网络视频传输,c#实现代理服务器网络视频传输

2008-12-23

Squid Windows版本下载

从网上下载的Squid for windows的二进制文件是压缩到zip文件里的,首先来 ... 一些用惯了Windows下软件的朋友们会有些复杂的感觉,但是这样的软件还是 ...

2008-12-06

[罗振辉]C#聊天程序原代码(附文件传输)

本人呕心沥血花了3个小时编写的C# Socket的聊天程序.内含rtfeditor控件\信息\图片\文件传输等功能.希望对大家有所帮助!

2008-12-05

[罗振辉]MFC中类与类之间参数交换方式

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2008-11-06

[罗振辉]J2ME API参考手册

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2008-11-06

[罗振辉] XML语言的可视化编辑器

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2008-11-05

[罗振辉] eMbedded Visual C++开发入门

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2008-11-05

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