Unity5.x的GUIText被UI Text所取代--增加头文件UnityEngine.UI

本文介绍了Unity5.x中GUIText被UI Text替代的情况,并提供了使用UI Text的示例代码,包括如何添加 UnityEngine.UI 头文件,获取并操作UI Text组件,以及在游戏场景中更新文本信息的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using UnityEngine;
using System.Collections;
//使用UI->Text 必须要增加头文件 UnityEngine.UI;
using UnityEngine.UI;


public class GameManager : MonoBehaviour {
public static GameManager Instance = null;
//游戏得分
int m_score = 0;
//游戏最高得分
static int m_hiscore = 0 ;
//弹药数量
int m_ammo = 100;


//游戏主角

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值