BMP格式解析

参考文章:《位图文件(BMP)格式分析以及程序实现》

 

        本来应该先着手把SDRAM模块再整理包装一下,但是今天没法静心整理代码,所以就干脆趁着周末上网方便好好对BMP格式的图片数据结构做一些深入的了解。之所以先从位图(Bitmap)入手,当然是因为位图简单,更因为它是Windows显示图片的基本格式。在Windows下,任何各式的图片文件(包括视频播放)都要转化为位图的时候才能显示出来。关于这点,做过一些液晶驱动器的特权同学还是深有体会的。不过以前做过的驱动部分大都是人家送数据过来我放到RAM里,然后每次显示从RAM搬数据这样的活,相对比较简单,没什么真正意义上的图片结构的成分,只是自己定义好了起始和结束地址就OK了。这样的数据也很容易得到,用字模或者图片取模软件转一下就可以。那么就开始好好学习一下BMP吧。

 

一、下面我们来看看位图文件(*.BMP)的格式。

位图文件主要分为如下3个部分:

块名称

对应Windows结构体定义

大小(Byte

文件信息头

BITMAPFILEHEADER

14

位图信息头

BITMAPINFOHEADER

40

RGB颜色阵列

BYTE*

由图像长宽尺寸决定

1  文件信息头BITMAPFILEHEADER

结构体定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {                 /* bmfh */

UINT bfType;   

DWORD bfSize;

UINT bfReserved1;

UINT bfReserved2;

DWORD bfOffBits;

} BITMAPFILEHEADER;

其中:

bfType

说明文件的类型,该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'

bfSize

说明该位图文件的大小,用字节为单位

bfReserved1

保留,必须设置为0

bfReserved2

保留,必须设置为0

bfOffBits

说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。

 

        看完理论不够,看看实际的Winhex里的数据是什么吧:

 

 

        直接找的图片的开始簇。偏移地址0-14D42H,即‘BM’;偏移地址2-500300036H,即该图片大小为十六进制的300036Byte,换算一下3M左右,和winhex里的根目录的数值是一样的;偏移地址6-78-9都是0000H;偏移地址a-d00000036H也就是说从图片开始字节地址41000H往后的偏移量为36H字节的数据才是真正的图片数据。你算一下会发现这前36H地址即存放54个字节数据正好是文件信息头(14B)和位图信息头(40B)的数据。

 

2、位图信息头BITMAPINFOHEADER

结构体定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {               /* bmih */

DWORD biSize;

LONG biWidth;

LONG biHeight;

WORD biPlanes;

WORD biBitCount;

DWORD biCompression;

DWORD biSizeImage;

LONG biXPelsPerMeter;

LONG biYPelsPerMeter;

DWORD biClrUsed;

DWORD biClrImportant;

} BITMAPINFOHEADER;

其中:

biSize

说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。

biWidth

说明图象的宽度,以象素为单位。

biHeight

说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。

biPlanes

为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1

biBitCount

说明比特数/象素,其值为1481624、或32。但是由于我们平时用到的图像绝大部分是24位和32位的,所以我们讨论这两类图像。

biCompression

说明图象数据压缩的类型,同样我们只讨论没有压缩的类型:BI_RGB

biSizeImage

说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0

biXPelsPerMeter

说明水平分辨率,用象素/米表示。

biYPelsPerMeter

说明垂直分辨率,用象素/米表示。

biClrUsed

说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)。

biClrImportant

说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。

 

 

 

 

 

 

        再来看偏移地址0E开始的信息头的数据。偏移地址0e-11H00000028H,即BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数为28H,具体是个什么含义就不得而知了;偏移地址12-15H00000400H(即1024),偏移地址16-19H00000300H(即768),这两个参数对应图片的像素是1024*768;偏移地址1AH-1BH0001H,即biPlanes=1;偏移地址1CH-1DH0020H,即该32bit/像素;偏移地址1eH-21H00000000H,应该是表示没有压缩的图像;偏移地址22H-25H00300000H;表示图像大小为3MB;偏移地址26H-29H00000000H,偏移地址2aH-2dH00000000H;偏移地址2eH-31H00000000H;偏移地址32H-35H00000000H

 

3RGB颜色阵列

有关RGB三色空间我想大家都很熟悉,这里我想说的是在Windows下,RGB颜色阵列存储的格式其实BGR。也就是说,对于24位的RGB位图像素数据格式是:

蓝色B

绿色G

红色R

对于32位的RGB位图像素数据格式是:

蓝色B

绿色G

红色R

透明通道A

透明通道也称Alpha通道,该值是该像素点的透明属性,取值在0(全透明)到255(不透明)之间。对于24位的图像来说,因为没有Alpha通道,故整个图像都不透明。

 

        这么看来,BPM还真是原滋原味的表现出了图片的所有数据,不带任何压缩的。

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