该篇有问题,正在修改中。。。
list.h
#ifndef _LIST_H_
#define _LIST_H_
#include<iostream>
using namespace std;
/**********************************************************************************/
/* 定义单链表结构的四种方式 */
/**********************************************************************************/
/**********************************************************************************/
/* 1. 友元类:在Node类中定义友元的方式,使List类可以访问结点的私有成员。 */
/**********************************************************************************/
//class Node
//{
// friend class List;
//private:
// int value;
// Node *next;
//}
//class List
//{
//public:
// //单链表具体操作
//private:
// Node *head;
//}
/******************************************************************************************************/
/* 2. 内部类:在List内部定义Node类,但是Node的数据成员放在public部分,使List和Node均可以直接访问Node的成员。*/
/******************************************************************************************************/
//class List
//{
//public:
// //单链表具体操作
//private:
// class Node
// {
// public:
// int value;
// Node *next;
// }
// Node *head;
//}
/******************************************************************************************/
/* 3. 继承:在Node类中把成员定义为protected,然后让List继承Node类,这样就可以访问Node类的成员。*/
/******************************************************************************************/
//class Node
//{
//protected:
// int value;
// Node *next;
//};
//class List : public Node
//{
//public:
// //单链表具体操作
//private:
// Node *head;
//}
/***************************************************************************************************************/
/* 4. struct: 直接用struct定义Node类,因为struct的成员默认为公有数据成员,所以可直接访问(struct也可以指定保护类型)。*/
/***************************************************************************************************************/
//struct Node
//{
// int data;
// Node *next;
//};
//class List
//{
//public:
// //单链表具体操作
//private:
// Node *head;
//}
/**********************************************************************************/
/* 本文采用的是第一种友元类的方式 */
/**********************************************************************************/
//声明友元模版类(方法2.1)
//template<class T>
//class List;
template<class T>
class Node
{
public:
Node()
{
// T v;
// value = v;
next = NULL;
}
Node(T v, Node<T> *ptr = NULL)
{
value = v;
next = ptr;
}
//声明友元模版类(方法1)
template<class E>
friend class List;
//声明友元模版类(方法2.2)
//friend class List<T>;
friend ostream &operator<<(ostream &out, Node &n)
{
out << n.value;
return out;
}
private:
T value;
Node<T> *next;
};
template<class T>
class List
{
public:
List()
{
head = new Node<T>;
m_count = 0;
}
~List()
{
clear();
}
//获得链表的长度
int size()
{
m_count = 0;
Node<T> *p = head;
while ((p = p->next) != NULL)
{
m_count ++;
}
return m_count;
}
//从头部添加一个节点
void insert_front(T value)
{
Node<T> *pTemp = head->next;
head->next = new Node<T>(value);
head->next->next = pTemp;
}
//从尾部添加一个节点
void insert_end(T value)
{
Node<T> *p = head;
while(p->next != NULL)
p = p->next;
p->next = new Node<T>(value);
}
//添加节点到指定位置
void insert_index(int index, T value)
{
if(index > size())
{
cout << "index cause stack overflow." << endl;
return;
}
Node<T> *p = head;
for(int i = 1; i <= index - 1; i++)//index以第一个元素为参照计算偏移次数,并且从1开始计算索引
{
p = p->next;
}
Node<T> *pTemp = p->next;
p->next = new Node<T>(value);
p->next->next = pTemp;
}
//反转倒置(递归)
void reverse_recursive()
{
}
//反转倒置(非递归)
void reverse_nonrecursive()
{
}
//清空链表(保留head节点)
void clear()
{
Node<T> *pTemp = NULL;
while(head->next != NULL)//head->next是关键
{
pTemp = head->next;//临时变量保存头节点后面的节点,做删除用,如果直接删除将会丢失next节点指针,寻不到next节点
// head->next = pTemp->next;//将head的next指针指向head的next的next节点,不断丢弃头节点后面的节点,此处pTemp->next <=> head->next->next
head->next = head->next->next;
delete pTemp;
}
}
//显示链表中所有数据
void display()
{
Node<T> *p = head;
int count = 0;
while((p = p->next) != NULL)
{
cout << "第" << ++count << "个节点为: " << *p << endl;
}
}
private:
Node<T> *head; //表头
int m_count;
};
#endif
main.cpp
#include <iostream>
#include "list.h"
using namespace std;
int main()
{
List<int> *list = new List<int>;
list->insert_end(3);
list->insert_end(4);
list->display();
cout << "size: " << list->size() << endl;
list->insert_front(1);
list->display();
cout << "size: " << list->size() << endl;
list->insert_index(4,2);
list->display();
cout << "size: " << list->size() << endl;
list->clear();
cout << "size: " << list->size() << endl;
return 0;
}