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转载 Animation编辑器编辑动画
Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画。举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互。如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做。此时完全可以使用Animation编辑器来完成。但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Un
2013-05-31 13:59:15 2444
转载 Unity3D中角色的动画脚本的编写(一)
已有好些天没写什么了,今天想起来该写点东西了。这次我所介绍的内容主要是为了配合我前面所写的角色运动控制有关的文章,那就是动画。这是一个很复杂的概念,今天,我就把我所理解的有关动画方面的观点跟大家说说,不对的地方请大家指出,在下万分感谢。老实说,我学Unity时,角色控制真的是一个难点,尤其是动画方面。想要在Unity中控制好一个角色且让这个角色的动作协调,不是一个简单的问题,需要我们深入理解其
2013-05-30 10:19:44 19932
原创 工作快一年了
时间真的过得好快,马上上班就一年了、记得上次总结的时候还是过年,也感叹了下时间过得好快。不过时间虽然过得快,但是这一年下来,确实感觉让自己学到了很多东西,很多学校是不可能学到的东西、不仅仅是技术能力上,更多的也许是思想上的、现在应该说又到了一个小岔路了吧、该何去何从,未来的路该怎样走,这一年的努力也许就是最好的答案了、再说一句:加油!!!!!!!!
2013-05-18 18:42:41 1266 2
Advanced Dissolve 2022.6.unitypackage
2023-04-19
空空如也
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