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转载 unity3d 重要函数方法
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 Awake 当一个脚本实例被载入时
2013-12-03 20:03:58 708
Easy Touch
EasyTouch主要为基于触摸屏、鼠标和摇杆的游戏开发提供便利。EasyTouch 2.5组件中包含EasyJoystick 1.0。EasyJoystick 1.0能够迅速建立虚拟游戏摇杆,提升开发效率。
2013-11-14
空空如也
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