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TargetAction模式

标签: iostargetAction模式随机颜色ui
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Target Action模式

体现了iOS的编程思想: 高内聚, 低耦合. 降低了耦合度.

将要完成的功能单独写成一个方法, 在日后需要修改时可以清晰简单化很多步骤. 使程序变得条理清晰.

不立即执行方法, 可以指定不同的对象在你想执行方法的时间执行方法.

在合适的时间做合适的事


GDView.h中定义两个属性, 用来接收targetAction中的方法和方法的执行者.


/**

 *  接收要执行方法的对象

 */

@property(nonatomic, retain) id target;

/**

 *  接收要执行的方法

 */

@property(nonatomic, assign) SEL action;



//设定将要执行的方法, 具体执行的方法内容和执行方法的时间都不确定

-(void)addTarget:(id)target action:(SEL)action;



GDView.m 中:

-(void)addTarget:(id)target action:(SEL)action

{

    //方法中的执行方法的对象先用属性_target存储起来

    self.target = target;

    //要执行的方法也用属性_action存储起来

    self.action = action;

    

    //具体如何实现并没有说

}




//当该视图被点击时, 执行该方法

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event

{

    [self.target performSelector:self.action withObject:self];

 }


//在ViewController中定义一个GDView对象

//实现功能: 鼠标点击视图, 视图随机变换颜色


- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    

    self.view.backgroundColor = [UIColor WhiteColor;

    

    GDView *gd = [[GDViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100100200100)];

    

    gd.backgroundColor = [UIColor brownColor];

    


    //在这个方法写出后, 才决定由调用这个方法的对象本身来实现方法名为gdAction的方法.  这个方法会在点击该视图时触发, 而不是按照从上向下的执行顺序.

    

    [gd addTarget:selfaction:@selector(gdAction:)];

    

    [self.view addSubview:gd];

    

    [gd release];

    

    

    

}



-(void)gdAction:(UIView *)view

{

    view.backgroundColor = [UIColorcolorWithRed:arc4random()%256 / 255.0green:arc4random() % 256 / 255.0blue:arc4random()%256 / 255.0 alpha:arc4random() % 256 / 255.0];

        

}


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