JS引擎-- Chrome V8 引擎入门

Note: C++里面要用JS 就用V8

link:http://www.cnblogs.com/liuning8023/archive/2012/11/03/2752761.html

https://developers.google.com/v8/intro

 

本文内容

  • 介绍
  • 关于 V8 引擎
  • V8 引擎入门
  • 参考资料

 

介绍


V8 是 Google 开源的、高性能的 JavaScript 引擎。V8 是由 C++ 编写,并用在 Google 开源浏览器 Chrome 中。

Google 的 V8 项目旨在帮助那些 C ++ 开发者在他们的应用程序中使用 V8,以及对 V8 的设计和性能感兴趣的人。本文及其后的文章将介绍 V8,和如何在你的代码中使用 V8,并提供一套 JavaScript benchmarks 来测量 V8 的性能。

 

关于 V8 引擎


V8 实现了 ECMA-262 第 5 版描述的 ECMAScript,可运行在 Windows(XP 或更高)、Mac OS X(10.5 或更高)和使用 IA-32、x64 或 ARM 处理器的 Linux 系统。

V8 编译和执行 JavaScript 源代码,处理对象内存分配,对不再使用的对象进行回收。V8 的垃圾回收(Google 自己说是“能停止世界、新一代、准确的垃圾回收”)是其性能的关键。其他的性能方面,如 V8 设计元素(V8 Design Elements)。

JavaScript 是浏览器中最常用的客户端脚本,如用来操作 DOM(Document Object Model,文档对象模型)。但是,DOM 通常由 JavaScript 提供,而不是浏览器。V8—Google Chrome 就是这样。但是,V8 提供所有的数据类型、操作符、对象和 ECMA 标准规定的函数。

V8 可以使任何 C++ 应用程序向 JavaScript 代码公开自己的对象和函数。由你决定向 JavaScript 公开你希望的对象和函数。在这方面,有很多应用程序都这么做,如,Adobe Flash 和苹果 Mac OS X 中 Dashboard  部件和和雅虎部件。

 

V8 引擎入门


首先,需要下载 V8 源代码并生成 V8。之后,演示 V8 代码的 "Hello World" 示例。在演示 "Hello World" 示例时,介绍一些关键的 V8 概念。

  • Hello World 示例
  • 运行 Hello World 示例
Hello World 示例

把一个 JavaScript 语句作为一个字符串参数,作为 JavaScript 代码执行,并输出结果。但是下面代码不能执行,因为它还缺少 V8 必要的部分。

int main(int argc, char* argv[]) {
 
  // Create a string containing the JavaScript source code.
  String source = String::New("'Hello' + ', World'");
 
  // Compile the source code.
  Script script = Script::Compile(source);
  
  // Run the script to get the result.
  Value result = script->Run();
 
  // Convert the result to an ASCII string and print it.
  String::AsciiValue ascii(result);
  printf("%s\n", *ascii);
  return 0;
}

若真正在 V8 中运行该示例,还需要添加句柄(handles)、作用域(handle scope)和上下文环境(context):

  • 一个句柄是一个指向对象的指针。所有 V8 对象都是通过句柄访问,这样 V8 垃圾回收才能起作用。
  • 一个作用域可以看做任意数量句柄的容器。这样,当使用完句柄后,不用单独删除每个,而是简单删除作用域。
  • 一个上下文环境一个执行环境,允许单独的、不相关的 JavaScript 代码运行在 V8 单个实例。必须在你要执行的 JavaScript 代码中显示指定上下文环境。

这些概念会在 嵌入式指南 中更多描述。

下面代码同上边一样,但包含了句柄、作用域和上下文环境。另外,也包含了命名空间和 V8 头文件:

#include <v8.h>
 
using namespace v8;
 
int main(int argc, char* argv[]) {
 
  // Create a stack-allocated handle scope.
  HandleScope handle_scope;
 
  // Create a new context.
  Persistent<Context> context = Context::New();
  
  // Enter the created context for compiling and
  // running the hello world script. 
  Context::Scope context_scope(context);
 
  // Create a string containing the JavaScript source code.
  Handle<String> source = String::New("'Hello' + ', World!'");
 
  // Compile the source code.
  Handle<Script> script = Script::Compile(source);
  
  // Run the script to get the result.
  Handle<Value> result = script->Run();
  
  // Dispose the persistent context.
  context.Dispose();
 
  // Convert the result to an ASCII string and print it.
  String::AsciiValue ascii(result);
  printf("%s\n", *ascii);
  return 0;
}
运行 Hello World 示例

你可以按如下步骤运行示例:

  • 下载 V8 源代码,并按指示生成 V8。
  • 复制上面的代码,并另存为 hello_world.cpp 到 V8 生成的目录。
  • 编译 hello_world.cpp,链接到生成期间创建的静态库。例如,在 64 位 Linux,使用 GNU 编译器:
g++ -Iinclude hello_world.cc -o hello_world out/x64.release/obj.target/tools/gyp/libv8_{base,snapshot}.a -lpthread
  • 命令行执行 hello_world 可执行文件。例如,在 Linux,当前目录为 V8 目录,输入下面命令:
./hello_world
  • 你会看到终端输出 Hello, World!

这仅仅是一个简单的例子,你可能想执行更多脚本。

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Node.js是一种基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,通常用于构建高度可扩展的网络应用程序。相比传统的使用JavaScript运行在浏览器中的开发,Node.js允许我们在服务器端运行JavaScript代码,使得服务器端和客户端的开发能够使用相同的编程语言,提供了更高效的开发方式。 对于想要入门Node.js开发者来说,了解Node.js的基本概念和特性非常重要。有很多优秀的教程和资源可供学习,其中包括一些免费的PDF书籍。 Node.js入门PDF可以帮助初学者以更系统化的方式学习和理解Node.js的基本知识和技能。这些PDF通常包含以下内容: 1. Node.js的基本介绍:包括Node.js的背景和起源、其特性和优势等。 2. Node.js的安装和配置:包括在不同操作系统上安装Node.js的步骤和设置,使得开发者可以在自己的电脑上运行Node.js环境。 3. Node.js的基本语法和特性:包括如何编写和运行Node.js代码,如何使用模块和包管理工具等。 4. Node.js的核心模块和API:介绍Node.js提供的核心模块和API,如文件系统、网络、HTTP等,帮助开发者理解如何使用这些模块来构建应用程序。 5. 异步编程和事件驱动:介绍Node.js的异步编程模型和事件驱动机制,帮助开发者编写高效和响应式的应用程序。 虽然Node.js入门PDF可以作为入门学习的起点,但实际上要掌握Node.js开发还需要不断实践和深入学习。最好结合阅读PDF教程和参与实际项目来提升自己的技能。同时,社区中也有很多开发者分享自己的经验和教程,可以通过阅读博客、参加技术交流活动等方式来进一步提升自己的Node.js技能。

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