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转载 CUDA学习笔记之 CUDA存储器模型

GPU片内:register,shared memory; 板载显存:local memory,constant memory, texture memory, texture memory,global memory; host 内存: host memory, pinned memory. <br />CUDA存储器模型:<br />GPU片内:register,shared memory;<br />板载显存:local memory,constant memory, texture memory,

2010-12-14 01:33:00 1644

原创 ffmpeg中关于sws_sacale函数的研究

<br />问题:<br />1.      sws_scale函数进行YUV420转RGB32的时候效率很低,不知是不是ffmpeg程序实<br />现的问题<br />2.      进行.mp4文件封装存储的时候,加在视频帧和音频帧后面的时间戳不起作用,<br />还会导致程序异常,让ffmpeg自己来管理时间戳的话程序就是正常的,但是视频和音频<br />总是存在不同步的情况<br />3.      h264转码的效果不好,在windows平台下的vlc播放器(转码也是调用的是<br />ffmp

2010-12-14 00:58:00 3161

转载 深入浅出CUDA编程

<br />CUDA 是 NVIDIA 的 GPGPU 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。”<br /><br /><br />编者注:NVIDIA的GeFoce 8800GTX发布后,它的通用计算架构CUDA经过一年多的推广后,现在已经在有相当多的论文发表,在商业应用软件等方面也初步出现了视频编解码、金融、地质勘探、科学计算等领域的产品,是时候让我们对其作更深一步的了解。为了让大家更容易了解CUD

2010-12-10 13:29:00 67727 8

原创 测试程序运行时间

<br />#include<time.h><br /> <br />clock_t start,finish;<br />double difTime;<br />start=clock();<br />……<br />finish=clock();<br />difTime=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC;<br />printf("use %f secons/n",difTime);<br /> <br /> 

2010-12-09 18:23:00 1053

转载 YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 上篇

<br />http://blog.csdn.net/housisong/archive/2007/10/31/1859084.aspx<br />tag: YUV,YCbCr,YUV到RGB颜色转换,YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化<br />   <br />摘要: 我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)都使用了一种<br />叫YUV的颜色格式;本文介绍了常见的YUV视频格式(YUY2/YVYU/UYVY/I420/YV12等)到<br />RGB颜色格式的转换

2010-12-07 22:51:00 1081 1

转载 轻松使用 ffmpeg sdk 实现各种格式的rgb以及yuv raw

<br />有些时候大家需要一些yuv或者rgb 的 raw data的文件。ffmpeg项目中的libavcodec支持很多格式的raw相互转换,在早期的版本中,使用 img_convert,在新版本中,使用 sws_scale 完成。各种不同的格式在ffmpeg里面被称为 pixel formats,下面贴出来的就是:<br />PIX_FMT_YUV420P,    < Planar YUV 4:2:0 (1 Cr & Cb sample per 2x2 Y samples)/n"<br />PIX_

2010-12-06 16:21:00 1224

转载 I帧、P帧和B帧的特点

<br />原文地址:http://blog.chinaunix.net/u3/94873/showart_1959778.html<br /> <br />I帧:帧内编码帧<br />I帧特点:<br />1.它是一个全帧压缩编码帧。它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输;<br />2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像;<br />3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情;<br />4.I帧不需要参考其他画面而生成;<br />5.I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量)

2010-12-06 16:20:00 567

转载 I帧、P帧和B帧的特点

<br />原文地址:http://blog.chinaunix.net/u3/94873/showart_1959778.html<br /> <br />I帧:帧内编码帧<br />I帧特点:<br />1.它是一个全帧压缩编码帧。它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输;<br />2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像;<br />3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情;<br />4.I帧不需要参考其他画面而生成;<br />5.I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量)

2010-12-06 16:03:00 534

CUDA 编程指南4.0中文版

是CUDA4.0 toolkit中 program guide翻译过来的。翻译质量还可以,希望对学习CUDA的朋友有点参考价值。

2011-11-08

数字信号处理(胡广书_光碟)

光碟中有数字信号处理(胡广书第二版)中的算法代码。 代码包括C语言版、Fortran版、matlab版。

2010-11-19

带有注释的JM86_H264

JM86; 里面带有注释。 没有任何删减,注释也很正确。

2010-05-04

H.264最新英文标准

2009年3月出来的标准;2010年的标准好像还没有地方下载,这是最新的标准了,里面包含11种profile。

2010-05-04

h.264学习文档(5个文档)

里面包含H264+and+MPEG4+Video+Compression ; H.264_MPEG-4 Part 10 White Paper; H.264官方中文版; Overview of the H.264-AVC Video Coding Standard; Video coding using the H.264 MPEG-4 AVC compression standard

2010-05-04

x264最新源码 H264编码

x264最新源代码 代码在linux下运行通过没有问题。(Ubuntu ,suse) 希望对学习h264的新手有帮助

2010-01-18

空空如也

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