C#跨进程共享内存

最近碰到一个问题,两个程序需要共享内存。在现实研发过程中也会经常碰到类似的问题,例如从QQ界面打开QQ音乐,此时QQ和QQ音乐是两个不同的进程,但是两个不同的进程都需要显示用户的信息,例如头像、昵称等。因此这时可能需要共享内存,但是不同进程访问同一内存容易造成进程崩溃,甚至引发系统奔溃。
本次主要针对C#推荐一个开源的跨进程内存共享的框架ThreadMessaging,该框架是国外一个大牛写的,用起来比较方便。可以在自己的工程中引用该动态链接,并且目前已经开源了其代码。为了方便下载,我已经将其源码上传,下载地址为:

http://download.csdn.net/detail/xzwykxz/9672365

。如果项目需要不同用户都是可以使用共享内存中的数据,那么我们需要将内存设为Global,其主要代码设计如下MemoryMappedFile _file = MemoryMappedFile.CreateFile("Global"+ name, MemoryMappedFile.FileAccess.ReadWrite, size)
在实际运行过程中我们会发现程序会报错产生异常,此时主要是我们的权限不够,其解决方法可以参考http://www.cnblogs.com/elvislogs/articles/ShareMemory.html。由于时间仓促,很多内容尚未研究,只是记录一个小问题,同时为大家提供一个.Net跨进程的框架。

C#中,进程通信(Inter-Process Communication, IPC)是指不同进程的数据交换和通信机制。共享内存是其中的一种方法,它允许不同进程直接访问同一块内存区域,从而实现实时、高效的数据交换。 **共享内存C#中的实现**: 1. **命名管程(NamedPipe)**:虽然主要不是共享内存,但`System.IO.Pipes`提供了命名管道(Named Pipe),可以通过共享内存的方式传递数据,两个进程可以同时读写。 2. **MemoryMappedFiles**:这是C#标准库中最常用的方法之一,通过`MemoryMappedFile`类创建一个映射到物理文件或内存的内存区域,多个进程可以通过这个区域访问数据。`MemoryMappedView`可以用来指定读写权限。 3. **SharedMemoryHandle**:你可以通过`System.Runtime.InteropServices`命名空的`SharedMemoryHandle`来直接操作底层的共享内存段,这是一种低级别的操作,需要更多的代码管理。 **优势**: - 快速:因为数据在物理内存中,无需经过网络传输,速度相对较快。 - 实时性:适合对实时性要求较高的场景,如游戏引擎的通讯等。 - 易于实现同步:可以直接通过锁或其他并发控制手段保证数据一致性。 **相关问题--:** 1. 在C#中,如何创建和管理共享内存区域? 2. MemoryMappedFiles相较于其他IPC方法有哪些优点和缺点? 3. 使用SharedMemoryHandle需要注意哪些安全性问题?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值