心得11--网络编程2-QQ、飞秋等聊天室部分网络编程

本文通过四个Java UDP案例,逐步解析聊天室网络编程的基础,包括发送端、接收端、键盘录入的发送端和无限接收的接收端,为构建聊天室应用打下基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  聊天室前奏:先来些辅助工作,通过四个案例慢慢深入了解聊天室的内幕,下期与大家分享聊天室的编写

1.案例一:发送端

packagecom.packet;

importjava.net.DatagramPacket;

importjava.net.DatagramSocket;

importjava.net.InetAddress;

publicclass SendDemo {

   public static void main(String[] args) throwsException {

      //建立UPDSocket

      DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

      //建立数据包

      byte[] buf = "I am a guy!!".getBytes();

      DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.49.255"),9009);

      //发送

      ds.send(dp);

      //关闭

      ds.close();

   }

}

 

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