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转载 做程序员要遵循的几个基本原则!
本文来自:http://blog.csdn.net/s_ongfei/article/details/1774897 不知不觉做软件已经做了十年,有成功的喜悦,也有失败的痛苦,但总不敢称自己是高手,因为和我心目中真正的高手们比起来,还差的太远。世界上并没有成为高手的捷径,但一些基本原则是可以遵循的。 1. 扎实的基础。数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不
2013-11-29 13:11:08 832
转载 unity3d和网页数据交互的基本原理
介绍: 1. u3d是一个3D游戏引擎由于和编辑器集成在一起 所以也可以理解为一个制作/开发平台 2. u3d使用javascript C#作为核心脚本语言 来驱动整个游戏引擎 3. 平台可以发布为Exe执行文件或者打包为供网页调用的一个独立的包文件 4. u3d制作的工程具有高度的可移植性 可以在ps xbox360 android iphone mac 等系统上运行 嵌入网页
2013-11-29 12:52:16 1035
转载 unity3d解析json
使用了LitJson这个开源组件http://litjson.sourceforge.net/ 如果在C#脚本下使用该组件处理json很容易,在JavaScript脚本中处理其实也不难。。。 首先要在Project里Import New Asset把LigJson.dll文件导入,然后在JavaScript脚本中就可以直接使用了。 [html] view plai
2013-11-29 12:50:52 7209
Advanced Dissolve 2022.6.unitypackage
2023-04-19
空空如也
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