S.O.L.I.D
- The Single Responsibility Principle(单一职责SRP)
- The Open/Closed Principle(开闭原则OCP)
- The Liskov Substitution Principle(里氏替换原则LSP)
- The Interface Segregation Principle(接口分离原则ISP)
- The Dependency Inversion Principle(依赖反转原则DIP)
简单的解释:
1. SRP(Single Responsibility Principle 单一职责原则)
所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事。
2. OCP :开闭原则
“对变更关闭;对扩展开放”。
3.LSP——里氏替换原则
4.DIP 依赖倒置原则
依赖倒置(Dependence Inversion Principle)原则讲的是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。
5.ISP 接口隔离原则
使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
具体详解:
单一职责(OO五大原则之三)
确切的说就是松耦合
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者会让这个类完成其他职责的能力。使程序之间的耦合度增加,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。
开放关闭原则(OO五大原则之二)
这个原则有两个特征,对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。怎样的设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?开放-封闭给我们答案。
无论模块是多么的“封闭”,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,