Objective-c的内存管理MRC与ARC

Objective-c的内存管理MRC与ARC

Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求。注意的是Xcode 4.1及其以前版本没有ARC,MRC与ARC的区别如图1所示。需要理解MRC,但实际使用时强推ARC
这里写图片描述

1. Objective-c语言中的MRC(MannulReference Counting)

在MRC的内存管理模式下,与对变量的管理相关的方法有:retain,release和autorelease。retain和release方法操作的是引用记数,当引用记数为零时,便自动释放内存。并且可以用NSAutoreleasePool对象,对加入自动释放池(autorelease调用)的变量进行管理,当drain时回收内存。

(1)retain,该方法的作用是将内存数据的所有权附给另一指针变量,引用数加1,即retainCount+= 1;

(2)release,该方法是释放指针变量对内存数据的所有权,引用数减1,即retainCount-= 1;

(3)autorelease,该方法是将该对象内存的管理放到autoreleasepool中。

//autoreleasepool 的使用 在MRC管理模式下,我们摒弃以前的用法,NSAutoreleasePool对象的使用,新手段为@autoreleasepool

对与Objective-c中属性的标识符可以总结为:

@property (nonatomic/atomic,retain/assign/copy, readonly/readwrite) Number* num;
(1)nonatomic/atomic,表示该属性是否是对多线程安全的,是不是使用线程锁,默认为atomic,

(2) retain/assign/copy,是有关对该属性的内存管理的,

2. Objective-c语言中的ARC(AutomaticReference Counting)


苹果官方对于ARC机制中对象的内存引用规则:
(1)任何对象,如果仍有持有者,就不会销毁
(2)任何对象,已经没有任何持有者,即自动销毁
持有者就是指向对象的指针,如果是strong修饰的,即是对象的持有者,如果是weak属性的,则不是持有者

在ARC中与内存管理有关的标识符,可以分为变量标识符和属性标识符,对于变量默认为__strong,而对于属性默认为unsafe_unretained。也存在autoreleasepool。
在ARC内存管理模式下,其属性的标识符存在以下几种:

@property (nonatomic/atomic, assign/retain/strong/weak/unsafe_unretained/copy,readonly/readwrite) Number* num;//默认为unsafe_unretained

其中assign/retain/copy与MRC下property的标识符意义相同,strong类似与retain,assign类似于unsafe_unretained,strong/weak/unsafe_unretained与ARC下变量标识符意义相同,只是一个用于属性的标识,一个用于变量的标识(带两个下划短线__)。所列出的其他的标识符与MRC下意义相同。

(1)对于assign,你可以对标量类型(如int)使用这个属性。你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain、copy。

(2)对于copy,指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息。基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来放置它。特别适用于NSString,如果你不想改变现有的,就用这个,因为NSMutableString,也是NSString。
这里写图片描述


关于nonatomic,如果我们能确定不需要多线程访问时,强烈推荐使用这个关键字,因为atomic对于性能的损失相对较大
如果是类的delegate,推荐使用assign关键字,原因是避免了retain的死循环造成的对象无法真正的释放

  • ARC机制的使用规则

(1)不能调用dealloc,不能重写和调用retain,release,retainCount 和autorelease,同理,@selector(retain),@selector(release)这些曲线救国的方法也不能调用。 dealloc虽然能够重写,但是不能调用[super dealloc]之类的方法,CoreFoundation框架由于非从属cocoa框架,所以CFRetain和CFRelease仍然正常使用。
(2)不能使用NSAllocateObject或NSDeallocateObject函数来创建对象
(3)不能在C语言的结构体中使用对象指针,同时建议用object-c的类来管理数据而不是结构体
(4)不得使用NSAutoreleasePool对象。ARC中,全部使用@autorelease关键字代替,且比NSAutoreleasePool更高效
(5)不得使用内存Zone,那些牵涉NSZone的方法都不得使用。
(6)不得对一个属性变量的取值方法命名以new开头
(7)outlet均用weak关键字修饰,除非他是xib中最顶部的界面元素,则需要strong。
(8)Core Foundation不适合ARC,该创建的仍创建,该释放的仍释放。

3. MRC与ARC混编:

ARC工程中也可以使用MRC的类。

在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入 -fno-objc-arc 即可

MRC工程中也可以使用ARC的类。
方法如下:
在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件,双击它,输入 -fobjc-arc 即可

循环引用:A对象强指针引用了B对象,B对象强指针引用了A对象,彼此引用无法销毁。

解决方法:将其中的一条强指针改成用weak修饰的弱指针。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值