1、单一职责原则
应该有且仅有一个原因引起类的改变
2、里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能够透明的使用其子类的对象
3、依赖倒置原则
高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
4、接口隔离原则
类间依赖应该建立在接口上;建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口;接口应该尽量细化
5、开闭原则
软件应该对扩展开放,对修改关闭;应该通过扩展来实现改变,不应该通过修改已有代码来实现改变
1、单一职责原则
应该有且仅有一个原因引起类的改变
2、里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能够透明的使用其子类的对象
3、依赖倒置原则
高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
4、接口隔离原则
类间依赖应该建立在接口上;建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口;接口应该尽量细化
5、开闭原则
软件应该对扩展开放,对修改关闭;应该通过扩展来实现改变,不应该通过修改已有代码来实现改变